二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789480155751.jpg-(31346 B)
31346 B無念Nameとしあき26/09/15(火)22:49:15No.1435141753+ 09:09頃消えます
ハイドライド

友達がやってたんだけど
「妖精の鎧」が重いんで魔法で軽くしないと
使えない・・などと解説していたのだが
調べて見たらそんな魔法は無いようだ
あれは何だったのか??
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/09/15(火)22:54:51No.1435143172+
X68のやつをEGGで売っていて惑わされる
2無念Nameとしあき26/09/15(火)23:01:21No.1435144746そうだねx1
>ハイドライド
>友達がやってたんだけど
>「妖精の鎧」が重いんで魔法で軽くしないと
>使えない・・などと解説していたのだが
>調べて見たらそんな魔法は無いようだ
>あれは何だったのか??
家庭用には重量の魔法がある
軽くする訳ではないけど実質にたようなもんだな
3無念Nameとしあき26/09/15(火)23:02:17No.1435144958+
罠アイテムが多い
4無念Nameとしあき26/09/15(火)23:02:39No.1435145055そうだねx1
>調べて見たらそんな魔法は無いようだ
>あれは何だったのか??
あるよ
少なくともファミコン版は
5無念Nameとしあき26/09/15(火)23:02:40No.1435145064そうだねx1
>罠アイテムが多い
ははっ、ジョークです
6無念Nameとしあき26/09/15(火)23:02:47No.1435145092+
>罠アイテムが多い
ハハハ、ジョークです!
7無念Nameとしあき26/09/15(火)23:04:28No.1435145512+
オンラインアップデートとかない時代に未実装のまま放置された要素を残して販売してた
8無念Nameとしあき26/09/15(火)23:07:16No.1435146205+
>オンラインアップデートとかない時代に未実装のまま放置された要素を残して販売してた
銀の剣はSVにこっそりいるから…
9無念Nameとしあき26/09/15(火)23:08:02No.1435146389+
自爆してEDとかわかるんだアレ
10無念Nameとしあき26/09/15(火)23:09:29No.1435146743+
つけものいし
11無念Nameとしあき26/09/15(火)23:10:05No.1435146896+
>つけものいし
知らんうちに持たされるの勘弁してほしい
12無念Nameとしあき26/09/15(火)23:10:57No.1435147094+
    1789481457369.png-(1068243 B)
1068243 B
じゅうりょう
の呪文ってファミコン版だけなの?
13無念Nameとしあき26/09/15(火)23:16:40No.1435148477そうだねx1
    1789481800601.jpg-(560365 B)
560365 B
>じゅうりょう
>の呪文ってファミコン版だけなの?
メガドラ版にもあるよ
14無念Nameとしあき26/09/15(火)23:16:58No.1435148553+
ドラクエしかやってなかったから最初の街で装備一式買ったら動けなくなった
最初は武器だけしか買うなとか知らんがな
15無念Nameとしあき26/09/15(火)23:17:09No.1435148588+
書き込みをした人によって削除されました
16無念Nameとしあき26/09/15(火)23:18:42No.1435148934+
僧侶がレベルアップしたら「そうせい」とかいう職業に
もしかして僧正(そうじょう)のことか
17無念Nameとしあき26/09/15(火)23:29:10No.1435151272+
メガドラはアスミックか
結構実力あるメーカーだったよな
18無念Nameとしあき26/09/15(火)23:29:50No.1435151391+
98版の敵は他機種に比べて殺意が高くない?
街の周りにいる木に物凄い勢いで絡まれるのだが
19無念Nameとしあき26/09/15(火)23:31:38No.1435151761+
>メガドラはアスミックか
>結構実力あるメーカーだったよな
EDの名セリフをカットしたのは許さないよ
20無念Nameとしあき26/09/15(火)23:40:20No.1435153621そうだねx1
    1789483220627.png-(429652 B)
429652 B
当時どんな女の子が流行ったのかが解るED
21無念Nameとしあき26/09/15(火)23:41:45No.1435153909そうだねx6
>当時どんな女の子が流行ったのかが解るED
昔からなんかイラっとする
22無念Nameとしあき26/09/15(火)23:44:37No.1435154559+
>>当時どんな女の子が流行ったのかが解るED
>昔からなんかイラっとする
自分の記憶を元にして世界が再生されるなら「お前の消し方」したくなる
23無念Nameとしあき26/09/15(火)23:44:43No.1435154575そうだねx2
ハイドライドの2が存在しないとか
ドラゴンスレイヤーがいきなり4から出るとか
ファミコンキッズには意味不明な話だった
24無念Nameとしあき26/09/15(火)23:46:35No.1435154977+
>メガドラはアスミックか
>結構実力あるメーカーだったよな
曲が最高だったメガドラ
25無念Nameとしあき26/09/15(火)23:47:25No.1435155144+
    1789483645518.jpg-(89867 B)
89867 B
>メガドラはアスミックか
>結構実力あるメーカーだったよな
グラフィックがひどすぎる
何で荒れ地になっとるねん
26無念Nameとしあき26/09/15(火)23:50:58No.1435155859+
繋いだ木々の端っこパーツ用意しないゲームってあるよな
27無念Nameとしあき26/09/15(火)23:51:25No.1435155965+
    1789483885613.webm-(4565171 B)
4565171 B
>曲が最高だったメガドラ
28無念Nameとしあき26/09/15(火)23:54:44No.1435156653そうだねx1
>>曲が最高だったメガドラ
ただの不協和音じゃん
29無念Nameとしあき26/09/15(火)23:55:58No.1435156888+
何となくやっつけ風味を感じる3のSV
30無念Nameとしあき26/09/15(火)23:57:07No.1435157086+
スタート直後は持てる重量増えてく成長と武器更新が楽しい
そのあとは全然レベルアップしない経験値量にがっかりする
31無念Nameとしあき26/09/15(火)23:58:52No.1435157371+
ハイ
ドライド
と区切って読んでしまう
32無念Nameとしあき26/09/15(火)23:59:04No.1435157402+
ステータスの関係で持てる重量頭打ちになるのも微妙
というかレベル自体も上限高いわけでもない
33無念Nameとしあき26/09/16(水)00:02:06No.1435157912+
意欲的なアイデアが多く入ってるゲームだがそれを魅力的に表現する力が足りなかった感じ
プレイヤーの方から頑張って楽しみに行かないとよく分からんまま終わる
34無念Nameとしあき26/09/16(水)00:04:38No.1435158325+
SwitchのEGGコンソールで遊んだけどラスボスで詰む可能性があるから
寺院レベルアップの良成長引くまでのリセット繰り返しが辛くて辞めちゃった
35無念Nameとしあき26/09/16(水)00:07:25No.1435158783そうだねx1
>SwitchのEGGコンソールで遊んだけどラスボスで詰む可能性があるから
>寺院レベルアップの良成長引くまでのリセット繰り返しが辛くて辞めちゃった
ガイザックは無敵(魔法でもアイテムでも)使って射程の長い武器でコブ破壊して動き留めてから口の中入って無敵時間と体力勝負で攻撃して倒すんだっけ?
これわかんなくてガイザック倒せなかった
36無念Nameとしあき26/09/16(水)00:14:14No.1435159956そうだねx3
    1789485254849.gif-(30472 B)
30472 B
>当時どんな女の子が流行ったのかが解るED
んなわけねーだろ
ハイドライドと双璧だったイースのヒロインがこれだぞ
37無念Nameとしあき26/09/16(水)00:16:13No.1435160266+
>>当時どんな女の子が流行ったのかが解るED
>んなわけねーだろ
>ハイドライドと双璧だったイースのヒロインがこれだぞ
ハイドライドのビジュアルは常に時代のメインストリームからはずっこけていた
そういう感じだから歴史に埋もれてしまったんだと思う
38無念Nameとしあき26/09/16(水)00:16:27No.1435160307そうだねx1
>ハイドライドの2が存在しないとか
>ドラゴンスレイヤーがいきなり4から出るとか
>ファミコンキッズには意味不明な話だった
ハイドライドⅡは難しすぎるから飛ばしたのは英断
移植メーカーも違うし
39無念Nameとしあき26/09/16(水)00:19:58No.1435160871そうだねx1
    1789485598464.mp4-(6955095 B)
6955095 B
>>SwitchのEGGコンソールで遊んだけどラスボスで詰む可能性があるから
>>寺院レベルアップの良成長引くまでのリセット繰り返しが辛くて辞めちゃった
>ガイザックは無敵(魔法でもアイテムでも)使って射程の長い武器でコブ破壊して動き留めてから口の中入って無敵時間と体力勝負で攻撃して倒すんだっけ?
全然違う
攻撃と防御と無敵使って口の中に入るだけ
40無念Nameとしあき26/09/16(水)00:20:19No.1435160917+
>意欲的なアイデアが多く入ってるゲームだがそれを魅力的に表現する力が足りなかった感じ
>プレイヤーの方から頑張って楽しみに行かないとよく分からんまま終わる
当時のPCユーザーの常識もあるからなあ
ウィザードリィもレベルアップごとの上昇数値選別が当たり前だったから
「俺たちがそうだったからお前らもそうだろ」的な判断
41無念Nameとしあき26/09/16(水)00:21:13No.1435161076そうだねx1
>>SwitchのEGGコンソールで遊んだけどラスボスで詰む可能性があるから
>>寺院レベルアップの良成長引くまでのリセット繰り返しが辛くて辞めちゃった
>ガイザックは無敵(魔法でもアイテムでも)使って射程の長い武器でコブ破壊して動き留めてから口の中入って無敵時間と体力勝負で攻撃して倒すんだっけ?
>これわかんなくてガイザック倒せなかった
なんか色々検証してた人によると体力勝負になっても最強武器握ってるとほぼ倒せないように火力低減される…とか開発者の悪意が散りばめられてるとのこと
42無念Nameとしあき26/09/16(水)00:24:35No.1435161608そうだねx3
最強武器って光の剣でしょ?
初心者救済的なチート武器だからそうするのもわからないでもない
あとガイザックには炎の剣が最強で、飛び道具扱いでどんなステ・職でも攻撃力固定だから
どれだけハズレステ引いてもクリアできるよう十分配慮されてると思う
43無念Nameとしあき26/09/16(水)00:27:39No.1435162118そうだねx2
>>メガドラはアスミックか
>>結構実力あるメーカーだったよな
>グラフィックがひどすぎる
>何で荒れ地になっとるねん
PC版ハイドライド3の地上は、ベタ塗りの草原と茂みに樹木の敵が保護色になってて
わからん殺しが酷かったからだと思う
44無念Nameとしあき26/09/16(水)00:31:03No.1435162651+
>PC版ハイドライド3の地上は、ベタ塗りの草原と茂みに樹木の敵が保護色になってて
>わからん殺しが酷かったからだと思う
そんな話聞いたことないからソース出せ
45無念Nameとしあき26/09/16(水)00:31:29No.1435162716そうだねx1
>全然違う
>攻撃と防御と無敵使って口の中に入るだけ
家庭用版だとコブ破壊が前提必須になってる
メガドラ版とファミコン版はパプリッシュが別だけどアレンジの方向性が同じなので
実開発は共通してるのだろうか
46無念Nameとしあき26/09/16(水)00:31:56No.1435162797+
>PC版ハイドライド3の地上は、ベタ塗りの草原と茂みに樹木の敵が保護色になってて
>わからん殺しが酷かったからだと思う
初見でバグってんのかと思ったのも懐かしぃ
47無念Nameとしあき26/09/16(水)00:34:04No.1435163140+
腕力だっけ?所持重量に関わるパラメーターが伸び悩むと序盤辛いが
別に低成長引いてもクリア出来ないってことはないと思うがなぁ
48無念Nameとしあき26/09/16(水)00:36:59No.1435163558+
記憶が曖昧だけどラスボスはイースと同じくワンランク下の武器でしかダメージ与えられないって話じゃなかったっけ
49無念Nameとしあき26/09/16(水)00:38:34No.1435163832+
ガイザックに光の剣で挑んだことないから分からんなー
というか炎の剣が便利すぎるんだ
短剣でも出来る壁抜き攻撃は出来ないけどね
50無念Nameとしあき26/09/16(水)00:40:48No.1435164186そうだねx1
流石に低学年の子供には難しすぎたゲームだった
金稼ぎしてたら金が重すぎて動けなくなるとか変なところリアルにせんでも…
51無念Nameとしあき26/09/16(水)00:45:39No.1435164954+
初心者には強盗がおすすめ
52無念Nameとしあき26/09/16(水)00:45:41No.1435164958+
>メガドラ版とファミコン版はパプリッシュが別だけどアレンジの方向性が同じなので
>実開発は共通してるのだろうか
そのとおり
どっちも移植担当したのはジョルダン
53無念Nameとしあき26/09/16(水)00:50:09No.1435165683+
2キロ前後しか物持てないとか虚弱体質にも程があるだろLV1の主人公
54無念Nameとしあき26/09/16(水)00:51:39No.1435165907+
書き込みをした人によって削除されました
55無念Nameとしあき26/09/16(水)00:52:25No.1435166038+
    1789487545604.png-(460547 B)
460547 B
>>PC版ハイドライド3の地上は、ベタ塗りの草原と茂みに樹木の敵が保護色になってて
>>わからん殺しが酷かったからだと思う
>そんな話聞いたことないからソース出せ
画像はゲーム開始直後に町を出たところで、赤い矢印の先の樹木が敵
遠距離攻撃で秒間1連射してくる
56無念Nameとしあき26/09/16(水)00:54:34No.1435166374+
一画面に食人樹3本出ることあったっけ?
あったとして修道士でもなければ森の街に入る余裕くらいあるだろ
57無念Nameとしあき26/09/16(水)00:57:56No.1435166877そうだねx1
擬態云々ならハーベルの塔とかに居るダークアイの方が脅威じゃない?
58無念Nameとしあき26/09/16(水)01:03:00No.1435167569+
>>メガドラ版とファミコン版はパプリッシュが別だけどアレンジの方向性が同じなので
>>実開発は共通してるのだろうか
>そのとおり
>どっちも移植担当したのはジョルダン
メガドラのしゃがみボタンは良かったな
飛び道具かわせるの
59無念Nameとしあき26/09/16(水)01:06:20No.1435168000+
>一画面に食人樹3本出ることあったっけ?
>あったとして修道士でもなければ森の街に入る余裕くらいあるだろ
画像は拾い物で善の樹も混じってる可能性もある
あと初プレイなら周囲を確認するだけで精一杯、
さらにダメージ効果音がPSGの低音なので知らなければ攻撃されてる事すらわからない
60無念Nameとしあき26/09/16(水)01:24:21No.1435170152+
>>ハイドライドの2が存在しないとか
>>ドラゴンスレイヤーがいきなり4から出るとか
>>ファミコンキッズには意味不明な話だった
>ハイドライドⅡは難しすぎるから飛ばしたのは英断
>移植メーカーも違うし
ロマンシアとハイドライド2はRPG史上最難関まである
61無念Nameとしあき26/09/16(水)01:26:44No.1435170405+
ロマンシアとハイドライド2は最難関でもありゲームとしてもつまらんというのがもうね…
ぶっちゃけゴンンンミ
62無念Nameとしあき26/09/16(水)01:29:30No.1435170723そうだねx1
ハイドライドと違って次のシリーズだったルーンワースの語られなさ
63無念Nameとしあき26/09/16(水)01:37:32No.1435171554+
序盤に無理して光の剣を入手したまえ
64無念Nameとしあき26/09/16(水)01:47:49No.1435172668+
銀の剣と銀の鎧を扱いたいんだ
65無念Nameとしあき26/09/16(水)02:06:06No.1435174256+
>ロマンシアとハイドライド2は最難関でもありゲームとしてもつまらんというのがもうね…
ロマンシアは説明不要だけど、ハイドライドⅡはいくつかのギミック以外は遊べたと思う
腕力修行、砂漠の町探し、地下帝国でFB当て、ブラッククリスタルの回復阻止、ラスト
あと何かあったっけ
66無念Nameとしあき26/09/16(水)02:12:38No.1435174657+
>擬態云々ならハーベルの塔とかに居るダークアイの方が脅威じゃない?
初心者相手にやることじゃないという話
キャラによっては2、3発で死ぬし、街に戻れてもハイドライド3は飯の時間以外自然回復しない
あと序盤最重要アイテムの両替機を初期位置から5画面くらい先まで取りに行かせるとか
67無念Nameとしあき26/09/16(水)02:25:18No.1435175425そうだねx2
トライアンドエラーで詰み要素を羅列していってちょっとずつプレーを効率化して排除していけばクリアのルートが残るならクリア可能なゲームではある
ザナドゥとかはこれがとてもよくできてる例だね
ハイドライドも全部セーフとは思う
ロマンシアはさぁ…
68無念Nameとしあき26/09/16(水)02:35:20No.1435175933+
ロマンシアは作り手がドヤってたのが一番終わってる
69無念Nameとしあき26/09/16(水)02:36:23No.1435175988+
    1789493783998.jpg-(271691 B)
271691 B
>ハイドライドと違って次のシリーズだったルーンワースの語られなさ
ぐぐったらこのサイトがヒットして草
70無念Nameとしあき26/09/16(水)02:36:49No.1435176011+
    1789493809316.jpg-(343890 B)
343890 B
ハイドライド2でRPGは一つの到達点に達したしな
「これ以上 何を望むのか」と言われるほど名作だった
これ以降のRPGは全て蛇足という時代が暫く続いた
71無念Nameとしあき26/09/16(水)02:39:54No.1435176141+
>ぐぐったらこのサイトがヒットして草
腹イテェ
なんだこれ...そんなゲームがあったのか
72無念Nameとしあき26/09/16(水)02:58:43No.1435176830+
    1789495123254.png-(36655 B)
36655 B
>メガドラはアスミックか
>結構実力あるメーカーだったよな
開発担当はファミコン版3と一緒でジョルダンだよ
73無念Nameとしあき26/09/16(水)02:59:36No.1435176861+
>ロマンシアはさぁ…
ゲームスタートと同時に見えないタイマーがカウントを始めます
見えないタイマーはゲーム中に確認する方法は一切ありません
ゲーム開始から数時間後にタイマーが条件を満たしている場合しか正常な通過ができない場所があります

他にも嫌がらせ満載ではあるけどもうこれだけでアホの作ったゲームと言わざるをえない
74無念Nameとしあき26/09/16(水)03:08:04No.1435177114+
    1789495684938.jpg-(91562 B)
91562 B
タイムって常時表示じゃなかったっけ…
75無念Nameとしあき26/09/16(水)05:26:47No.1435180514+
>画像はゲーム開始直後に町を出たところで、赤い矢印の先の樹木が敵
>遠距離攻撃で秒間1連射してくる
こ れ は ひ ど い
76無念Nameとしあき26/09/16(水)06:53:25No.1435184166+
ザコ戦の基本は 足元45度(テンキーの5に敵を置いて1か3の位置)から殴れば無傷で倒せる
逆に7や9の位置だと一方的に殺られる
77無念Nameとしあき26/09/16(水)06:59:13No.1435184531+
遅レスだがFC版は攻撃値オーバーフローバグのせいで
宇宙に出る前に失われた宮殿でレベル上げやってるあたりで使い物にならなくなるから
ラスボスまで持って行くのは無いと思う
78無念Nameとしあき26/09/16(水)07:00:20No.1435184618+
メガドラ版のガイザックはゲーム内のオプションでゲームスピードをやや速い以上にしないと倒しにくい
口の中に入った時の継続ダメージがゲームスピードで変化しないことが原因なんだが

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