二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790009846974.jpg-(40134 B)
40134 B無念Nameとしあき26/09/22(火)01:57:26No.1436529194+ 09:25頃消えます
ジョジョラストサバイバースレ
妄想垂れ流しあり
1無念Nameとしあき26/09/22(火)01:59:42No.1436529408+
アヴドゥルのバインドレッドヤベェな
相手の照準移動まで停止させる上に1秒以上の拘束と精神ゲージ削りは盛りすぎだわ
2無念Nameとしあき26/09/22(火)02:00:37No.1436529482+
>アヴドゥルのバインドレッドヤベェな
>相手の照準移動まで停止させる上に1秒以上の拘束と精神ゲージ削りは盛りすぎだわ
バインドの拘束中に相手の後ろに回り込んで攻撃すればお手軽キルできるのが壊れてる
3無念Nameとしあき26/09/22(火)02:01:49No.1436529595+
アヴドゥル好きには悪いけど射撃キャラを接近戦で強くするのはNGだろって思う
4無念Nameとしあき26/09/22(火)02:04:27No.1436529829+
レッドバインドの調整案
・残りの精神ゲージ全消費で発動
・射程距離は短くていい
・精神ゲージ削り削除、代わりに次攻撃するまで1秒間移動速度10%アップ
・拘束時間0.5秒に変更
5無念Nameとしあき26/09/22(火)02:05:16No.1436529884+
基本的に拘束時間延長する調整は良くないよな
ヘブンズドアーもそれで壊れだしてる
6無念Nameとしあき26/09/22(火)02:06:32No.1436530018+
やられてる側の気持ちを無視する妨害強化調整は反感買うだけだと思うわ
7無念Nameとしあき26/09/22(火)02:08:54No.1436530196+
他ゲームも同じなんだけど調整してるスタッフがただ数値いじって強くすればいいだろって手抜き感がユーザーを怒らせてるんだよね
8無念Nameとしあき26/09/22(火)02:10:26No.1436530347そうだねx1
ペア戦のダブルアヴドゥルのバインドでハメれるんだっけ?
9無念Nameとしあき26/09/22(火)02:11:01No.1436530397+
プレイヤー「自分の判断やコントロール操作の正確さ、発想の閃きや読み合いに勝って勝利したい」
調整スタッフ「キャラクターそのものの性能を上げて強くして勝ちたい」
って思想に結構なズレがあることを理解しないうちは無理だと思う
10無念Nameとしあき26/09/22(火)02:12:26No.1436530516+
>ペア戦のダブルアヴドゥルのバインドでハメれるんだっけ?
youtubeの動画にバインド縛りとかいうのがあってアヴがひたすらバインドだけで逃げ回って生き残るクソゲーが上げられてる
見た時普通にゲームバランス壊れてるだろって思った
11無念Nameとしあき26/09/22(火)02:13:31No.1436530634+
やってみると言うほど簡単でも確実でもない
でも動画勢にはどうでもいいことか
12無念Nameとしあき26/09/22(火)02:13:44No.1436530652+
露伴の罠とアヴのバインドの拘束時間強化でまた人減ってるっぽいな
13無念Nameとしあき26/09/22(火)02:15:10No.1436530773+
バインドって精密射撃する技じゃないし難しいとかないだろ
14無念Nameとしあき26/09/22(火)02:17:09No.1436530942+
全キャラソロ戦で勝てる性能調整目指してるみたいだけどそれがそもそもの間違いなんじゃ….ジョジョは原作漫画ありのキャラゲーだぞ
15無念Nameとしあき26/09/22(火)02:19:12No.1436531128+
>全キャラソロ戦で勝てる性能調整目指してるみたいだけどそれがそもそもの間違いなんじゃ….ジョジョは原作漫画ありのキャラゲーだぞ
原作漫画の主人公が弱かったり原作に沿ってない設定の性能で調整されてもねぇって気持ちはある
今まであった射撃キャラ優遇しろーみたいなのも含めてね
16無念Nameとしあき26/09/22(火)02:20:45No.1436531248+
毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな…
17無念Nameとしあき26/09/22(火)02:21:18No.1436531296+
スタンドはスタンドでしか攻撃できないって散々描写されてんのにシャボンランチャーや神綱嵐防げないブロッキングラッシュ
無敵のスタープラチナはどこ行った
18無念Nameとしあき26/09/22(火)02:23:20No.1436531464+
銃弾<拳っていう強さの世界観なのに何で銃キャラが強いんだ
初動の近距離キャラめっちゃ辛いのに
19無念Nameとしあき26/09/22(火)02:26:32No.1436531753+
    1790011592026.jpg-(47330 B)
47330 B
リストが削りキャラの長射程がいるゲームに弾丸無効化する性能のキャラいるのはおかしいだろって言ってたけどそういう漫画の再現ゲームなんで
20無念Nameとしあき26/09/22(火)02:30:41No.1436532128+
6つ集めると魂のチップ1つ分に変換される純白の魂のチップ出してマップ上にランダムに配置されたマンホールとかを調べるとアイテムとしてドロップできるとかどうだろう
21無念Nameとしあき26/09/22(火)02:32:34No.1436532287そうだねx1
アブは最初弱すぎと思ったらアッパーで一人で杜王町を火の海にできるくらいの性能になったこともあったな
22無念Nameとしあき26/09/22(火)02:34:00No.1436532409+
>毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな…
遠距離限定にすると射撃キャラ全員辛くなるし全部に適応させると今の億泰みたいなカチカチのバカキャラができる
23無念Nameとしあき26/09/22(火)02:34:55No.1436532477+
>毒とか強い?のわかるけどフーゴにデフォでダメ軽減つけてやってもそろそろいいんじゃねえかな…
400族以上の火力出るキャラにつけたら絶対壊れるだろ
仗助とかまさにそれだったじゃん
24無念Nameとしあき26/09/22(火)02:36:28No.1436532626+
原作に沿うか対戦ゲームとして調整するかって2択だと思うんだけど今の運営の方針がただゲームバランス壊したいだけのようにしか見えない
25無念Nameとしあき26/09/22(火)02:38:11No.1436532749+
個人的に全キャラにスポットを当てる必要はない
勝率低くてもいいキャラもいると思う
特にサブキャラは最初ペア戦のサポート向きみたいな調整だったんだからそっちで舵をきってればよかったんじゃないかな
26無念Nameとしあき26/09/22(火)02:39:28No.1436532829+
むしろ攻撃力アップとか貫通とか防御アップという安易な強化アイディアからはいい加減卒業すべき
27無念Nameとしあき26/09/22(火)02:41:07No.1436532944+
フーゴはULTに少し防御UPあってもいいかも
28無念Nameとしあき26/09/22(火)02:41:18No.1436532953+
ハメ殺しみたいな性能強化じゃなくて手札の出し合いで読み勝ったりするのがプレイヤーの望みの調整方針なんじゃねぇかな
29無念Nameとしあき26/09/22(火)02:43:12No.1436533055+
ぶっちゃけアバッキオもそんなに強くなくていいと思ってる
ウルトの防御を死なないではなく被ダメ50%カットぐらいの性能でいい
30無念Nameとしあき26/09/22(火)02:45:18No.1436533154+
神綱嵐のノックバックがまさにハメ殺しするためのような挙動だからめっちゃ強い
31無念Nameとしあき26/09/22(火)02:49:29No.1436533341+
フーゴウルトの防御力5%アップつけました

勝てません

防御50%アップにしました!

とか絶対やるのが目に見えてる
まず勝てるまで強化するって考えを捨てろ
32無念Nameとしあき26/09/22(火)02:54:16No.1436533540そうだねx1
強化の前にスタン時間元に戻す方が先なんじゃないっすかね
33無念Nameとしあき26/09/22(火)02:56:13No.1436533626+
アクションゲームやってるやつは己の腕とアクションでケリをつけたいだろうに単純に性能だけアップさせて喜ぶか?
34無念Nameとしあき26/09/22(火)02:56:50No.1436533665+
クソヤンキーに絡まれて反撃した子を思い出す
35無念Nameとしあき26/09/22(火)03:04:57No.1436534014+
とりあえずスタンで半径中断されるのはどうにかして欲しいところ
36無念Nameとしあき26/09/22(火)03:05:44No.1436534053+
億泰の防御アップ元に戻そう
37無念Nameとしあき26/09/22(火)03:18:39No.1436534611+
フーゴのウルト使う頃にはライフ少なくて防御アップが機能しないから数値あげますとか絶対やるからダメ
38無念Nameとしあき26/09/22(火)03:25:41No.1436534907+
>アブは最初弱すぎと思ったらアッパーで一人で杜王町を火の海にできるくらいの性能になったこともあったな
あの辺はやばいけど面白みはあった
スタン妨害は不快なだけ
39無念Nameとしあき26/09/22(火)03:28:29No.1436535019+
5部はジョルノとブチャラティ以外そんなに強くなくていい感じある
ナランチャも今なんか強いみたいだけど弱くても別にって感じではある
40無念Nameとしあき26/09/22(火)03:33:28No.1436535203+
使いにくい不快感は改善する必要あるけど勝率低いからとか弱いから強くするとかそういう理由ならもっと凝ったリワークしろって思う
何数値調整だけで済ませようとしてんだ
41無念Nameとしあき26/09/22(火)03:36:47No.1436535327+
ジョリンの糸歩きながら打てるようにして欲しい
微妙に距離足りなかった時の調整がしたい

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