| レス送信モード |
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ジョジョラストサバイバースレ
妄想垂れ流しあり
| … | 1無念Nameとしあき26/09/22(火)01:59:42No.1436529408+アヴドゥルのバインドレッドヤベェな |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/22(火)02:00:37No.1436529482+>アヴドゥルのバインドレッドヤベェな |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/22(火)02:01:49No.1436529595+アヴドゥル好きには悪いけど射撃キャラを接近戦で強くするのはNGだろって思う |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/22(火)02:04:27No.1436529829+レッドバインドの調整案 |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/22(火)02:05:16No.1436529884+基本的に拘束時間延長する調整は良くないよな |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/22(火)02:06:32No.1436530018+やられてる側の気持ちを無視する妨害強化調整は反感買うだけだと思うわ |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/22(火)02:08:54No.1436530196+他ゲームも同じなんだけど調整してるスタッフがただ数値いじって強くすればいいだろって手抜き感がユーザーを怒らせてるんだよね |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/22(火)02:10:26No.1436530347そうだねx1ペア戦のダブルアヴドゥルのバインドでハメれるんだっけ? |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/22(火)02:11:01No.1436530397+プレイヤー「自分の判断やコントロール操作の正確さ、発想の閃きや読み合いに勝って勝利したい」 |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/22(火)02:12:26No.1436530516+>ペア戦のダブルアヴドゥルのバインドでハメれるんだっけ? |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/22(火)02:13:31No.1436530634+やってみると言うほど簡単でも確実でもない |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/22(火)02:13:44No.1436530652+露伴の罠とアヴのバインドの拘束時間強化でまた人減ってるっぽいな |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/22(火)02:15:10No.1436530773+バインドって精密射撃する技じゃないし難しいとかないだろ |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/22(火)02:17:09No.1436530942+全キャラソロ戦で勝てる性能調整目指してるみたいだけどそれがそもそもの間違いなんじゃ….ジョジョは原作漫画ありのキャラゲーだぞ |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/22(火)02:19:12No.1436531128+>全キャラソロ戦で勝てる性能調整目指してるみたいだけどそれがそもそもの間違いなんじゃ….ジョジョは原作漫画ありのキャラゲーだぞ |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/22(火)02:20:45No.1436531248+毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな… |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/22(火)02:21:18No.1436531296+スタンドはスタンドでしか攻撃できないって散々描写されてんのにシャボンランチャーや神綱嵐防げないブロッキングラッシュ |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/22(火)02:23:20No.1436531464+銃弾<拳っていう強さの世界観なのに何で銃キャラが強いんだ |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/22(火)02:26:32No.1436531753+ 1790011592026.jpg-(47330 B) リストが削りキャラの長射程がいるゲームに弾丸無効化する性能のキャラいるのはおかしいだろって言ってたけどそういう漫画の再現ゲームなんで |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/22(火)02:30:41No.1436532128+6つ集めると魂のチップ1つ分に変換される純白の魂のチップ出してマップ上にランダムに配置されたマンホールとかを調べるとアイテムとしてドロップできるとかどうだろう |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/22(火)02:32:34No.1436532287そうだねx1アブは最初弱すぎと思ったらアッパーで一人で杜王町を火の海にできるくらいの性能になったこともあったな |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/22(火)02:34:00No.1436532409+>毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな… |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/22(火)02:34:55No.1436532477+>毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな… |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/22(火)02:36:28No.1436532626+原作に沿うか対戦ゲームとして調整するかって2択だと思うんだけど今の運営の方針がただゲームバランス壊したいだけのようにしか見えない |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/22(火)02:38:11No.1436532749+個人的に全キャラにスポットを当てる必要はない |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/22(火)02:39:28No.1436532829+むしろ攻撃力アップとか貫通とか防御アップという安易な強化アイディアからはいい加減卒業すべき |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/22(火)02:41:07No.1436532944+フーゴはULTに少し防御UPあってもいいかも |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/22(火)02:41:18No.1436532953+ハメ殺しみたいな性能強化じゃなくて手札の出し合いで読み勝ったりするのがプレイヤーの望みの調整方針なんじゃねぇかな |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/22(火)02:43:12No.1436533055+ぶっちゃけアバッキオもそんなに強くなくていいと思ってる |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/22(火)02:45:18No.1436533154+神綱嵐のノックバックがまさにハメ殺しするためのような挙動だからめっちゃ強い |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/22(火)02:49:29No.1436533341+フーゴウルトの防御力5%アップつけました |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/22(火)02:54:16No.1436533540そうだねx1強化の前にスタン時間元に戻す方が先なんじゃないっすかね |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/22(火)02:56:13No.1436533626+アクションゲームやってるやつは己の腕とアクションでケリをつけたいだろうに単純に性能だけアップさせて喜ぶか? |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/22(火)02:56:50No.1436533665+クソヤンキーに絡まれて反撃した子を思い出す |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/22(火)03:04:57No.1436534014+とりあえずスタンで半径中断されるのはどうにかして欲しいところ |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/22(火)03:05:44No.1436534053+億泰の防御アップ元に戻そう |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/22(火)03:18:39No.1436534611+フーゴのウルト使う頃にはライフ少なくて防御アップが機能しないから数値あげますとか絶対やるからダメ |
| … | 38無念Nameとしあき26/09/22(火)03:25:41No.1436534907+>アブは最初弱すぎと思ったらアッパーで一人で杜王町を火の海にできるくらいの性能になったこともあったな |
| … | 39無念Nameとしあき26/09/22(火)03:28:29No.1436535019+5部はジョルノとブチャラティ以外そんなに強くなくていい感じある |
| … | 40無念Nameとしあき26/09/22(火)03:33:28No.1436535203+使いにくい不快感は改善する必要あるけど勝率低いからとか弱いから強くするとかそういう理由ならもっと凝ったリワークしろって思う |
| … | 41無念Nameとしあき26/09/22(火)03:36:47No.1436535327+ジョリンの糸歩きながら打てるようにして欲しい |