二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788568241934.jpg-(36458 B)
36458 B無念Nameとしあき26/09/05(土)09:30:41No.1432675417+ 22:53頃消えます
アクションやSTGが右スクロールなのはなんでや
1無念Nameとしあき26/09/05(土)09:37:45No.1432676244そうだねx1
    1788568665480.jpg-(54506 B)
54506 B
そんな決まりなどないけど初出or有名作品が右スクロールだったので自然とその方向で進化した説
今はツール類もそう設計する方が自然なようになってしまっている説
2無念Nameとしあき26/09/05(土)09:41:05No.1432676643+
昔のコンピュータのコンソールが英語を元にしてるため
そのほうが作りやすい構造になってたから
3無念Nameとしあき26/09/05(土)09:41:55No.1432676732+
左スクロールSTGスカイキッドとバルトロンしか知らない
4無念Nameとしあき26/09/05(土)09:43:05No.1432676858+
    1788568985667.jpg-(92441 B)
92441 B
左へスクロールするアクションゲームないの?
5無念Nameとしあき26/09/05(土)09:43:26No.1432676889+
>昔のコンピュータのコンソールが英語を元にしてるため
>そのほうが作りやすい構造になってたから
その頃は画面固定式が作り易そう
6無念Nameとしあき26/09/05(土)09:44:06No.1432676977+
    1788569046122.jpg-(28495 B)
28495 B
>右スクロール
右に書き足してくから
7無念Nameとしあき26/09/05(土)09:44:13No.1432676991+
着陸を要求するゲームは大体危険な要素あるよね
8無念Nameとしあき26/09/05(土)09:44:24No.1432677018+
    1788569064320.jpg-(53591 B)
53591 B
>左へスクロールするアクションゲームないの?
あるよー
9無念Nameとしあき26/09/05(土)09:48:29No.1432677467そうだねx1
左スクロールでもゲーム始まったらそんな気にならない
10無念Nameとしあき26/09/05(土)09:51:56No.1432677865そうだねx1
文字を左から右に読むからか?
西洋言語が入る江戸時代前後のゲームは左向きかもしれない
11無念Nameとしあき26/09/05(土)10:11:54No.1432680415そうだねx2
パックランドの帰り道
12無念Nameとしあき26/09/05(土)10:25:31No.1432682176+
画面の走査線と描画の関係で右スクの方が作りやすいとかあった気がする
13無念Nameとしあき26/09/05(土)10:33:53No.1432683268+
スパルタンX
14無念Nameとしあき26/09/05(土)10:43:49No.1432684521+
さして問題はないけど左側に進むと「おぉ左か!」ってなるくらいには右向きに浸透している感じ
15無念Nameとしあき26/09/05(土)10:43:49No.1432684526+
十字キーがコントローラー左にあるんだからそりゃ右に進めるだろう
16無念Nameとしあき26/09/05(土)10:46:21No.1432684887+
何で複雑な操作する方が左手なんだろうとゲーセンのレバーを握って思った
17無念Nameとしあき26/09/05(土)11:10:51No.1432688600+
左利きの人は左に進んでいくゲームのほうが自然でバランスが良いと感じるの?
18無念Nameとしあき26/09/05(土)11:13:52No.1432689043+
背景に文字やメッセージを書く場合は→スクロールじゃないと
文字が尻から画面に入ってくるようになってとても読みづらい、短い文章じゃないと頭に入らない
19無念Nameとしあき26/09/05(土)11:18:16No.1432689663+
>アクションやSTGが右スクロールなのはなんでや
世界中の多くの言語が
左から右に読むようにできてるから
その影響
20無念Nameとしあき26/09/05(土)11:20:43No.1432690027+
>世界中の多くの言語が
>左から右に読むようにできてるから
>その影響
まさかcharacterとキャラクターを掛けるとは
高度だな
21無念Nameとしあき26/09/05(土)12:40:04No.1432703614そうだねx1
画面の左上座標が0,0だからね
22無念Nameとしあき26/09/05(土)12:42:18No.1432704120+
映像表現における上手下手(かみてしもて)はこじつけとしか思えん
23無念Nameとしあき26/09/05(土)12:59:37No.1432707745+
>そんな決まりなどないけど初出or有名作品が右スクロールだったので自然とその方向で進化した説
>今はツール類もそう設計する方が自然なようになってしまっている説
Aボタンはジャンプや決定
Bボタンは攻撃やキャンセルみたいな感じか
24無念Nameとしあき26/09/05(土)13:18:12No.1432711336+
>映像表現における上手下手(かみてしもて)はこじつけとしか思えん
これはキリスト教圏の影響があると思う
25無念Nameとしあき26/09/05(土)13:22:10No.1432712108+
大昔のコンピュータだと下スクロールが楽

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