二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790696333254.jpg-(51855 B)
51855 B無念Nameとしあき26/09/30(水)00:38:53No.1438418951+ 08:37頃消えます
ジョジョラストサバイバースレ
妄想垂れ流し
…1無念Nameとしあき26/09/30(水)00:46:32No.1438420147そうだねx1
TPPモードとFPPモード(スタンドonや構えなど)のFDV(視野角)の調整機能の追加、もしくはスタンドonしてカメラが近づいても敵の大きさが変わらないもしくは照準がズレないようにしてほしい
…2無念Nameとしあき26/09/30(水)00:50:51No.1438420832+
スプリントに入るまでの操作距離を調整できるようにしてほしい
要は走り状態に入るまでのスティックの押し込み具合を設定できるようにしてほしいということ
…3無念Nameとしあき26/09/30(水)00:53:21No.1438421231そうだねx2
ワムウ来て改めて思ったけどボスキャラ以外の敵もどんどん出してほしいね
…4無念Nameとしあき26/09/30(水)00:54:05No.1438421342そうだねx1
近距離スタンド使い達に中距離で殴れる単発射撃を追加してほしいもしくはチャージパンチみたいな突進技
…5無念Nameとしあき26/09/30(水)00:54:51No.1438421456そうだねx1
>ワムウ来て改めて思ったけどボスキャラ以外の敵もどんどん出してほしいね
キャラゲーだから基本主人公以外弱くされるだろうけど数は多い方がいいよね
…6無念Nameとしあき26/09/30(水)00:56:44No.1438421758そうだねx1
波紋の弱点をダメージじゃなくてノックバックに変更してよくね
人外皆場外ダメージ大きいキャラばかりだから後半戦弱くする意味で
…7無念Nameとしあき26/09/30(水)00:57:34No.1438421900そうだねx2
乗馬中ジャンプすると照準操作が早くなる仕様ゴミすぎる
…8無念Nameとしあき26/09/30(水)00:58:06No.1438421976+
>乗馬中ジャンプすると照準操作が早くなる仕様ゴミすぎる
これはいるだろ
ノックバックとスタンがいならない
…9無念Nameとしあき26/09/30(水)00:59:35No.1438422181そうだねx1
乗馬スタミナと防御アップもガード貫通スキルで貫通するようにしてほしい
実質ガードスキルが劣化になってる理由これだと思う
…10無念Nameとしあき26/09/30(水)01:02:12No.1438422505+
ガードスキルの強化案
・発動時の移動速度低下削除
・ガード成功モーションを通常攻撃でキャンセルできる
・チップレベル解放でウルトやガード貫通攻撃も防げるよう強化
…11無念Nameとしあき26/09/30(水)01:04:58No.1438422854そうだねx1
神綱嵐、シャボンランチャーの破裂、ウルト系のガード貫通を削除もしくはノックバックへ変更
…12無念Nameとしあき26/09/30(水)01:05:21No.1438422897そうだねx1
タンクキャラがタンクしてないのはどうかと思う
…13無念Nameとしあき26/09/30(水)01:10:03No.1438423491+
承太郎「いくら何でも最近ブロッキング貫通してダメージ与えてくる奴多すぎねえか…
大体ウルトだったから今まで大目に見てきたけど神砂嵐がレベル2解放スキルって…」
…14無念Nameとしあき26/09/30(水)01:11:43No.1438423681+
>ワムウ来て改めて思ったけどボスキャラ以外の敵もどんどん出してほしいね
俺は待ってるでセッコ
…15無念Nameとしあき26/09/30(水)01:14:33No.1438424042+
運営「ブロッキング出来ないなら、承太郎やポルナレフじゃなくて
ディアボロ使ってバニシングで回避すれば良いじゃない
なおウルトは特に強化しないしLV4解放にも下げません」
…16無念Nameとしあき26/09/30(水)01:21:06No.1438424710そうだねx1
正面無敵のついた神綱嵐をオラオララッシュ系に変えて近距離キャラに導入したら面白そう
…17無念Nameとしあき26/09/30(水)01:23:00No.1438424917そうだねx1
>運営「ブロッキング出来ないなら、承太郎やポルナレフじゃなくて
>ディアボロ使ってバニシングで回避すれば良いじゃない
>なおウルトは特に強化しないしLV4解放にも下げません」
ディアボロの実装初期にCディメンションの持続時間が6秒だったかのぶっ壊れでめちゃくちゃ強かったから警戒されてんだろうなぁ
…18無念Nameとしあき26/09/30(水)01:23:30No.1438424977そうだねx1
あと単純に敵キャラだから強くしなくてもいいよねっていうのもある
…19無念Nameとしあき26/09/30(水)01:25:16No.1438425160そうだねx1
ブロッキングラッシュもいい加減名前変えてリワークしようぜ
正面無敵についた重機関車タックルみたいなのが理想
…20無念Nameとしあき26/09/30(水)01:26:18No.1438425262そうだねx1
ワムウのアルティメット強すぎ
絶対オートエムはやりすぎだって
…21無念Nameとしあき26/09/30(水)01:27:10No.1438425349そうだねx1
ジョルノのリトスマみたいな良い強化をもっと既存キャラにくれよ
仗助のパッシブは相手すると正直不快…
…22無念Nameとしあき26/09/30(水)01:28:45No.1438425494そうだねx1
レベル4ウルト開放じゃなくてもバニシングの精神ゲージ削りだけで十分強いしな
…23無念Nameとしあき26/09/30(水)01:30:15No.1438425648そうだねx1
>ジョルノのリトスマみたいな良い強化をもっと既存キャラにくれよ
>仗助のパッシブは相手すると正直不快…
パンチ400族に自動発動の20%防御パッシブ付けたら強くなるのは当たり前だろとしか言えないわ
…24無念Nameとしあき26/09/30(水)01:31:40No.1438425794+
使えないウルトなら無い物と割り切って黙って相方にチップ譲れ
って吉良𠮷影さんが言ってました
…25無念Nameとしあき26/09/30(水)01:32:17No.1438425867そうだねx1
スタンドonとかスタンド攻撃のヒットボックスイジられたりして弱体化に弱体化重ねてる影響で相対的に1回の発動でリターンの大きいバニシングが活躍してる印象
つまり今のブロッキングが弱い
…26無念Nameとしあき26/09/30(水)01:33:17No.1438425961そうだねx1
>>仗助のパッシブは相手すると正直不快…
>パンチ400族に自動発動の20%防御パッシブ付けたら強くなるのは当たり前だろとしか言えないわ
新キャラ達や波紋戦士や最終プッチを弱体化したら絶対次に浮上してくるのはコイツだよなって確信がある
…27無念Nameとしあき26/09/30(水)01:34:02No.1438426041そうだねx1
>使えないウルトなら無い物と割り切って黙って相方にチップ譲れ
>って吉良𠮷影さんが言ってました
地面に触れる前に直当てさせれば即爆発してくれるウルトだから…弱くないはず
…28無念Nameとしあき26/09/30(水)01:35:30No.1438426170そうだねx1
仗助のパッシブの発動条件ゆるゆるだし1発以降の連続ダメージ全部カットするからそりゃ硬い硬い
…29無念Nameとしあき26/09/30(水)01:36:52No.1438426305そうだねx1
波紋戦士もそうだけど中距離キャラや400族以上の火力パンチャーに防御パッシブ要らんだろ
億泰みたいに近距離キャラなのに低下力みたいなどうしようもないやつにつけるもんだ
…30無念Nameとしあき26/09/30(水)01:39:59No.1438426605+
>ワムウのアルティメット強すぎ
>絶対オートエムはやりすぎだって
体力1550なのに何故か与えられた『血の報酬』「ゆ、許された…」
…31無念Nameとしあき26/09/30(水)01:40:08No.1438426613そうだねx1
花京院が弱い理由の一つは他射撃キャラの通常攻撃の威力が上がったっていうのもありそう
長射程が不遇だろうがなんだろうが威力を簡単に与えるな
…32無念Nameとしあき26/09/30(水)01:41:08No.1438426697そうだねx1
>>ワムウのアルティメット強すぎ
>>絶対オートエムはやりすぎだって
>体力1550なのに何故か与えられた『血の報酬』「ゆ、許された…」
ウルトで確殺が約束されてるから強いパッシブというみかたもできる
…33無念Nameとしあき26/09/30(水)01:42:07No.1438426794そうだねx1
死ななけりゃ回復しないからなワムウ
確殺してくるスキル持ってる上で回復してくるからやばいのであって
…34無念Nameとしあき26/09/30(水)01:44:03No.1438426983そうだねx1
風の流れを読んでるのに水中に潜む敵の位置も探れるのはなんでなんです?
あと動かなければ探索しづらいという描写もあるのにブッシュしてる敵を即キルできるのは原作再現じゃないんと違います
…35無念Nameとしあき26/09/30(水)01:47:04No.1438427237+
ウルト切るだけでオートエムはリターンが大きすぎる
…36無念Nameとしあき26/09/30(水)01:48:22No.1438427350+
いつだったかフーゴに防御アップつける強化欲しいとか言ってたけどあいつ実質500族パンチャーなのに大丈夫かな
…37無念Nameとしあき26/09/30(水)01:49:39No.1438427465そうだねx1
>いつだったかフーゴに防御アップつける強化欲しいとか言ってたけどあいつ実質500族パンチャーなのに大丈夫かな
フーゴにはすでに移動速度アップの恩恵あるから防御まで上げたら壊れる
…38無念Nameとしあき26/09/30(水)01:50:32No.1438427544そうだねx1
ウルト合戦に弱いのも最後までブチャについていかなかった末路的な意味合いもありそうだしあれは弱いぐらいでいい
…39無念Nameとしあき26/09/30(水)01:52:03No.1438427682+
主役の仗助とジャイロが優遇されるのはまぁわかる
…40無念Nameとしあき26/09/30(水)01:53:15No.1438427786そうだねx2
てっきり家庭用かと思ってたらアケゲーなんだ、今の時代良く1プレイ100円で遊べるなぁ
…41無念Nameとしあき26/09/30(水)01:54:04No.1438427848+
>ウルト合戦に弱いのも最後までブチャについていかなかった末路的な意味合いもありそうだしあれは弱いぐらいでいい
知り合ってまもないトリッシュ護衛に命賭ける覚悟をする時間が足りなかったのが理由だっけ
本当はついて行きたかったけど尻込みしちゃったんだよな
…42無念Nameとしあき26/09/30(水)01:55:10No.1438427961そうだねx1
>てっきり家庭用かと思ってたらアケゲーなんだ、今の時代良く1プレイ100円で遊べるなぁ
人目を気にするとしあきにとってアケゲーは仕切りが高い
家で1人でできる媒体にしてくれ
…43無念Nameとしあき26/09/30(水)01:56:33No.1438428073そうだねx1
メタリカの侵入の確殺力も手を加えて欲しい
さすがにリゾットダウン後もダメージ継続はやべえって
…44無念Nameとしあき26/09/30(水)01:57:53No.1438428173そうだねx1
ジャイロはアニメに気を使ってボールブレイカーいないけどジョニィはどうするつもりだろうね
最初からact4解禁か吉良とプッチみたいに別キャラにするか
…45無念Nameとしあき26/09/30(水)01:59:18No.1438428294そうだねx1
さすがにジョニィはACT3の穴ワープ使わないと機動力なさ過ぎるから
最初から全ACT使えると思うが
…46無念Nameとしあき26/09/30(水)02:05:03No.1438428839そうだねx1
>メタリカの侵入の確殺力も手を加えて欲しい
>さすがにリゾットダウン後もダメージ継続はやべえって
ブチャラティも1人だけダウン中にウルト使って逃げれるしなぁ
その辺ガバガバすぎる
…47無念Nameとしあき26/09/30(水)02:05:46No.1438428904そうだねx1
近距離パワー型キャラに中距離殴れる技追加してくれよー
…48無念Nameとしあき26/09/30(水)02:07:09No.1438429014そうだねx1
漆黒の意思に目覚めたジョニィとか肩書きが厨二感増し増し
…49無念Nameとしあき26/09/30(水)02:08:49No.1438429144そうだねx1
スタンドonしなくても予備動作なく打てるようにしてくれ
…50無念Nameとしあき26/09/30(水)02:10:14No.1438429265+
最終プッチウェザーぐらいの射程がある上ジョルノを上回る連射速度なんだっけ
さすが逆主人公補正のかかったキャラなだけはあるはよナーフしろ
…51無念Nameとしあき26/09/30(水)02:11:27No.1438429361そうだねx1
精神ゲージ削りってメタリカの侵入のためにあるような妨害スキルな気がする
…52無念Nameとしあき26/09/30(水)02:12:53No.1438429470+
>最終プッチウェザーぐらいの射程がある上ジョルノを上回る連射速度なんだっけ
>さすが逆主人公補正のかかったキャラなだけはあるはよナーフしろ
射程はハイdioと同じぐらいでいいよ威力も60上げる代わりに連射速度標準に戻してくれ
…53無念Nameとしあき26/09/30(水)02:18:11No.1438429793+
Esportsのプロ選手のゲームに対する意見ってどのキャラも同じぐらいの強さにしてくれってのが多いけどプレイヤーのプレイスキルの差っていうのも意図的に作り込まれてるものだから要望と願望が矛盾してるんだよな
…54無念Nameとしあき26/09/30(水)02:21:35No.1438430024+
知らないと損する仕様とか一瞬の判断で勝敗が分かれる駆け引きなんかも開発側にとっては意図的にそうなるよう作ってるわけだしな
プレイスキルで差が出るようにする仕様自体は悪いことじゃない
どちらかというと誰が使っても同じぐらいの性能にする平にする調整の方が間違ってるというかつまらなくしている
…55無念Nameとしあき26/09/30(水)02:27:08No.1438430387そうだねx1
でもこのゲーム、生き残り戦だから性能高いキャラほどヘイト集めて
群がられてリンチされて死ぬっていう話だったのに
最近は性能高いキャラにばかり防御力アップとか回復能力とか気軽に与えて
生存性まで高めるのはやり過ぎじゃ無いっすかね
…56無念Nameとしあき26/09/30(水)02:30:12No.1438430576そうだねx1
億泰にチャージパンチつけるならスタン効果のワープ突進でモーション終わりまで被ダメ受けてもダウン判定にならないとかどうだろう
…57無念Nameとしあき26/09/30(水)02:33:21No.1438430763そうだねx1
>でもこのゲーム、生き残り戦だから性能高いキャラほどヘイト集めて
>群がられてリンチされて死ぬっていう話だったのに
>最近は性能高いキャラにばかり防御力アップとか回復能力とか気軽に与えて
>生存性まで高めるのはやり過ぎじゃ無いっすかね
生存力の上げ方が下手なプレイヤーでもできるお手軽仕様だから忖度が露骨に見えるんだなぁ
…58無念Nameとしあき26/09/30(水)02:34:38No.1438430843そうだねx1
防御アップも騎乗スタミナも言ってしまえばガード張りながら走ったり殴れたりするスキルでウルトにも対応してるから普通にぶっ壊れなんだよな
…59無念Nameとしあき26/09/30(水)02:36:30No.1438430923+
そろそろホワイトスネイクのウルトの判定弱くして時の消失やロードローラー非対応にしてほしんですけど
…60無念Nameとしあき26/09/30(水)02:39:59No.1438431118+
キャラクターデザインに特化したバトロワという方向性はめっちゃ面白みあるんだけど駆け引きの要素が少なくすぎる
射程距離は個性出しつつもある程度均一にして魂のチップをキル以外でも手に入る方法作らないとダメ
…61無念Nameとしあき26/09/30(水)02:45:44No.1438431394そうだねx1
初期体力2000でスタート
与ダメ2000で魂のチップ1つ分開放
自己回復システムの導入
回復カードに攻撃力アップ、防御力アップ、透視カードに移動速度と連射速度アップをつける(どのバフがかかってる状態なのか相手にも分かりやすく表記する)
スキルを当てたり攻撃した相手の精神ゲージを見れるようにする
ペアプレイヤーに自分の残りライフを受け渡し合えるシステムを導入する
こういうのくれ
…62無念Nameとしあき26/09/30(水)02:47:21No.1438431443そうだねx1
ウルト使う時に精神ゲージ全回復するようにして欲しい
…63無念Nameとしあき26/09/30(水)03:00:09No.1438431950そうだねx1
お前らが3太郎いじめすぎるから~
…64無念Nameとしあき26/09/30(水)03:07:12No.1438432244+
>お前らが3太郎いじめすぎるから~
六太郎には謝っても良い
…65無念Nameとしあき26/09/30(水)03:08:23No.1438432309+
>>お前らが3太郎いじめすぎるから~
>六太郎には謝っても良い
ペア戦優等生おじさんの6太郎もどちらかといえば有罪側じゃね
…66無念Nameとしあき26/09/30(水)03:09:09No.1438432341そうだねx1
ウェザーの射程が弱体化した時の乗り換え先だったよね六太郎
…67無念Nameとしあき26/09/30(水)03:10:01No.1438432379+
六太郎は最近はペア戦低迷気味でソロ戦の方が何故か成績良いのだ
…68無念Nameとしあき26/09/30(水)03:27:07No.1438433074+
ラスボス以外の敵キャラもう少し欲しいな現状ホル・ホースくらいだし
音石とかどうよ
…69無念Nameとしあき26/09/30(水)03:32:03No.1438433267+
>ラスボス以外の敵キャラもう少し欲しいな現状ホル・ホースくらいだし
>音石とかどうよ
ホルホースはジョースター御一行と一緒に単行本の表紙を飾ったキャラだから敵モブの中でも少し特別
…70無念Nameとしあき26/09/30(水)03:33:34No.1438433328そうだねx1
>ラスボス以外の敵キャラもう少し欲しいな現状ホル・ホースくらいだし
>音石とかどうよ
四部の音石と六部のdioの息子達出して欲しいな
…71無念Nameとしあき26/09/30(水)03:35:47No.1438433422+
人型スタンドで戦えそうなのは五部のサーレーとホルマジオのリトル・フィートとかかな
…72無念Nameとしあき26/09/30(水)03:36:25No.1438433443+
ディオの息子でまともにバトルできそうなのアンダーワールドぐらいじゃね
…73無念Nameとしあき26/09/30(水)03:37:34No.1438433490+
ギアッチョとサーレーが射撃メタなのは確実
…74無念Nameとしあき26/09/30(水)03:40:52No.1438433612そうだねx1
ミスタの銃弾だけ封印できないヘヴンズロックガバガバスギィ
…75無念Nameとしあき26/09/30(水)03:41:59No.1438433665そうだねx1
このゲームの運営は原作者ぐらい設定をコロコロ変えたり忘れたりする
…76無念Nameとしあき26/09/30(水)03:43:45No.1438433731そうだねx1
敵から仲間入りしたキャラといえばふんがみゆうや
…77無念Nameとしあき26/09/30(水)04:13:12No.1438434578+
撹乱キャラのくせにそこらの射撃キャラより射撃キャラっぽい性能してるリゾット
…78無念Nameとしあき26/09/30(水)04:15:54No.1438434656+
>撹乱キャラのくせにそこらの射撃キャラより射撃キャラっぽい性能してるリゾット
他は遠近距離対応のオールラウンダーにされようとしてるからなぁ

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