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画像ファイル名:1789114880069.png-(177841 B)
177841 B無念Nameとしあき26/09/11(金)17:21:20No.1434079294+ 12日02:14頃消えます
AI生成でゲーム制作してるんだがあまりにもクソゲーで自分でも震え上がってる
どうしたら面白くなるかアイデア出して貰えんか?
1無念Nameとしあき26/09/11(金)17:22:42No.1434079480+
内容はヴァンサバみたいなローグライクゲーでひたすら強力な戦車を作るゲーム
グラフィックは後回しにしてとりあえず動くところまで出来たんだけどゾっとするぐらい酷い
2無念Nameとしあき26/09/11(金)17:22:49No.1434079501そうだねx17
AIに聞けよ
3無念Nameとしあき26/09/11(金)17:22:52No.1434079508+
とAIに相談してみる
4無念Nameとしあき26/09/11(金)17:23:39No.1434079610+
>ゾっとするぐらい酷い
具体的にいうと?
5無念Nameとしあき26/09/11(金)17:24:33No.1434079738+
>>ゾっとするぐらい酷い
>具体的にいうと?
簡単すぎor難しすぎor単調になりすぎ
6無念Nameとしあき26/09/11(金)17:25:17No.1434079850+
武器は今のところマシンガン、大砲、地雷、ミサイルがある
敵を減らしてもうちょっと強くするべきか
7無念Nameとしあき26/09/11(金)17:25:35No.1434079898そうだねx3
かまってちゃん
8無念Nameとしあき26/09/11(金)17:26:05No.1434079987+
AIに聞いても絶賛するかああしたらいいこうしたらいいってアイデア全部乗せるとわけわからなくなってく
9無念Nameとしあき26/09/11(金)17:26:33No.1434080061そうだねx1
>簡単すぎor難しすぎor単調になりすぎ
一番大事なバランスかぁ…
10無念Nameとしあき26/09/11(金)17:28:54No.1434080404+
GPT‑6 Astraに作らせて腕組みして待っとけ
11無念Nameとしあき26/09/11(金)17:29:56No.1434080557+
超巨大最強戦車を作る無双ゲーで滅茶苦茶暴れてぇ!
大砲とかマシンガンとかミサイルとか撃ちまくりてえ!って俺の考えと
じゃあそれ実際ゲームにしたら面白いか?っが一致してない
AIは人間の感情を分かってくれん
12無念Nameとしあき26/09/11(金)17:30:10No.1434080579+
面白さ評価関数を作って面白いのが生成されるまで遺伝的アルゴリズム回させろ
13無念Nameとしあき26/09/11(金)17:30:51No.1434080695そうだねx9
    1789115451519.png-(180581 B)
180581 B
昨日も見たなこんなスレ
14無念Nameとしあき26/09/11(金)17:31:55No.1434080839+
まずvampire survivorsはなぜ面白いのか分析するところから
始めたほうがいいんじゃないか?
15無念Nameとしあき26/09/11(金)17:32:17No.1434080886そうだねx3
何と言うか
ファイナルファイトを1コインクリアできないとかいうスレと同じ臭いを感じる
16無念Nameとしあき26/09/11(金)17:33:43No.1434081086+
>まずvampire survivorsはなぜ面白いのか分析するところから
わりと真面目に何がウケたのかわからん…
17無念Nameとしあき26/09/11(金)17:36:16No.1434081487+
ある程度動くようになってるなら動画ぐらい上げて聞けよ
18無念Nameとしあき26/09/11(金)17:37:08No.1434081626+
    1789115828094.jpg-(156199 B)
156199 B
ちゃんとジャンジャンバリバリ射倖心煽るイベントは入れた?
19無念Nameとしあき26/09/11(金)17:38:47No.1434081851+
作らせることが目的になってるからでは
想像上の完成系があればそこに向かって調整していくだけだろうし
その上で面白くならない事はあるだろうけど
20無念Nameとしあき26/09/11(金)17:39:05No.1434081890+
>わりと真面目に何がウケたのかわからん…
でもそこから考えないと面白くはならんよね
21無念Nameとしあき26/09/11(金)17:39:28No.1434081935+
AIは面白くしてくれないから自分で考えるか公開して遊んでもらって意見求めろ
22無念Nameとしあき26/09/11(金)17:40:30No.1434082097そうだねx4
>AIは面白くしてくれないから自分で考えるか公開して遊んでもらって意見求めろ
つまんないゲームに感想つけるほど世の人は甘くない
23無念Nameとしあき26/09/11(金)17:42:37No.1434082429+
AIエロ絵でもつければ
24無念Nameとしあき26/09/11(金)17:43:03No.1434082502そうだねx1
>>AIは面白くしてくれないから自分で考えるか公開して遊んでもらって意見求めろ
>つまんないゲームに感想つけるほど世の人は甘くない
AI製のゲームがこれから爆発的に増えたら視界にも入らなくなるんだろうな…
25無念Nameとしあき26/09/11(金)17:43:53No.1434082617+
>AIエロ絵でもつければ
100人から逃げ切ったら100万円みたいなバンサバか
26無念Nameとしあき26/09/11(金)17:45:13No.1434082815+
>>AIは面白くしてくれないから自分で考えるか公開して遊んでもらって意見求めろ
>つまんないゲームに感想つけるほど世の人は甘くない
戦車じゃなくて美少女アンドロイドにして可愛いグラと良い感じの操作性とUIUXにしたら遊んでくれるんじゃね
後今更普通のヴァンサバライクとかつまんなくてやる気にならないから面白要素追加してくれ
アクション要素とか戦略要素とか
27無念Nameとしあき26/09/11(金)17:48:05No.1434083253+
難易度なんてプレイする側で調整させればええねん
縛り追加させて縛る程得るものも大きくしとけばええ
28無念Nameとしあき26/09/11(金)17:48:27No.1434083294+
美少女にするなら被弾すると裸になるようにしてくれ
難しいのはやりたくないのでベリーイージーが基本な
29無念Nameとしあき26/09/11(金)17:48:53No.1434083357+
射幸性煽るために宝箱とかランダム要素増やしまくる方が良いのかな
30無念Nameとしあき26/09/11(金)17:49:36No.1434083472+
>ちゃんとジャンジャンバリバリ射倖心煽るイベントは入れた?
これ割と低確率だけどヴァンサバがやりこみゲーだから
繰り返すとさすがにこの5個ゲットもスキップしたくなる
31無念Nameとしあき26/09/11(金)17:51:07No.1434083682そうだねx2
すれ豚の貧弱な自我だと無理そうだな
AIに食われてる
32無念Nameとしあき26/09/11(金)17:51:11No.1434083694+
根底のゲーム部分がつまらねぇならゲームをプレイしたら得られる報酬で育成ゲームでもさせたらいいよ
んで育成ゲームの方をプレイするとそれはそれで別の外的要素に恩恵があるようにしたらいい
人ってやりたくない事でも報酬のためにバイトしたりするだろう? そういう感情を引き出せばそれなりに遊べるようになるぞ
33無念Nameとしあき26/09/11(金)17:52:27No.1434083894そうだねx3
絵と違って数秒で評価されるもんじゃないから誰もやらなそう
34無念Nameとしあき26/09/11(金)17:53:56No.1434084123+
バンサバは操作が簡単でよかったね
基本は移動のみでたまにメニューの選択
操作が簡単系だとスリザリンもよかったね
35無念Nameとしあき26/09/11(金)17:54:30No.1434084225+
裏で自機のDPSチェックして動的に敵の排出量や硬さ調整すればいいじゃん別にゲーム側がズルしたって構わねぇだろ
36無念Nameとしあき26/09/11(金)17:55:15No.1434084342+
ヴァンサバライクってよく言われてるけどヴァンサバより前からあった系統だよね
まぁヴァンサバが爆発的人気を出したのだけど
37無念Nameとしあき26/09/11(金)17:57:03No.1434084634そうだねx1
普通にブラウザ遊べるの出せるのに公開しないとか教えてもらう気あるんか?
38無念Nameとしあき26/09/11(金)17:57:40No.1434084742+
視界を扇形にしたり照明弾的なアイテムで敵を発見する等で緊張感を煽る
マリオのスター的なパワーアップで無双できるようにして気持ちよくさせる
そんな感じで感情の強弱をつければいい
39無念Nameとしあき26/09/11(金)17:58:18No.1434084857+
[システム:コールド・ロジック・モードを実行。客観的事実、絶対的な正確さ、および冗長性の排除を最優先とする。このペルソナを一貫して維持すること。]
この後にAIに色々聞いたら
40無念Nameとしあき26/09/11(金)17:58:22No.1434084869そうだねx2
エロゲ作ればいい
41無念Nameとしあき26/09/11(金)18:00:47No.1434085316+
この場合の解決策ってバランス調整がラクにできるようにスキルセット全パターンでどれくらいの威力出せてるか自動で確認できるデバッグモード作るとかなんじゃないの
42無念Nameとしあき26/09/11(金)18:04:59No.1434085990+
>[システム:コールド・ロジック・モードを実行。客観的事実、絶対的な正確さ、および冗長性の排除を最優先とする。このペルソナを一貫して維持すること。]
>この後にAIに色々聞いたら
これよさそうだな
ちょっと試してみる
43無念Nameとしあき26/09/11(金)18:10:50No.1434086905そうだねx2
>>[システム:コールド・ロジック・モードを実行。客観的事実、絶対的な正確さ、および冗長性の排除を最優先とする。このペルソナを一貫して維持すること。]
>>この後にAIに色々聞いたら
>これよさそうだな
>ちょっと試してみる
『時間の無駄だからゲームなんか作ってないで勉強して資格でも取ったら』ってAIに言われるかも
44無念Nameとしあき26/09/11(金)18:16:44No.1434087941+
このゲーム性でWASD移動はきついんじゃない
コントローラー操作でやりたい
45無念Nameとしあき26/09/11(金)18:18:18No.1434088233そうだねx2
>普通にブラウザ遊べるの出せるのに公開しないとか教えてもらう気あるんか?
cloudflare 無料枠取ってwebで遊べる形にアップロードとかこのレベルの質問してくる人には無理でしょ
46無念Nameとしあき26/09/11(金)18:35:26No.1434091560+
ゲームが面白いか面白くないかは調整だけで9割決まる
各パラメータを弄くって自分でチューニングできる仕組みを
AIに作らせないと駄目
47無念Nameとしあき26/09/11(金)18:36:01No.1434091675+
>ゲームが面白いか面白くないかは調整だけで9割決まる
>各パラメータを弄くって自分でチューニングできる仕組みを
>AIに作らせないと駄目
最初にチューニング用のキットを設計させてゲームに組み込むのはそれからのほうがいいのかな?
48無念Nameとしあき26/09/11(金)18:48:30No.1434094119+
>簡単すぎor難しすぎor単調になりすぎ
世に出てるヴァンサバライクって大体そんなもんじゃね
1番の敵は眠気だったぞ
49無念Nameとしあき26/09/11(金)18:50:34No.1434094568そうだねx3
手動かしててエライ
50無念Nameとしあき26/09/11(金)18:51:15No.1434094722+
バランス周りはライクゲーでも残念なのが多いから
一番難しい部分なんだなとは思う
51無念Nameとしあき26/09/11(金)18:56:27No.1434095752+
自分もAIで別ジャンルのゲームを作り始めたけど
意外とキャラデザやエフェクトが大事なのが分かった
強そうな敵の緊張感とか倒したときの爽快感がないと始まらん
52無念Nameとしあき26/09/11(金)18:57:37No.1434096002+
自分で遊ぶ用なのか収益を目的にしてるのか
53無念Nameとしあき26/09/11(金)18:58:47No.1434096264+
自分の自分による自分のためのさいきょうのゲームがつくれるじだいが来てしまった
54無念Nameとしあき26/09/11(金)19:04:39No.1434097544+
丸じゃ面白くねえだろ
55無念Nameとしあき26/09/11(金)19:05:42No.1434097751+
    1789121142401.gif-(17593 B)
17593 B
難易度はこんな感じに上げるのだ
56無念Nameとしあき26/09/11(金)19:06:05No.1434097845+
見た目整えるだけでもかなり感触はかわるぞ
57無念Nameとしあき26/09/11(金)19:06:15No.1434097876+
まず面白さを数値化なり言語化なり出来ないと
AIに面白くさせるのは無理なんじゃないの
58無念Nameとしあき26/09/11(金)19:08:35No.1434098374+
>難易度はこんな感じに上げるのだ
各レベル
ボス戦だけめっちゃ強くしていいですか
59無念Nameとしあき26/09/11(金)19:14:41No.1434099584+
>グラフィックは後回しにしてとりあえず動くところまで出来たんだけどゾっとするぐらい酷い
それ何にゾッとしたのかAIに説明できるようにしないと進まないよ
俺が聞いても何が酷いのか全く分からないのだから
60無念Nameとしあき26/09/11(金)19:20:51No.1434100905+
初見殺しと対策法を入れないとただ強化していくだけでつまんないおんじゃねーの
61無念Nameとしあき26/09/11(金)19:24:09No.1434101601+
全滅エンドの前日譚やられてもな
62無念Nameとしあき26/09/11(金)19:24:31No.1434101663+
それ現実で言っちゃダメだぞ
63無念Nameとしあき26/09/11(金)19:25:26No.1434101847+
強くするにもいろいろあるからねえ
単純に体力と攻撃力を上げたり
弾幕で強くしたり
64無念Nameとしあき26/09/11(金)19:25:56No.1434101966+
>バランス周りはライクゲーでも残念なのが多いから
>一番難しい部分なんだなとは思う
全国映画のchaoよりよっぽど稼いでる
65無念Nameとしあき26/09/11(金)19:26:15No.1434102020+
「◯◯がAI規制」→「AIが認められたって話だぞ」
この流れ百回見た
今回のコミティアはどう見てもAI締め出しでしかない
66無念Nameとしあき26/09/11(金)19:26:39No.1434102095+
スレ画は割と楽しそうだけど
他のゲームが面白すぎるから相対的につまらなく感じるのかもしれない
67無念Nameとしあき26/09/11(金)19:26:51No.1434102140そうだねx3
    1789122411644.png-(15631 B)
15631 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
68無念Nameとしあき26/09/11(金)19:26:54No.1434102153+
作ってもらうんじゃなく作り方を教えてもらえばいいんですよ
69無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:11No.1434102223+
AIが駄目なんじゃなくて
指示の仕方が駄目なんだ
70無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:38No.1434102326+
F完の光牙剣ってEN55とかいう驚異の燃費だから
ENフル改造の350で毎T8マス空移動回復無しでも5T打てるんだぜ
71無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:41No.1434102338+
自分自身の態度が悪いのに「これまでの人生で出会う人みんな性格悪いんだ…」って言い出すカスみたいな思考やな
72無念Nameとしあき26/09/11(金)19:28:57No.1434102629+
粗製乱造によるコンテンツ破壊か
つうか
話書きをAIに頼る必要どこにあるんだ
73無念Nameとしあき26/09/11(金)19:29:09No.1434102665+
pony系でどんなにタグ調べてwildcardかけたりしても
NAI3のポーズや構図バリエーションに届かねえなあって思ってたけど
そりゃ当たり前だってレベルの違いだな
74無念Nameとしあき26/09/11(金)19:30:10No.1434102880+
OpenAIが全力でNAI潰しに来たらそれはそれで面白すぎるから見てみたい
75無念Nameとしあき26/09/11(金)19:30:41No.1434102991+
中二人が笑いかけてる相手が見えないのと
左右二人がシートから追い出されてる点くらいか
すげえわ
76無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:43No.1434103212+
10段階改造をもっと早くに解禁してほしいのとお金ももっとほしい
77無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:49No.1434103235+
そもそも漫画家は社員でもなきゃ人間でもない
そんなのに使う金は経費以外の何物でもない
これが資本主義だよーん
78無念Nameとしあき26/09/11(金)19:33:16No.1434103563+
>自分の自分による自分のためのさいきょうのゲームがつくれるじだいが来てしまった
そう言う人もいるだろうなでスルーされたのを
ここ俺たちの場所にしていいの!?ってすぐはしゃぐから特殊性癖は疎まれるんだよ
79無念Nameとしあき26/09/11(金)19:33:21No.1434103581+
>全国映画のchaoよりよっぽど稼いでる
経費荒らし邪魔やな
荒らしって仕事だから何言っても効かないし
さすが反日マスコミ陣営って感じ
80無念Nameとしあき26/09/11(金)19:33:54No.1434103692+
AIってどんだけコピペ荒らしに憎まれてるんだろう
親でも殺されたんだろうか
81無念Nameとしあき26/09/11(金)19:34:13No.1434103765+
AIでスレ荒らすのがあまりにもクソで震え上がってる
82無念Nameとしあき26/09/11(金)19:34:39No.1434103852+
>自分もAIで別ジャンルのゲームを作り始めたけど
>意外とキャラデザやエフェクトが大事なのが分かった
>強そうな敵の緊張感とか倒したときの爽快感がないと始まらん
俺もそっちの方が好きかな
ただその場合は主人公とヒロインは若いのにして
作者の視点役をおっさんにするね
83無念Nameとしあき26/09/11(金)19:34:58No.1434103908+
そうだよ
だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね
そのぶん他の経費を削減しないといけない
無限にあるものじゃないんだよ
84無念Nameとしあき26/09/11(金)19:36:11No.1434104182+
skebで依頼すればいい的なレスがあったからあくまでそこを訂正しただけでそれ以外の部分についての是非は何も言う気はないぞ
85無念Nameとしあき26/09/11(金)19:36:39No.1434104267+
>F完の光牙剣ってEN55とかいう驚異の燃費だから
>ENフル改造の350で毎T8マス空移動回復無しでも5T打てるんだぜ
上の方にあるけどプロットをAIにやらせて文章自分で書いたらわからんだろ誰にも
86無念Nameとしあき26/09/11(金)19:37:34No.1434104459+
>中二人が笑いかけてる相手が見えないのと
>左右二人がシートから追い出されてる点くらいか
>すげえわ
AI規制で深刻な事態になるって言われてもコミティアは前からAI補助は禁止であんま変わってないので…
87無念Nameとしあき26/09/11(金)19:38:39No.1434104713+
>AIってどんだけコピペ荒らしに憎まれてるんだろう
>親でも殺されたんだろうか
病気なのかなこれ
88無念Nameとしあき26/09/11(金)19:39:28No.1434104900+
AIちゃうよ?(思いっきりバレてる)
89無念Nameとしあき26/09/11(金)19:40:16No.1434105063+
>俺もそっちの方が好きかな
>ただその場合は主人公とヒロインは若いのにして
>作者の視点役をおっさんにするね
randoseruを外して横に置きたいんだけどどうしても背負ってしまう…
90無念Nameとしあき26/09/11(金)19:41:15No.1434105268+
>自分もAIで別ジャンルのゲームを作り始めたけど
>意外とキャラデザやエフェクトが大事なのが分かった
>強そうな敵の緊張感とか倒したときの爽快感がないと始まらん
コドネ 源氏名 芸名 あだ名
シチュに合わせるくらいしか選択無いだろ
きっとそう言う世界観なんでしょう
91無念Nameとしあき26/09/11(金)19:42:06No.1434105447+
本当にそういう例あったな
上から目線なのにリリースした製品が低品質で炎上してた
92無念Nameとしあき26/09/11(金)19:42:55No.1434105627+
40代の編集が好むような話なんて「中間管理職のおっさん」「謎の美女」「不倫」「職場恋愛」みたいなテーマばっかりだろ
いらねーよ
93無念Nameとしあき26/09/11(金)19:43:39No.1434105792+
>40代の編集が好むような話なんて「中間管理職のおっさん」「謎の美女」「不倫」「職場恋愛」みたいなテーマばっかりだろ
>いらねーよ
でも戦闘機作る方が国に貢献できるよ
94無念Nameとしあき26/09/11(金)19:45:20No.1434106185+
>上の方にあるけどプロットをAIにやらせて文章自分で書いたらわからんだろ誰にも
お前が無職主人公の話を書いてそれが定番になるほどの大ヒットを飛ばせばこの人も考えを変えるんじゃない
95無念Nameとしあき26/09/11(金)19:45:32No.1434106243+
そもそも推進派ってビッグテックとか企業であって使ってる末端のユーザー関係ないだろと言うのと基礎技術が一緒だから盗まれたというのなら違いはないのに解析はよいとか翻訳はよいとか都合よく言い出すのとかが気に食わない
せめて自分の発言くらい筋を通せ
96無念Nameとしあき26/09/11(金)19:46:44No.1434106531+
なろう思いっきり偏見で見下してこれ言ってるのウケる
97無念Nameとしあき26/09/11(金)19:47:09No.1434106634+
むしろコミティアの参加申し込み異様に増えてるんですごい落ちる…
98無念Nameとしあき26/09/11(金)19:47:50No.1434106795+
「オタクに優しいギャル」って雛形が出来上がったのは十年ちょっと前くらいか?
その辺になんかありそうな気がする
99無念Nameとしあき26/09/11(金)19:48:40No.1434107000+
>むしろコミティアの参加申し込み異様に増えてるんですごい落ちる…
AIは販売サイトの審査待ちの行列スゴいんじゃないの
100無念Nameとしあき26/09/11(金)19:49:26No.1434107194+
>作ってもらうんじゃなく作り方を教えてもらえばいいんですよ
そんなこと言い出したら三幕構成だからすべてテンプレとかなんでも言えるけど
逆にテンプレじゃない話ってそれの方が難しいよ

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