二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789057925607.gif-(22676 B)
22676 B無念Nameとしあき26/09/11(金)01:32:05No.1433989323+ 11:56頃消えます
そうだったの!?
1無念Nameとしあき26/09/11(金)01:33:44No.1433989460そうだねx1
十字ボタンが離れてたりボタンの名前が記号だったり斬新だったな
ジョイスティックも画期的発明だった
2無念Nameとしあき26/09/11(金)01:36:30No.1433989682そうだねx3
まあファミコンのコントローラーとは大分違うなとは思ったよ
3無念Nameとしあき26/09/11(金)01:37:51No.1433989789+
グリップがあるのが意味わかんなかった
振動するのも意味わかんなかった
4無念Nameとしあき26/09/11(金)01:40:03No.1433989961そうだねx3
>十字ボタンが離れてたり
格ゲーやり辛そうだな…って横目で見てたサターンユーザー
5無念Nameとしあき26/09/11(金)01:44:57No.1433990386+
>グリップがあるのが意味わかんなかった
メガドラのコントローラーは
すこーしグリップがあるっぽいデザインだったしその延長でしょ…論
6無念Nameとしあき26/09/11(金)01:46:29No.1433990527そうだねx5
    1789058789858.jpg-(156926 B)
156926 B
斬新さがあれば良いとは限らない
7無念Nameとしあき26/09/11(金)01:58:59No.1433991492そうだねx4
プレステは持ちやすすぎて感動したね
それからどんどん重くなったり余計な機能ついていった
今でもPS1コン最強だと思ってるわ
8無念Nameとしあき26/09/11(金)02:08:15No.1433992132+
    1789060095882.jpg-(30275 B)
30275 B
>斬新さがあれば良いとは限らない
9無念Nameとしあき26/09/11(金)02:11:28No.1433992340そうだねx3
デュアルスティックは発明だったと思う
これが無ければ人類はいまだLRボタンでアーマードコアの上下視点を操作していた
10無念Nameとしあき26/09/11(金)02:20:28No.1433992875+
ファミコンの板状のコントローラしか知らなかったからPSのを初めて見た時はビビった
初めて手に持った時も予想以上のフィット感にまたビビった
11無念Nameとしあき26/09/11(金)02:29:39No.1433993402そうだねx2
    1789061379471.jpg-(75514 B)
75514 B
斬新!
12無念Nameとしあき26/09/11(金)02:35:27No.1433993689そうだねx1
結果的にゲーム機のコントローラーのスタンダードになったからな
13無念Nameとしあき26/09/11(金)02:43:58No.1433994131+
スクショを撮るボタンはなにげにPS4からなんで
最新のスタンダードも作ってたりする
14無念Nameとしあき26/09/11(金)02:52:32No.1433994529+
アーマードコアネクサスでキノコの操作に対応したはいいが
アナログ入力に対応しておらず照準操作が激辛かった
15無念Nameとしあき26/09/11(金)03:28:16No.1433996106+
    1789064896686.jpg-(70801 B)
70801 B
ゲームだいすきハゲおじ
16無念Nameとしあき26/09/11(金)03:28:38No.1433996129+
>1789057925607.gif
サムネでボタンの隙間の手垢を爪楊枝ほじくり
17無念Nameとしあき26/09/11(金)03:30:03No.1433996195+
>プレステは持ちやすすぎて感動したね
>それからどんどん重くなったり余計な機能ついていった
>今でもPS1コン最強だと思ってるわ
十字キーのストロークが浅い
18無念Nameとしあき26/09/11(金)03:34:14No.1433996362+
>デュアルスティックは発明だったと思う
>これが無ければ人類はいまだLRボタンでアーマードコアの上下視点を操作していた
しかし右スティックでのカメラ操作が定着するのはPS2期までかかった
64はCボタンで最初から実装されていたのにその用途にはあまり使われなかった
19無念Nameとしあき26/09/11(金)03:41:33No.1433996653+
    1789065693304.jpg-(12880 B)
12880 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき26/09/11(金)03:42:23No.1433996682+
>斬新!
これ言ってるの俺だけな気がするけど
持つ位置を上下にずらせるグリップ設計のおかげで、スティックと十字キーのどちらも自然に操作できるのはナイスだと思うんだ
21無念Nameとしあき26/09/11(金)03:58:35No.1433997247+
いまだにプレイステーションコントローラーのボタン独立十字キー部分に慣れない
十字でシーソーになってないと嫌だ
22無念Nameとしあき26/09/11(金)05:24:49No.1433999477+
悪の任天堂が十字キーの特許を取ったせいで
23無念Nameとしあき26/09/11(金)05:32:32No.1433999747そうだねx1
カタログでゴボウがなんか言ってんのかと
24無念Nameとしあき26/09/11(金)05:33:18No.1433999769そうだねx1
>斬新さがあれば良いとは限らない
それは成功例だろ
25無念Nameとしあき26/09/11(金)05:37:34No.1433999928+
カタズボンを脱ごうとしてる人
26無念Nameとしあき26/09/11(金)05:51:30No.1434000430+
十字以外は上手いこと先人のを頂いたと潔さに感心した
27無念Nameとしあき26/09/11(金)05:59:26No.1434000713+
64のコントローラーを失敗作みたいに言ってるの当時遊んでない人間だけでしょ
28無念Nameとしあき26/09/11(金)06:04:50No.1434000933+
    1789074290010.jpg-(29236 B)
29236 B
レフトポジションで遊ぶゲームほとんど無かったね
罪と罰は面白かったけど
29無念Nameとしあき26/09/11(金)06:09:57No.1434001161+
    1789074597516.jpg-(14614 B)
14614 B
1986年ぐらい
30無念Nameとしあき26/09/11(金)06:47:45No.1434002946そうだねx1
>レフトポジションで遊ぶゲームほとんど無かったね
>罪と罰は面白かったけど
むしろ存在したのか?
31無念Nameとしあき26/09/11(金)06:49:33No.1434003038+
>斬新さがあれば良いとは限らない
失敗みたいに言ってるけどそれ成功例だからな?
32無念Nameとしあき26/09/11(金)07:00:34No.1434003735+
初代プレステはスティックの固さがちょうど良かった
33無念Nameとしあき26/09/11(金)07:00:52No.1434003766+
バンガイオーとゼルダとパワプロやるには最高だからな64

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