二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789117667298.jpg-(197656 B)
197656 B無念Nameとしあき26/09/11(金)18:07:47No.1434086445+ 12日03:00頃消えます
カプコンのゲームってなんで難しいの?
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/09/11(金)18:09:56No.1434086751そうだねx4
ものによるんじゃね
2無念Nameとしあき26/09/11(金)18:11:54No.1434087092+
だいたいネギ投げつけられるところで終わる
3無念Nameとしあき26/09/11(金)18:16:24No.1434087876+
    1789118184892.jpg-(450866 B)
450866 B
これを遊んでも同じことが言えるのか?
4無念Nameとしあき26/09/11(金)18:16:37No.1434087918そうだねx2
    1789118197739.png-(99428 B)
99428 B
超上級者でもノーミスは難しいタイトル
5無念Nameとしあき26/09/11(金)18:17:39No.1434088116+
カプコンで一番心が折れたのは戦いの挽歌
6無念Nameとしあき26/09/11(金)18:19:42No.1434088477そうだねx1
魔界村難しいよね…
7無念Nameとしあき26/09/11(金)18:20:41No.1434088673+
>カプコンのゲームってなんで難しいの?
社内のパワハラ紛いの教育
難しいアーケードのクリアを命じる社員がいたせいで…
8無念Nameとしあき26/09/11(金)18:21:11No.1434088762+
スレ画は俺でもクリアできたから難易度は普通だと思うぞ
9無念Nameとしあき26/09/11(金)18:21:32No.1434088830+
シューティングは一時期優しかった
10無念Nameとしあき26/09/11(金)18:22:48No.1434089065+
戦いの挽歌が難しすぎるんだが
11無念Nameとしあき26/09/11(金)18:24:06No.1434089337+
>シューティングは一時期優しかった
1943 ミッドウェイ海戦は大和までマイルドに進めた
12無念Nameとしあき26/09/11(金)18:25:40No.1434089639+
ストリートファイター初代は必殺技使わないと絶対クリアできる気がしない
13無念Nameとしあき26/09/11(金)18:26:49No.1434089862+
魔界村は難ゲー
14無念Nameとしあき26/09/11(金)18:27:44No.1434090026+
バイオ1もムズかった
特に操作周り
15無念Nameとしあき26/09/11(金)18:28:16No.1434090123そうだねx5
    1789118896697.jpg-(224080 B)
224080 B
本当の地獄
16無念Nameとしあき26/09/11(金)18:29:03No.1434090283そうだねx2
ファミコンの魔界村つらすぎる
アーケードよりつらい
17無念Nameとしあき26/09/11(金)18:31:40No.1434090817+
    1789119100371.png-(237006 B)
237006 B
>シューティングは一時期優しかった
故人差はあるけどなんとかなる程度に優しかった
18無念Nameとしあき26/09/11(金)18:32:18No.1434090944+
今でこそあれだが予備知識なしでやるロックマン2も相当だと思う
19無念Nameとしあき26/09/11(金)18:32:28No.1434090977そうだねx1
    1789119148969.mp4-(1007510 B)
1007510 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき26/09/11(金)18:33:41No.1434091210+
>1789119148969.mp4
さすがに接近しすぎだが初回プレイならやむなし
21無念Nameとしあき26/09/11(金)18:34:38No.1434091405そうだねx1
戦いの挽歌の2週目ラスボスはエクステンドした残機全部使ってクリアできるかどうかの相手
22無念Nameとしあき26/09/11(金)18:36:27No.1434091757+
    1789119387694.jpg-(229588 B)
229588 B
PC-88版の魔界村
23無念Nameとしあき26/09/11(金)18:37:22No.1434091952+
    1789119442892.mp4-(1183095 B)
1183095 B
>ものによるんじゃね
パターン構築がシビアでないやつがちょいちょいあるわな
E缶という救済措置まであればなおのこと
24無念Nameとしあき26/09/11(金)18:38:53No.1434092238そうだねx1
ローリングスイッチのない筐体のアルティメットエコロジー
25無念Nameとしあき26/09/11(金)18:39:30No.1434092369そうだねx1
    1789119570594.png-(112271 B)
112271 B
時々優しいゲームもあった事を忘れないでください
26無念Nameとしあき26/09/11(金)18:42:04No.1434092887+
    1789119724608.png-(794437 B)
794437 B
つらあじ
27無念Nameとしあき26/09/11(金)18:43:36No.1434093189+
シンクロ連でも割り込まれるファイナルファイト
28無念Nameとしあき26/09/11(金)18:44:52No.1434093424+
アーケードの初代魔界村はしゃがみ撃ちしている時に反対にしゃがみ撃ちしようとする時に一度ニュートラルを経由しないとならないんだよな
29無念Nameとしあき26/09/11(金)18:44:56No.1434093433+
    1789119896347.jpg-(119815 B)
119815 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
30無念Nameとしあき26/09/11(金)18:45:36No.1434093568+
    1789119936141.jpg-(136566 B)
136566 B
なお
「戦い」ではなく「闘い」である
31無念Nameとしあき26/09/11(金)18:45:38No.1434093573+
>今でこそあれだが予備知識なしでやるロックマン2も相当だと思う
1よりゃマシだが初手クイックマンとかヒートマンとか選んだら
嫌になるだろうね
32無念Nameとしあき26/09/11(金)18:47:07No.1434093862+
>>ものによるんじゃね
>パターン構築がシビアでないやつがちょいちょいあるわな
>E缶という救済措置まであればなおのこと
わりと難易度バランスいいじゃんからの八ボスクリア後に牙を剝くドクロボット達…
33無念Nameとしあき26/09/11(金)18:47:22No.1434093901+
    1789120042151.jpg-(102289 B)
102289 B
カプコンのアーケードらしからぬイージーさ
多分今やってもクリアできる
34無念Nameとしあき26/09/11(金)18:48:07No.1434094036+
    1789120087689.jpg-(96092 B)
96092 B
ADVなら大丈夫だろうきっと
35無念Nameとしあき26/09/11(金)18:49:45No.1434094377+
>なお
>「戦い」ではなく「闘い」である
簡単な方
36無念Nameとしあき26/09/11(金)18:51:37No.1434094808+
>カプコンのアーケードらしからぬイージーさ
>多分今やってもクリアできる
ワーナーのライセンス買ってまで激ムズだったらイヤじゃん?
37無念Nameとしあき26/09/11(金)18:51:44No.1434094835+
    1789120304448.webp-(60284 B)
60284 B
>本当の地獄
日本未発売のGBC版が実はFC版ベース移植で実質改善版なんだよね…
38無念Nameとしあき26/09/11(金)18:52:36No.1434094999そうだねx1
    1789120356423.jpg-(328678 B)
328678 B
一番好きなやつ
39無念Nameとしあき26/09/11(金)18:53:05No.1434095085+
ファミコンの魔界村はカクカクで操作が大変
40無念Nameとしあき26/09/11(金)18:55:17No.1434095486+
    1789120517952.png-(26442 B)
26442 B
>カプコンのゲームってなんで難しいの?
ブロックブロック…
41無念Nameとしあき26/09/11(金)18:55:47No.1434095593+
    1789120547191.jpg-(2836063 B)
2836063 B
>簡単な方
そんな…顔つきまで険しくなって…
42無念Nameとしあき26/09/11(金)18:55:51No.1434095606+
    1789120551166.jpg-(120287 B)
120287 B
処理落ちが改善されて難易度が上がった超魔界村
43無念Nameとしあき26/09/11(金)18:57:48No.1434096049+
    1789120668556.jpg-(39613 B)
39613 B
カプコンベルスクの中では優しかった気がする
44無念Nameとしあき26/09/11(金)18:59:48No.1434096487+
アーケードが主力だったメーカーはインカム稼がなきゃならんからだいたい難しめ
45無念Nameとしあき26/09/11(金)19:00:13No.1434096585+
スト2はかなりマイルドだよね
46無念Nameとしあき26/09/11(金)19:00:17No.1434096605+
どっちが先か忘れたけど挽歌か無頼拳が
初代リュウなんだっけ
47無念Nameとしあき26/09/11(金)19:00:18No.1434096609+
>日本未発売のGBC版が実はFC版ベース移植で実質改善版なんだよね…
ちゃんと武器が連射できるしカクつきもないな
さすがに音源はFC版には多少劣るけど…
https://www.youtube.com/watch?v=WC809188Pss
48無念Nameとしあき26/09/11(金)19:05:12No.1434097660+
>スト2はかなりマイルドだよね
スパUX…
49無念Nameとしあき26/09/11(金)19:07:20No.1434098109+
ロックマンはクリア出来たけどスーパーマリオはクリア出来なかったから理不尽な難しさって訳ではないと思う
アーケードゲームは短時間で連コインさせないと商売にならないから知らない
50無念Nameとしあき26/09/11(金)19:07:21No.1434098113そうだねx1
魔界村は敵に肉薄されると連打効きにくくなるのとしゃがみ中に方向転換できないのがきつかった
51無念Nameとしあき26/09/11(金)19:09:48No.1434098629+
ゲーセンの場合回転効率高めるためだよ
52無念Nameとしあき26/09/11(金)19:11:48No.1434099036+
    1789121508146.jpg-(27340 B)
27340 B
中盤以降キツいキツい
53無念Nameとしあき26/09/11(金)19:14:24No.1434099532+
>スト2はかなりマイルドだよね
中足払いで牽制しつつジャンプされたら対空するみたいなやり方してれば
七人目ブランカやバルログ辺りまでは割とどうにかなる感じ
ダッシュ〜スーパーまでも格ゲー慣れしてればまあクリアは楽
Xやハイパーになると結構シビアに調整されてたな
54無念Nameとしあき26/09/11(金)19:17:38No.1434100225+
>カプコンベルスクの中では優しかった気がする
今、ハゲを馬鹿にしたな?
55無念Nameとしあき26/09/11(金)19:18:08No.1434100332そうだねx1
>>なお
>>「戦い」ではなく「闘い」である
>簡単な方
ファミコン版は簡単すぎてアーケードと対極すぎる
56無念Nameとしあき26/09/11(金)19:19:31No.1434100632+
圧倒的に難しいのは闘いの挽歌
まず剣と盾を扱う操作が難しい
57無念Nameとしあき26/09/11(金)19:20:06No.1434100744+
>>シューティングは一時期優しかった
>故人差はあるけどなんとかなる程度に優しかった
これは割とノリでいけちゃうところあるからな
死んだ直後の無敵時間が短すぎるのがあれだけど
58無念Nameとしあき26/09/11(金)19:21:51No.1434101113+
当時のカプコンのパンフレットにもカプコンのゲームは難しいと書いてあった
59無念Nameとしあき26/09/11(金)19:22:53No.1434101331+
    1789122173437.jpg-(73845 B)
73845 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
60無念Nameとしあき26/09/11(金)19:24:49No.1434101720+
書き込みをした人によって削除されました
61無念Nameとしあき26/09/11(金)19:24:51No.1434101728+
90年代に入るまでカプコンのゲームは激ムズだった
62無念Nameとしあき26/09/11(金)19:24:55No.1434101743そうだねx2
>本当の地獄
>ファミコンの魔界村つらすぎる
>アーケードよりつらい
もう2面の大男の館がアーケードよりきつすぎて…
63無念Nameとしあき26/09/11(金)19:25:39No.1434101895+
>これを遊んでも同じことが言えるのか?
敵が硬いというかこちらの攻撃力が低いというか
投げ技でも体力の減りが少なくてきつい
敵のアルゴリズムは無駄に陰険になってるし
64無念Nameとしあき26/09/11(金)19:25:49No.1434101937+
    1789122349301.png-(338256 B)
338256 B
カプコンがエッチなのに挑戦し始めたころ
65無念Nameとしあき26/09/11(金)19:26:06No.1434101989+
初代アケ版天地を喰らうは二人でやると結構簡単だった
一人でやってたら董卓戦でハマった事あるけど
66無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:00No.1434102180+
エリア88とギガウイングは簡単だった
67無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:00No.1434102181+
闘いの挽歌はだいたいアイアンアームとの果し合いでしぬ
68無念Nameとしあき26/09/11(金)19:27:05No.1434102204+
まぁアケゲーは基本的に覚えゲーで難しかったからな
カプゲーは操作レスポンスがいいだけまだマシという説もある
69無念Nameとしあき26/09/11(金)19:28:02No.1434102430+
>カプゲーは操作レスポンスがいいだけまだマシという説もある
スレ画…
70無念Nameとしあき26/09/11(金)19:28:55No.1434102623+
>>本当の地獄
>>ファミコンの魔界村つらすぎる
>>アーケードよりつらい
>もう2面の大男の館がアーケードよりきつすぎて…
大男一匹倒すのも難儀なのにカラスが武器すりぬけて特攻かましてくるのが
71無念Nameとしあき26/09/11(金)19:30:13No.1434102887そうだねx2
    1789122613738.jpg-(101413 B)
101413 B
>これを遊んでも同じことが言えるのか?
エッチなゲームなのは知ってる
72無念Nameとしあき26/09/11(金)19:30:14No.1434102897+
難しくてクリアが見えないのにやりたくなる不思議
73無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:00No.1434103054+
>初代アケ版天地を喰らうは二人でやると結構簡単だった
>一人でやってたら董卓戦でハマった事あるけど
劉備ソロ1CCが結構難しい
74無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:05No.1434103070+
>敵が硬いというかこちらの攻撃力が低いというか
>投げ技でも体力の減りが少なくてきつい
>敵のアルゴリズムは無駄に陰険になってるし
家庭用はハードの制限で敵の同時出現数がアケより少なくなるから
その分自機の攻撃力を減らして敵体力を増やすことでバランスを取ってる弊害が…
75無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:23No.1434103140+
>カプコンのゲームってなんでエッチなの?
76無念Nameとしあき26/09/11(金)19:31:45No.1434103217+
    1789122705088.png-(7523 B)
7523 B
>90年代に入るまでカプコンのゲームは激ムズだった
大丈夫
他社よりマシだから
77無念Nameとしあき26/09/11(金)19:32:44No.1434103455+
ストⅡ売れてからだよね
クレジットに甘くなったのは
78無念Nameとしあき26/09/11(金)19:34:14No.1434103767+
>他社よりマシだから
ドルアーガとか攻略情報が無いと無理だろあれ
79無念Nameとしあき26/09/11(金)19:35:31No.1434104038+
    1789122931775.jpg-(61243 B)
61243 B
激ムズのカテゴリではないが久々にやると手に力が入って汗まみれになる
とにかくレバーを倒し続けないと生き残れない
80無念Nameとしあき26/09/11(金)19:36:00No.1434104144+
>>敵が硬いというかこちらの攻撃力が低いというか
>>投げ技でも体力の減りが少なくてきつい
>>敵のアルゴリズムは無駄に陰険になってるし
>家庭用はハードの制限で敵の同時出現数がアケより少なくなるから
>その分自機の攻撃力を減らして敵体力を増やすことでバランスを取ってる弊害が…
超魔界村なんかもだけど家庭用だからという事で長く遊べる事意識しすぎて
面構成が冗長になってメリハリがなかったり爽快感が損なわれてる感もある
81無念Nameとしあき26/09/11(金)19:36:13No.1434104193+
ファミコンの時代は大抵のゲームがやたら難しかった気がしないでもない
82無念Nameとしあき26/09/11(金)19:38:37No.1434104707+
>大男一匹倒すのも難儀なのにカラスが武器すりぬけて特攻かましてくるのが
アーケードもそこそこギリギリの耐久力なのにファミコンは手加減を知らない
83無念Nameとしあき26/09/11(金)19:38:50No.1434104757+
ロクに名前も知らない顔見知りとやるミスタラすき
84無念Nameとしあき26/09/11(金)19:39:41No.1434104947+
シャドーオーバーミスチル
85無念Nameとしあき26/09/11(金)19:40:44No.1434105169+
てきしょう ていえんし うちとったりー(社員ボイス)
86無念Nameとしあき26/09/11(金)19:41:59No.1434105418+
>てきしょう ていえんし うちとったりー(社員ボイス)
PCエンジンだとプロ声優が演じていてカッコいい
オリジナルボイスも選べる親切設計
87無念Nameとしあき26/09/11(金)19:43:07No.1434105673+
天地を喰らうIIも何を思ったか声優を1人にまとめたよね
88無念Nameとしあき26/09/11(金)19:43:20No.1434105716+
>シャドーオーバーミスチル
マーカーミスチル
89無念Nameとしあき26/09/11(金)19:43:28No.1434105747+
>ファミコンの時代は大抵のゲームがやたら難しかった気がしないでもない
まあそもそもから言うとクリアに対する価値観がちげえからな
子供達からすればクリア出来ないのが普通
練習を重ねて重ねて重ねてやっと出来るもんだから何でもかんでもクリア目指すもんでもなかった
90無念Nameとしあき26/09/11(金)19:44:05No.1434105889+
モンハンも元々はハードなゲームだよね
91無念Nameとしあき26/09/11(金)19:45:54No.1434106333+
ロストワールドとかの社員ボイスは当時のゲーセンの喧騒の中だと結構カッコいい感じに聴けてたけど
後年ボイスだけ聞いてこんなへっぽこだったのかとなった
92無念Nameとしあき26/09/11(金)19:47:01No.1434106593+
    1789123621072.webp-(88548 B)
88548 B
>カプコンのゲームってなんで難しいの?
ぬーん
93無念Nameとしあき26/09/11(金)19:48:07No.1434106860+
    1789123687575.png-(11867 B)
11867 B
>>カプコンのゲームってなんでエッチなの?
倒産の危機を脱衣麻雀で一度切り抜けた過去あるからな
カプの名は伏せてたけど
あきまんもこれの実績で女体グラフィッカーとして花開いた説
94無念Nameとしあき26/09/11(金)19:48:22No.1434106924+
>ストU売れてからだよね
>クレジットに甘くなったのは
スト2の後のパワードギアとか初代D&Dも優しい難易度とは思えない
95無念Nameとしあき26/09/11(金)19:48:35No.1434106981+
>ロストワールドとかの社員ボイスは当時のゲーセンの喧騒の中だと結構カッコいい感じに聴けてたけど
>後年ボイスだけ聞いてこんなへっぽこだったのかとなった
アアキョウコそいきのネヲトメテヤルゼ
96無念Nameとしあき26/09/11(金)19:49:15No.1434107138+
>>カプコンのゲームってなんで難しいの?
>ぬーん
やはりファイナルファイトといったらソドム後からのほうが難しいはずなのにこいつのことばっかり思い出す
97無念Nameとしあき26/09/11(金)19:49:47No.1434107270+
>スト2の後のパワードギアとか初代D&Dも優しい難易度とは思えない
パワードギアは相当易しかったよ
D&Dが難しいのはむしろ操作の方

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