二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在2177人くらいが見てます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.delが閾値を超えるとid表示.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は80000件です. 規約

画像ファイル名:1789920142265.png-(1472088 B)
1472088 B無念Nameとしあき26/09/21(月)01:02:22No.1436273580そうだねx8 12:24頃消えます
ゲームショウ見て思ったんだけど今の日本のゲームって全然進化してないどころかむしろ劣化してない?
おっさんが思いつきで作ったようなのを宣伝の力でできるだけ売ろうとしてる様なのばかりで悲しくなったわ
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/09/21(月)01:02:42No.1436273639そうだねx19
del
2無念Nameとしあき26/09/21(月)01:04:16No.1436273964そうだねx39
発言に具体性がなさすぎてよくわからなかった
del
3無念Nameとしあき26/09/21(月)01:04:23No.1436273995そうだねx6
では貴方の言う進化とは?
4無念Nameとしあき26/09/21(月)01:04:42No.1436274045そうだねx1
フォトリアルでオープンワールドで銃撃ちまくる海外ゲーやればいい
5無念Nameとしあき26/09/21(月)01:06:20No.1436274331そうだねx1
がんばえー
6無念Nameとしあき26/09/21(月)01:08:26No.1436274707そうだねx4
大好きな中華スマホゲーでもやってなよ
7無念Nameとしあき26/09/21(月)01:08:45No.1436274757そうだねx2
なんか身内で大したことないシステム周りを褒めちぎって
手前味噌ばかりなんだよなぁ
8無念Nameとしあき26/09/21(月)01:09:45No.1436274955そうだねx3
今の日本はもう技術力も資金も才能も無いから出来るゲームがことごとく面白くなさそう
9無念Nameとしあき26/09/21(月)01:11:16No.1436275213そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>今の日本はもう技術力も資金も才能も無いから出来るゲームがことごとく面白くなさそう
失われた30年はすごい効果だよな
ほぼすべて自民党による失策によるもんだけど
10無念Nameとしあき26/09/21(月)01:13:10No.1436275541+
才能だけで資金や技術をカバーしきれるわけもないしなあ
11無念Nameとしあき26/09/21(月)01:15:00No.1436275851そうだねx17
>ほぼすべて自民党による失策によるもんだけど
なんだそういうスレか
12無念Nameとしあき26/09/21(月)01:17:00No.1436276185そうだねx1
>今の日本はもう技術力も資金も才能も無いから出来るゲームがことごとく面白くなさそう
ないとは言わないけど全部中途半端なんだよな…優等生よりは一点突破の方がなんぼかマシの業界なのに
13無念Nameとしあき26/09/21(月)01:18:49No.1436276477そうだねx11
昔から無職のゲーム評論家は立てるスレも違うなぁ
14無念Nameとしあき26/09/21(月)01:22:36No.1436277114+
https://may.2chan.net/b/res/1436207535.htm
https://may.2chan.net/b/res/1436215591.htm
https://may.2chan.net/b/res/1436274849.htm
15無念Nameとしあき26/09/21(月)01:23:10No.1436277189そうだねx4
>ゲームショウ見て思ったんだけど今の日本のゲームって全然進化してないどころかむしろ劣化してない?
>おっさんが思いつきで作ったようなのを宣伝の力でできるだけ売ろうとしてる様なのばかりで悲しくなったわ
おまえがジジイになってついていけなくなってるだけだお前の世代のげーむやってろ
16無念Nameとしあき26/09/21(月)01:24:17No.1436277372+
ちゃんと冷静になってみないとこの先マジでヤバいと思うぞ
17無念Nameとしあき26/09/21(月)01:25:15No.1436277558+
ユニコーンオーバーロードみたいなゲーム出してくれるしまだまだ期待してる
18無念Nameとしあき26/09/21(月)01:27:03No.1436277885そうだねx5
チキは良いよね
19無念Nameとしあき26/09/21(月)01:27:21No.1436277942そうだねx5
大した事ないとか宣伝っていうずるい手段で成功してるだけだって思おうとしてる辺り
創作者になりたい欲だけは一人前の癖に何もしなかったタイプだな
何者にもなれなかった自分への恨みを成功者にぶつけてるだけ
20無念Nameとしあき26/09/21(月)01:28:07No.1436278069+
昔は確かに面白いものを作れてたから慢心してるんだろうな実際
21無念Nameとしあき26/09/21(月)01:29:23No.1436278277そうだねx1
いつ頃のゲームと比べて劣化してると思ったのだろう
22無念Nameとしあき26/09/21(月)01:30:36No.1436278466そうだねx2
昔面白くていま面白くない人は老化で枯れて刺激に心が反応しなくなってるだけ
23無念Nameとしあき26/09/21(月)01:30:52No.1436278506そうだねx6
昔は良かった今は劣化してるっていうのも
ようは自分の事を転嫁してるだけなんだろ
24無念Nameとしあき26/09/21(月)01:31:25No.1436278606そうだねx1
面白くないのは自分の思い通りに行ってないからだよ
25無念Nameとしあき26/09/21(月)01:32:40No.1436278794そうだねx1
昔は面白かったのにってのはプレイヤー側の問題
26無念Nameとしあき26/09/21(月)01:34:38No.1436279099そうだねx2
AC6は面白かったしDollsNestは面白いしタレットガールも面白いよ日本のでも面白い奴は面白い
27無念Nameとしあき26/09/21(月)01:36:32No.1436279400そうだねx2
確かにFEの新作もスト6なんかそうだけど
格ゲーやSLGとしては新しいどころが退化してるからなあ
28無念Nameとしあき26/09/21(月)01:36:36No.1436279410そうだねx4
スレあきは面白いかどうかを論じてないので何を言いたいのか分からんスレ
29無念Nameとしあき26/09/21(月)01:37:36No.1436279561そうだねx1
>昔面白くていま面白くない人は老化で枯れて刺激に心が反応しなくなってるだけ
でも実際に昔みたいに人生の中でもこれはおもしろかったなとずっと思える日本のゲーム今ある?
今出てる新作のゲームをやってる若者にはこれからの人生そのゲームの事を大人になってもずっと語り合ったりBGMを大人になってもずっと覚えてたり何度もリメイクされてそれを思い出とともにやったりするようなゲームが今ある?
30無念Nameとしあき26/09/21(月)01:41:41No.1436280229そうだねx2
>>昔面白くていま面白くない人は老化で枯れて刺激に心が反応しなくなってるだけ
>でも実際に昔みたいに人生の中でもこれはおもしろかったなとずっと思える日本のゲーム今ある?
>今出てる新作のゲームをやってる若者にはこれからの人生そのゲームの事を大人になってもずっと語り合ったりBGMを大人になってもずっと覚えてたり何度もリメイクされてそれを思い出とともにやったりするようなゲームが今ある?
昔のゲームと今のゲームを同列で比較する時点で無理な前提過ぎる
31無念Nameとしあき26/09/21(月)01:42:05No.1436280284そうだねx1
ゲームなんて様々なコンテンツの1つに過ぎなくなって何年経つのよ
若者が興味を持つものの一つに過ぎないものに随分と入れ込んでるなスレあき
32無念Nameとしあき26/09/21(月)01:42:45No.1436280379そうだねx2
>でも実際に昔みたいに人生の中でもこれはおもしろかったなとずっと思える日本のゲーム今ある?
昔が何年くらい前になるかによるかな
33無念Nameとしあき26/09/21(月)01:43:06No.1436280428そうだねx1
面白くなくはないよ
エキサイトできない程度に無難には面白い
34無念Nameとしあき26/09/21(月)01:44:12No.1436280596+
初めて食った味の濃いもんに感動したようなもんだよ
自分が夢中で遊んだ歴史に残る傑作と思ったゲームも
その時代の枯れたおっさんは最近のゲームはつまらんて言ってたかも知れんぞ
35無念Nameとしあき26/09/21(月)01:45:03No.1436280717+
俺は80年代RPG遊びすぎて90年代はRPGは何やってもつまんなかったよ
36無念Nameとしあき26/09/21(月)01:45:40No.1436280821そうだねx4
>面白くなくはないよ
>エキサイトできない程度に無難には面白い
つまらなくはない 普通に面白い 別に破綻はしていない
確かにこんなのばっかだな
37無念Nameとしあき26/09/21(月)01:46:29No.1436280934+
昔まだ目新しいものがいくつもあったっていうのもあるかな
今は何作ってもどっかで見たものになりがち
38無念Nameとしあき26/09/21(月)01:47:03No.1436281025+
ゲーム人口が爆発的に増えた時代は新しい刺激を受けた人が多かったからその分歴史的名作って扱いになりやすい
その時点で既に枯れてたおっさんとか少数派だからね
39無念Nameとしあき26/09/21(月)01:47:38No.1436281119+
ソシャゲもコンシューマももう日本から最先端の技術ゲームは出てこないと思うと悲しいよな・・・
40無念Nameとしあき26/09/21(月)01:48:27No.1436281240そうだねx1
としあきの年齢層ボリュームゾーン的にはSFC〜PSSS時代あたりでゲームに夢中になってたのが多そう
41無念Nameとしあき26/09/21(月)01:49:21No.1436281358そうだねx1
何か最先端に拘ってるスレあきだな
42無念Nameとしあき26/09/21(月)01:49:54No.1436281447そうだねx1
>>面白くなくはないよ
>>エキサイトできない程度に無難には面白い
>つまらなくはない 普通に面白い 別に破綻はしていない
>確かにこんなのばっかだな
本人が飽きてるだけだ
43無念Nameとしあき26/09/21(月)01:51:12No.1436281620そうだねx2
40代50代のとしあきの感性がもう死んでるだけだと思うけどなぁ
44無念Nameとしあき26/09/21(月)01:51:52No.1436281702そうだねx2
年齢のせいにするにしても無理があるレベルで劣化してると思う
45無念Nameとしあき26/09/21(月)01:52:01No.1436281724+
スト6なんか共通システムや投げが強めではっきり言えば零SPなんだけど
なにかあれが独創的で先鋭的でいまだかつてないゲーム性に見えるらしいのはなぁ
46無念Nameとしあき26/09/21(月)01:52:11No.1436281744そうだねx2
何やっても楽しい無垢で無知な頃に受けた衝撃を同じジャンルでもう一度味わうなんて無理に決まってんだろ
47無念Nameとしあき26/09/21(月)01:52:34No.1436281798+
>フォトリアルでオープンワールドで銃撃ちまくる海外ゲーやればいい
あれももう表現古いだろ
48無念Nameとしあき26/09/21(月)01:53:34No.1436281918そうだねx2
何を見ても目新しさを然程感じずワクワクしないなんて本人のせいに決まってる
49無念Nameとしあき26/09/21(月)01:53:44No.1436281933そうだねx1
>40代50代のとしあきの感性がもう死んでるだけだと思うけどなぁ
逆40代50代の経験値に新規がついていけないからゲーム性がナーフされてる
50無念Nameとしあき26/09/21(月)01:53:59No.1436281961そうだねx2
>確かにFEの新作もスト6なんかそうだけど
>格ゲーやSLGとしては新しいどころが退化してるからなあ
新旧のバランスをとった結果接続者数が右肩上がりで続いてるんだ
需要にマッチしてんだよ
51無念Nameとしあき26/09/21(月)01:54:41No.1436282042そうだねx3
>>40代50代のとしあきの感性がもう死んでるだけだと思うけどなぁ
>逆40代50代の経験値に新規がついていけないからゲーム性がナーフされてる
その世代の人って多くが口うるさいだけでゲームもうやってなさそう
52無念Nameとしあき26/09/21(月)01:55:58No.1436282195そうだねx3
そもそもゲームの発売日にSNSで買いましたー手に入れましたーってアピールしてるのばっかりだからなぁ
かつてのゲーマーならそんな暇惜しんで丸1日そのゲームやり込んでるだろ
53無念Nameとしあき26/09/21(月)01:56:13No.1436282212+
シナリオに骨太な筋が無いのはある
システム面やテンポ面は進歩著しい 古いゲームは多くが現在に堪えない
54無念Nameとしあき26/09/21(月)01:57:24No.1436282341+
>システム面やテンポ面は進歩著しい 古いゲームは多くが現在に堪えない
Uiは基本的に進化してるよね
技術が足りてないところやあえて不便にしているのをン除けば
ただトルネコを見る限り何とも言えないな
55無念Nameとしあき26/09/21(月)01:57:46No.1436282379そうだねx1
この話すると技術進化によるUIの進化とゲーム性の話ごっちゃにする馬鹿が出てくるからな
56無念Nameとしあき26/09/21(月)01:57:52No.1436282398そうだねx1
>そもそもゲームの発売日にSNSで買いましたー手に入れましたーってアピールしてるのばっかりだからなぁ
>かつてのゲーマーならそんな暇惜しんで丸1日そのゲームやり込んでるだろ
SNSに書く暇も惜しんでゲームやってる奴は見えないから認知されないだけでは⋯
57無念Nameとしあき26/09/21(月)01:57:59No.1436282420そうだねx1
進化≠先鋭化
忘れちゃダメだよ
忘れたものから滅びて行くよ
58無念Nameとしあき26/09/21(月)01:59:32No.1436282592+
昔の不親切なゲームでも皆遊んでたのはそれしか無かったのとそれだけモチベーションが高かったから
59無念Nameとしあき26/09/21(月)01:59:38No.1436282603+
>>40代50代のとしあきの感性がもう死んでるだけだと思うけどなぁ
>逆40代50代の経験値に新規がついていけないからゲーム性がナーフされてる
買いもしないでネットで愚痴言う経験値?
60無念Nameとしあき26/09/21(月)02:00:03No.1436282641そうだねx3
>進化≠先鋭化
>忘れちゃダメだよ
>忘れたものから滅びて行くよ
結局それじゃん
自分に都合良いと 批判しているジジイがついていけないだけ
自分に都合悪いと 新規を虐めるとコンテンツが滅びますぞー
61無念Nameとしあき26/09/21(月)02:00:26No.1436282692そうだねx4
近頃のゲームは見た目ばっか進化してゲーム性は何も進化してない⋯ブツブツ
とか言ってる奴80年代から居るぞ
62無念Nameとしあき26/09/21(月)02:01:22No.1436282801そうだねx5
ゲームは変わらず面白いよ
63無念Nameとしあき26/09/21(月)02:01:25No.1436282809+
>昔の不親切なゲームでも皆遊んでたのはそれしか無かったのとそれだけモチベーションが高かったから
不便さを覆す面白さがあれば今でも対応は変わらんわな
64無念Nameとしあき26/09/21(月)02:04:58No.1436283206そうだねx1
UIとか技術進歩の話になるなら遥か未来のスト2はそれこそバーチャルリアリティでキャミィにフランケンシュタイナーかけられている時の温もりや匂いまで感じられるようなもんになっていて欲しかった
65無念Nameとしあき26/09/21(月)02:04:58No.1436283207+
最近は絵はどんどん綺麗になったが見た目で飾ってるだけで中身は似たようなものばかり
昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
という話は80年代後期によく見た
66無念Nameとしあき26/09/21(月)02:07:30No.1436283480+
>最近は絵はどんどん綺麗になったが見た目で飾ってるだけで中身は似たようなものばかり
>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
>という話は80年代後期によく見た
FCブームでみんなとりあえずRPGとりあえずSTGで粗製乱造の頃だからなあ
67無念Nameとしあき26/09/21(月)02:07:42No.1436283497+
>最近は絵はどんどん綺麗になったが見た目で飾ってるだけで中身は似たようなものばかり
>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
>という話は80年代後期によく見た
80年代後期は流石に嘘だろう…SFCすら出回ってない様な時期だぞ…
68無念Nameとしあき26/09/21(月)02:08:41No.1436283625+
90年代に入るとSFCで明らかに進化するから
69無念Nameとしあき26/09/21(月)02:09:20No.1436283694+
では教えてくれ
進化とはなんのことだ
70無念Nameとしあき26/09/21(月)02:09:38No.1436283732+
>80年代後期は流石に嘘だろう…SFCすら出回ってない様な時期だぞ…
80年代後期はアーケードの話だな
71無念Nameとしあき26/09/21(月)02:10:02No.1436283777そうだねx1
>FCブームでみんなとりあえずRPGとりあえずSTGで粗製乱造の頃だからなあ
作りが固定される前で色んなアプローチがあったんだよ
ポリゴンがこなれてきたPS2前後くらいでも似た感じの流れがあった
72無念Nameとしあき26/09/21(月)02:10:11No.1436283797+
>フォトリアルでオープンワールドで銃撃ちまくる海外ゲーやればいい
それもいい加減古すぎる
73無念Nameとしあき26/09/21(月)02:10:52No.1436283867そうだねx1
>No.1436283206
むしろ実際30年経って未だにキャミィが現役で
ハイグレコスや顔や尻の質感で悶着しているとは…
74無念Nameとしあき26/09/21(月)02:12:11No.1436284017そうだねx2
>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
>という話は80年代後期によく見た
というかその手のぐちを聞かなかった時代はない
75無念Nameとしあき26/09/21(月)02:12:45No.1436284073+
本田の鯖折りは疑似体験したことある
相撲取りの体から脂肪の感触なんて感じられませんでした
76無念Nameとしあき26/09/21(月)02:13:10No.1436284121そうだねx1
昔はもっと単純な絵で想像力が刺激されたとか文句言ってる奴も居た
単純な絵ってもうドット絵どころじゃなくて◯とか□の記号だけのレベルの時代の話
77無念Nameとしあき26/09/21(月)02:13:59No.1436284210そうだねx1
ただ単に歳とって新しい物を受け入れられなくなっただけだろ
78無念Nameとしあき26/09/21(月)02:14:01No.1436284216+
>80年代後期はアーケードの話だな
パソコンでもドルアーガ派生のアクションRPGが蔓延してた
そのまえはアドベンチャーゲームだな
79無念Nameとしあき26/09/21(月)02:14:13No.1436284236+
>では教えてくれ
>進化とはなんのことだ
単純に容量増えてグラフィックキャラデザインやシナリオや文字BGM等が桁違いに良くなった
バッテリーバックアップが安定して大作RPG等も増えた
アーケードゲームの無茶移植がそこまで無茶にならなくなったのがSFCスト2じゃん
80無念Nameとしあき26/09/21(月)02:14:27No.1436284262そうだねx1
>>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
>>という話は80年代後期によく見た
>というかその手のぐちを聞かなかった時代はない
結局スレあきも年を取って最近のゲームはダメって言ってるだけなんやな
81無念Nameとしあき26/09/21(月)02:14:57No.1436284321+
ゲームの定義だわね
テレビゲームをプレイしてる奴を見るのが楽しいなんてのもあるし
82無念Nameとしあき26/09/21(月)02:15:03No.1436284332+
>単純な絵ってもうドット絵どころじゃなくて◯とか□の記号だけのレベルの時代の話
@が主人公のローグとかな
83無念Nameとしあき26/09/21(月)02:15:05No.1436284335+
    1789924505696.jpg-(33780 B)
33780 B
>むしろ実際30年経って未だにキャミィが現役で
>ハイグレコスや顔や尻の質感で悶着しているとは…
生き残るにはゴリになるしかなかった…
84無念Nameとしあき26/09/21(月)02:15:06No.1436284337そうだねx1
リスクが高いと手を出さないし機能や構造が難しいとついてこないとか
本気で信じてる所あるよね日本のゲーム企業
85無念Nameとしあき26/09/21(月)02:15:44No.1436284407+
>>80年代後期はアーケードの話だな
>パソコンでもドルアーガ派生のアクションRPGが蔓延してた
後期だとイースやソーサリアンのあたりだな
86無念Nameとしあき26/09/21(月)02:16:00No.1436284432+
>昔はもっと単純な絵で想像力が刺激されたとか文句言ってる奴も居た
>単純な絵ってもうドット絵どころじゃなくて◯とか□の記号だけのレベルの時代の話
記号までいくとそのものだしドット絵にしてもそうなんだけど
想像力云々言う人って抽象画を求めてるのかな…
87無念Nameとしあき26/09/21(月)02:16:54No.1436284524+
>リスクが高いと手を出さないし機能や構造が難しいとついてこないとか
>本気で信じてる所あるよね日本のゲーム企業
じゃあ今プリンスオブペルシャとかミストみたいなの日本で出すってのは大間違いだと思う
おまえそこ膝叩くな
それだ!じゃねえよ馬鹿かよ
出て来るのはちょっと綺麗な星をみるひととかスーパーモンキー西遊記だぞ
88無念Nameとしあき26/09/21(月)02:17:12No.1436284554+
むしろこんなので良いんだよそれを最新のグラフィックでやって欲しいってのは中華や韓国のソシャゲやMMOとかの方になったからな
89無念Nameとしあき26/09/21(月)02:17:29No.1436284578そうだねx2
>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
太陽のしっぽとか
俺の料理とか
鈴木爆発とか
XAIとかは
素直にすげぇなと思ってました
90無念Nameとしあき26/09/21(月)02:17:49No.1436284608+
>>昔はもっと単純な絵で想像力が刺激されたとか文句言ってる奴も居た
>>単純な絵ってもうドット絵どころじゃなくて◯とか□の記号だけのレベルの時代の話
>記号までいくとそのものだしドット絵にしてもそうなんだけど
>想像力云々言う人って抽象画を求めてるのかな…
知らん
だがそういう人はドットも違うと言う奴が多い
もはや精神が劣化してゲームが楽しくないだけなのでは
91無念Nameとしあき26/09/21(月)02:17:52No.1436284614+
>想像力云々言う人って抽象画を求めてるのかな…
画面はシンプルだけどそこには確かに広がる平原があった!みたいに熱弁する人居たんよな
92無念Nameとしあき26/09/21(月)02:18:34No.1436284671そうだねx2
今のAIでガンパレード・マーチやりてぇな
93無念Nameとしあき26/09/21(月)02:18:58No.1436284728+
書き込みをした人によって削除されました
94無念Nameとしあき26/09/21(月)02:19:43No.1436284806+
>今のAIでガンパレード・マーチやりてぇな
あれでキャラにAIで疑似人格持たせたらなんか怖そう
95無念Nameとしあき26/09/21(月)02:19:48No.1436284814+
>生き残るにはゴリになるしかなかった…
スト2スタート時点でチュンリーが二十半ばとか当時のロリキャラのイメージとか現代との違いが面白いな
96無念Nameとしあき26/09/21(月)02:20:07No.1436284841+
>今のAIでガンパレード・マーチやりてぇな
わかりました!戦略バトルシーンは技術進化により3Dアクションにしておきます!
97無念Nameとしあき26/09/21(月)02:20:44No.1436284913そうだねx1
>>リスクが高いと手を出さないし機能や構造が難しいとついてこないとか
>>本気で信じてる所あるよね日本のゲーム企業
>じゃあ今プリンスオブペルシャとかミストみたいなの日本で出すってのは大間違いだと思う
>おまえそこ膝叩くな
>それだ!じゃねえよ馬鹿かよ
>出て来るのはちょっと綺麗な星をみるひととかスーパーモンキー西遊記だぞ
まって欲しい例えが極端すぎて需要が読めてない変な会社だそれ
98無念Nameとしあき26/09/21(月)02:21:22No.1436284975+
>>今のAIでガンパレード・マーチやりてぇな
>あれでキャラにAIで疑似人格持たせたらなんか怖そう
こっちの行動先読みして先回りして刺してくる原さん…
99無念Nameとしあき26/09/21(月)02:22:30No.1436285096+
まあずっと新しいネタが出てくるわけじゃないから昔と比べて新感覚のゲームに触れる機会は滅多にない
ただ最近期待してた作品が期待を超えてきたって事もそんな無いなとは思う
100無念Nameとしあき26/09/21(月)02:23:08No.1436285171そうだねx2
>>昔はもっと独創的なゲームがたくさんあったのに⋯
>太陽のしっぽとか
>俺の料理とか
>鈴木爆発とか
>XAIとかは
>素直にすげぇなと思ってました
この辺りは今だとアイデア勝負のインディー系になるのかな
最近だとめっちゃカメレオンとか
101無念Nameとしあき26/09/21(月)02:23:37No.1436285207+
新感覚のゲームなんて感じたのはそれこそ80年代前半くらいまでだわ
102無念Nameとしあき26/09/21(月)02:24:18No.1436285279そうだねx1
>今のAIでガンパレード・マーチやりてぇな
AIマイクラ実験が有る意味近いんでないか
103無念Nameとしあき26/09/21(月)02:24:55No.1436285325+
90年代あたりだとゲーム産業もだいぶ成熟してきてたし
ゼロじゃないにしろそこまで斬新なのもんなんかめったに無かった
さらに言うと斬新だからと言って面白いとは限らない
104無念Nameとしあき26/09/21(月)02:26:30No.1436285480+
ゲーセンの体感型アケゲーなんかはマジで昔のほうが気合い入ってた感じする
105無念Nameとしあき26/09/21(月)02:27:23No.1436285566+
良いゲームだったじゃあ全て捨てて次のステージへ
いや良いとこまで全部捨ててどうすんの?ってなる事も多い
106無念Nameとしあき26/09/21(月)02:27:32No.1436285579+
流石にファズモフォビアみたいな音の場所や距離まで再現されると進化は感じるけど
107無念Nameとしあき26/09/21(月)02:27:46No.1436285598+
斬新なものが見たかったらインディー系掘ればいいんじゃない?
自分で作るってのもいいぞ環境も大分やり易くなってるし
108無念Nameとしあき26/09/21(月)02:29:54No.1436285776+
>ゲーセンの体感型アケゲーなんかはマジで昔のほうが気合い入ってた感じする
あのね?大型筐体ってだけでも維持大変なのにね?
さらに揺れたり風吹いたりするとね?
メンテにものすごくかねがかかるのです
109無念Nameとしあき26/09/21(月)02:31:24No.1436285911+
ゲームで人生最大の衝撃だったのはスペースハリアーだった
110無念Nameとしあき26/09/21(月)02:34:31No.1436286185+
今のAIって言うのもあいまいでLLMを使ったところで
あれは心理的な機微や相互関係を構築しているわけではないから使い物にならない
111無念Nameとしあき26/09/21(月)02:41:47No.1436286791+
昔好きだったゲーム久しぶりに遊ぶかって思って昔ほどのめり込んでないと思ってたけど気がついたら昔よりも数十倍プレイ時間経ってたってことままある
112無念Nameとしあき26/09/21(月)02:46:53No.1436287180そうだねx2
ゲームが全然売れなくなっているなら…日本のゲームはダメになって行ってるのだろう
でも実際はまだちゃんと売れてるので…
自分の感性が衰えて老化してしまっただけなのを他責してはいけません
自分が正しいと思い込み始めたら終わりです
113無念Nameとしあき26/09/21(月)02:49:05No.1436287360+
>昔はもっと単純な絵で想像力が刺激されたとか文句言ってる奴も居た
>単純な絵ってもうドット絵どころじゃなくて◯とか□の記号だけのレベルの時代の話
そこまでいかないけどバイオかな
初代のポリゴンの粗さの方が怖かったな
最近のは生理的嫌悪な別ベクトルの怖さがあるけど
114無念Nameとしあき26/09/21(月)02:51:07No.1436287511そうだねx2
ホラーはローポリ特有の怖さを愛する人も多いのかインディーズでは敢えてそういうグラで作ってるの結構あるよね
115無念Nameとしあき26/09/21(月)02:54:43No.1436287801+
PS1の頃のローポリやテクスチャ感に魅力を感じて
敢えてその頃の見た目を表現として採用しようとしてる人もいるから
ドット絵が若い世代に目新しいように…ポリゴン初期のも目新しさになっているのかもしれない
116無念Nameとしあき26/09/21(月)02:55:13No.1436287839+
ひいいって感情はあってもそれは怖い気分っていうよりクソ汚い便所を掃除させられてるみたいな気分なんだよな
映像の奇麗なバイオ
117無念Nameとしあき26/09/21(月)02:58:52No.1436288132+
最近のキャラゲーには世紀末シアターが足りない
118無念Nameとしあき26/09/21(月)02:59:18No.1436288158+
ゲームの進化はロード時間短縮の進化を頑張って欲しいな
119無念Nameとしあき26/09/21(月)03:02:34No.1436288408+
そういや原作ストーリーある程度網羅して遊べるようなキャラゲーも最近じゃ珍しい?
いや昔もそんな無かったか?
120無念Nameとしあき26/09/21(月)03:06:09No.1436288657+
ゲームの進化って具体的に何なんだろう
121無念Nameとしあき26/09/21(月)03:08:27No.1436288811+
>ゲームで人生最大の衝撃だったのはスペースハリアーだった
シューティングゲームって進化の余地が無いんだなぁってこれ見てると思う
これ40年前に出たのにその後スターフォックスとか出てもやってること大して変わらん
122無念Nameとしあき26/09/21(月)03:10:10No.1436288908+
ゲームが全然売れない(ソシャゲに課金しながら)
123無念Nameとしあき26/09/21(月)03:10:45No.1436288936+
アセットをAI補正とランダム生成しつつ想定プレイ時間も含めたアルゴリズムも出来れば
ゲームの生産速度は一気に上がる気はする
124無念Nameとしあき26/09/21(月)03:11:26No.1436288972+
>そういや原作ストーリーある程度網羅して遊べるようなキャラゲーも最近じゃ珍しい?
>いや昔もそんな無かったか?
ドラゴンボールやBLEACHみたいな奴?
昔のは原作連載中でゲームオリジナルが多かった印象だな
最近の方がストーリーちゃんとやってるかと
125無念Nameとしあき26/09/21(月)03:14:44No.1436289134そうだねx1
>アセットをAI補正とランダム生成しつつ想定プレイ時間も含めたアルゴリズムも出来れば
>ゲームの生産速度は一気に上がる気はする
ゲーム開発は効率化自動化の歴史なので…AIが登場する大分前からかなりの自動化は既にやってるんだよね
でも作業量が減らず寧ろ増えてる
効率化して工数が短縮出来たらさらにやれることが出来るようになって…無限ループ!
126無念Nameとしあき26/09/21(月)03:20:17No.1436289388そうだねx1
>ゲーセンの体感型アケゲーなんかはマジで昔のほうが気合い入ってた感じする
こういうのは移植でどうにかなるものでもないから再度遊べる日が来ることを期待すらできないの悲しい
127無念Nameとしあき26/09/21(月)03:33:41No.1436289948そうだねx1
スレあきは人に伝える能力が無さすぎてたぶん生きるの辛そう
128無念Nameとしあき26/09/21(月)04:53:58No.1436292599+
中国人も優秀な奴は普通に独創性とかあるんだろうなと思ってたが
そんなことは全くなかった
129無念Nameとしあき26/09/21(月)10:23:07No.1436324330+
    1789953787395.png-(1755022 B)
1755022 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

- GazouBBS + futaba-