二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791420665602.jpg-(288506 B)
288506 B無念Nameとしあき26/10/08(木)09:51:05No.1440110538+ 20:04頃消えます
ジョジョラストサバイバースレ
妄想愚痴垂れ流し
…1無念Nameとしあき26/10/08(木)09:56:21No.1440111056+
>インフレに伴って他のキャラの底上げするよりも、インフレの原因となった少数の>キャラを弱体化した方が、早いし、正しいのでは………???
返信2件
>それだとキャラの使用感が永遠に変わらないゲームになるだろ
>インフレについて言及していて、ここでは無関係なキャラは論点にしていない
個人的に運営が売上のために忖度強化してるなら我慢できる範疇だけどそれ以上のゲームの勝敗に介入してくる理由づけとして使用頻度が変わらなければいけないわけじゃないと思うし余計な介入だと思うんだよね
…2無念Nameとしあき26/10/08(木)09:57:43No.1440111184+
たかが勝率と使用率如きですぐに変動させるような物事とは捉えてないかな
原因が使いにくいだったりユーザーがストレスに感じるものとかなら別だけど
…3無念Nameとしあき26/10/08(木)09:58:15No.1440111244+
数字ではなく数字の中身を気にするべき
…4無念Nameとしあき26/10/08(木)14:22:18No.1440148587+
このアプデでジャイロ手付かずってことは7部終わるまでナーフ来ないかもな
…5無念Nameとしあき26/10/08(木)14:27:01No.1440149185+
ラスサバでも逆主人公補正かかってるプッチに笑う
…6無念Nameとしあき26/10/08(木)16:48:42No.1440168546+
せっかく精神ゲージ制限受ける代わりに2回ストックになったのに精神ゲージ回復25%上げて時止め中に2022ダメージ与えられたら意味なくない?
…7無念Nameとしあき26/10/08(木)16:49:12No.1440168629+
>せっかく精神ゲージ制限受ける代わりに2回ストックになったのに精神ゲージ回復25%上げて時止め中に2022ダメージ与えられたら意味なくない?
精神ゲージ制限無くして時止め中与ダメ50%カットでよかったな
…8無念Nameとしあき26/10/08(木)17:03:47No.1440170636+
3太郎の時止めがあまりにも無法すぎて1ストックが適量だなってなったのに6太郎で実質2回できたらなんで初期環境で叩かれまくったのってなる
…9無念Nameとしあき26/10/08(木)17:04:40No.1440170745+
>3太郎の時止めがあまりにも無法すぎて1ストックが適量だなってなったのに6太郎で実質2回できたらなんで初期環境で叩かれまくったのってなる
3太郎の時止めレベル解放3回に分ける意味なかったな
…10無念Nameとしあき26/10/08(木)17:10:04No.1440171499+
>>3太郎の時止めがあまりにも無法すぎて1ストックが適量だなってなったのに6太郎で実質2回できたらなんで初期環境で叩かれまくったのってなる
>3太郎の時止めレベル解放3回に分ける意味なかったな
運営の調整にケチつけてる原因の一つがこれなんだよな突貫工事が多すぎるわざわざレベル解放ストック割いてまでやることじゃないだろ
…11無念Nameとしあき26/10/08(木)17:11:10No.1440171662+
近接スタンド使いの攻撃判定ヒットボックス無茶苦茶に弄って客離れさせたことはマジで贖罪するレベルの犯罪だと思う
…12無念Nameとしあき26/10/08(木)17:14:30No.1440172146+
ぶっちゃけ時止め2回ブロッキングラッシュマイルド化射程距延長パッシブで秘匿情報開示等これでもかというほど差別化されてるのに勝率で3太郎を抜けないというそれだけの理由でバカ強化貰い続けてるんだよなこのキャラ
…13無念Nameとしあき26/10/08(木)17:16:34No.1440172442+
ペア戦で3太郎6太郎コンビ普通に強いしムキになる程ライバル視するようなことでもないと思うけどな
6太郎の方が馴染むっていう固定客も獲得してるし何を焦ってこんなキャラいじめ繰り返してるのか
…14無念Nameとしあき26/10/08(木)17:17:56No.1440172645+
6太郎の役割としては3太郎が苦手なペア戦のフォローだよな
…15無念Nameとしあき26/10/08(木)17:19:09No.1440172839+
キャラ好きで使ってる奴らは3と6で使い分けしてる
頭が悪い奴が勝手に敵視してるだけで
…16無念Nameとしあき26/10/08(木)17:22:40No.1440173362+
ディアボロやポルナレフと違って別にガード張らなくていい選択肢があるから3太郎は強い
コレ避けられねーわってやつだけ捌く判断力の高さが求められる原作通りのキャラコンセプト
…17無念Nameとしあき26/10/08(木)17:26:31No.1440173923+
常にガッチガチにガード固めながら間合いを図る動きはポルナレフらしいちゃらしいがいかんせん攻撃力が低い
…18無念Nameとしあき26/10/08(木)17:36:56No.1440175522+
>常にガッチガチにガード固めながら間合いを図る動きはポルナレフらしいちゃらしいがいかんせん攻撃力が低い
6太郎のコンセプトが3太郎とポルナレフの中間だからどっちつかずというかパッシブスキルなかったら両方の劣化版だし方向性迷ってるんじゃねーかな
…19無念Nameとしあき26/10/08(木)17:38:10No.1440175702+
1発威力350ぐらいはあってもいいと思うというか今後のアッパーで攻撃力上昇あるかも
…20無念Nameとしあき26/10/08(木)17:40:01No.1440175994+
>1発威力350ぐらいはあってもいいと思うというか今後のアッパーで攻撃力上昇あるかも
ポルナレフと同じくガード中の移動速度アップが来てポルナレフが名実共にお役御免とかもありうる
…21無念Nameとしあき26/10/08(木)17:46:14No.1440176895+
チャリオッツ強化するなら威力上昇より防御特殊シールドライフ貫通つけた方が剣撃の達人っぽさある

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