二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791761620641.png-(146179 B)
146179 B無念Nameとしあき26/10/12(月)08:33:40No.1440978096そうだねx8 21:32頃消えます
堀井雄二炎上
「絵」を描けなくてもプログラムしなくてもゲームが作れるよ!などとポストしてクリエイターを怒らせる
AIを使って30分でゲームが作れたとSNSで公開して大炎上
坂口博信といい、日野晃博といいゲーム業界の倫理観の無さにゲーム創る人間の人間性について問題に
削除された記事が1件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/10/12(月)08:35:46No.1440978324そうだねx26
    1791761746594.jpg-(35027 B)
35027 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…2無念Nameとしあき26/10/12(月)08:36:16No.1440978375そうだねx29
対立煽りdel
…3無念Nameとしあき26/10/12(月)08:36:24No.1440978394そうだねx88
>炎上
どこも燃えてないですねdel
…4無念Nameとしあき26/10/12(月)08:36:39No.1440978426そうだねx27
無産が暴れてるだけでしょ
…5無念Nameとしあき26/10/12(月)08:36:48No.1440978441そうだねx3
    1791761808638.png-(356418 B)
356418 B
掘り返される再炎上
…6無念Nameとしあき26/10/12(月)08:37:01No.1440978463そうだねx33
>クリエイターを怒らせる
誰?
…7無念Nameとしあき26/10/12(月)08:37:43No.1440978549そうだねx1
昨日もレベル5スレ1000レス達成で炎上したばかりなのに
ゲーム界隈の人間って何なの
…8無念Nameとしあき26/10/12(月)08:38:40No.1440978650+
絵が描けなくても30分でゲーム作れるとか煽るとか酷いね
世論とか知らないんだろうな
…9無念Nameとしあき26/10/12(月)08:41:06No.1440978896そうだねx29
    1791762066715.jpg-(17111 B)
17111 B
堀井雄二クラスに言われちゃうとマジで危機感感じる人多いんだろうな
…10無念Nameとしあき26/10/12(月)08:42:17No.1440979025そうだねx70
自分の頭の中にある考えを表現するお手伝いをしてくれるツールなら
一流のクリエイターは当然試すわけで
…11無念Nameとしあき26/10/12(月)08:42:57No.1440979106そうだねx14
今日は堀井で対立煽りですかスレ豚
…12無念Nameとしあき26/10/12(月)08:47:29No.1440979628そうだねx4
レベル5の日野があれだけ叩かれていることを知らないはずがないのに危機管理能力がないやつが多すぎだなゲーム業界
どうしてAI利用を公言してしまうのか
…13無念Nameとしあき26/10/12(月)08:47:50No.1440979679そうだねx40
自分一人でも人使ってもゲーム作ってきた堀井雄二がこう言ってんのに反論出来るやついる?
…14無念Nameとしあき26/10/12(月)08:50:07No.1440979939そうだねx6
STEAMとかAI使って作ってますって明記してあるのいっぱいあるけどな
…15無念Nameとしあき26/10/12(月)08:50:43No.1440980014そうだねx14
製作総指揮の人だから何が作ろうがいいんじゃないか
そもそもが他人に作らせてるわけだし
…16無念Nameとしあき26/10/12(月)08:50:45No.1440980017そうだねx2
絵のほうが商業的寄生虫との指摘もある
…17無念Nameとしあき26/10/12(月)08:52:45No.1440980202+
炎上してるやつってAI使いません!って公言してるのにこっそり使ってるやつばっかりで
最初から使ってますって言うやつは炎上しなくね?
…18無念Nameとしあき26/10/12(月)08:53:12No.1440980254そうだねx5
    1791762792508.png-(43359 B)
43359 B
削除依頼によって隔離されました
堀井雄二、坂口博信、日野晃博の共通点
自分ではゲーム作らなくなった老害
元クリエイターの無産の行きつく果て

現役のクリエイターたちはAIに怒っている
…19無念Nameとしあき26/10/12(月)08:53:53No.1440980335そうだねx1
>最初から使ってますって言うやつは炎上しなくね?
使ってる宣言してるレベル5の大炎上をご存じない?
…20無念Nameとしあき26/10/12(月)08:54:22No.1440980407そうだねx22
制作工程が膨大になりすぎてるゲーム制作こそむしろガンガン使うべきだろ
…21無念Nameとしあき26/10/12(月)08:54:45No.1440980445+
>製作総指揮の人だから何が作ろうがいいんじゃないか
>そもそもが他人に作らせてるわけだし
だからもうクリエイターじゃなく元クリエイターで無産じゃんって意見がある
古い昔の元クリエイターほどAI使って喜んでる
…22無念Nameとしあき26/10/12(月)08:54:47No.1440980451そうだねx22
>現役のクリエイターたちはAIに怒っている
現役で何作ってる人なの?
…23無念Nameとしあき26/10/12(月)08:54:53No.1440980459そうだねx33
ファミコンすら未発売の1983年にポートピア連続殺人事件を一人で作り上げるような人だし
そりゃ新しい技術への関心も積極的に持つわな
…24無念Nameとしあき26/10/12(月)08:55:30No.1440980527+
>現役のクリエイターたちはAIに怒っている
名前出して怒ってる人いる?
…25無念Nameとしあき26/10/12(月)08:55:49No.1440980573+
キジも鳴かずば
…26無念Nameとしあき26/10/12(月)08:57:31No.1440980768そうだねx2
    1791763051261.png-(46535 B)
46535 B
ゲームや漫画制作側は絵や音楽を素材として見ていない
絵描き、作曲家、声優の怒りを聞き入れないゲーム畑の人間は本当にひどい
…27無念Nameとしあき26/10/12(月)08:57:32No.1440980770そうだねx1
今どきゲームにAI使われてるのなんて暗黙の了解でしょうに
ビジュアル面はともかく
…28無念Nameとしあき26/10/12(月)08:57:50No.1440980801+
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
…29無念Nameとしあき26/10/12(月)08:58:29No.1440980892そうだねx2
>ファミコンすら未発売の1983年にポートピア連続殺人事件を一人で作り上げるような人だし
>そりゃ新しい技術への関心も積極的に持つわな

すがやみつるパターンだね
…30無念Nameとしあき26/10/12(月)08:58:29No.1440980895そうだねx13
客としてはそれでゲーム早く出せるならどんどん使っちゃえよって感じだけどな
…31無念Nameとしあき26/10/12(月)08:59:08No.1440980989そうだねx2
元クリエイターの無産じじい
…32無念Nameとしあき26/10/12(月)08:59:32No.1440981030そうだねx2
>客としてはそれでゲーム早く出せるならどんどん使っちゃえよって感じだけどな
絵師や作曲家の気持ちは?ゲームで遊べればそれでいいの?
…33無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:01No.1440981077そうだねx6
AI発狂ごっこってそんなに楽しいのかな
…34無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:03No.1440981081そうだねx1
>ゲームや漫画制作側は絵や音楽を素材として見ていない
>絵描き、作曲家、声優の怒りを聞き入れないゲーム畑の人間は本当にひどい
新しいもの好き界隈だと嬉々として自分の首絞めかねない縄を編んでますよ@IT業界
…35無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:09No.1440981100そうだねx1
ドラクエもFFも妖怪ウォッチも全部オワコンじゃん
終わったやつほどAIに走る
…36無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:14No.1440981112そうだねx10
制作側のお気持ちなんてどうでもいいよ出来上がったものが面白ければ
…37無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:27No.1440981138そうだねx5
>元クリエイターの無産じじい
そんな奴に粘着してるのは
無産以下のエラー品くらいだよな
…38無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:45No.1440981171そうだねx3
ゲームなんて発想がすべて
絵描きやIT土方なんてAIで良い
…39無念Nameとしあき26/10/12(月)09:00:47No.1440981174+
自分で自分の飯のタネを潰してるってこと?
…40無念Nameとしあき26/10/12(月)09:01:04No.1440981207そうだねx7
>>客としてはそれでゲーム早く出せるならどんどん使っちゃえよって感じだけどな
>絵師や作曲家の気持ちは?ゲームで遊べればそれでいいの?
法に触れないならどうでもいい
法に触れるってなら訴訟でもなんでも起こせよ
…41無念Nameとしあき26/10/12(月)09:01:22No.1440981241そうだねx4
>絵師や作曲家の気持ちは?ゲームで遊べればそれでいいの?
ゲームでしか絵や音楽を発表出来るわけでもないだろう
今時ゲーム専業なんて珍しい
…42無念Nameとしあき26/10/12(月)09:01:30No.1440981256そうだねx9
>>客としてはそれでゲーム早く出せるならどんどん使っちゃえよって感じだけどな
>絵師や作曲家の気持ちは?ゲームで遊べればそれでいいの?
時代の流れでいいんじゃないの
昔から新しい技術が出て仕事無くなる職なんていくらでもあったじゃん
…43無念Nameとしあき26/10/12(月)09:02:18No.1440981356そうだねx1
事実としてできるし…クオリティは別問題
…44無念Nameとしあき26/10/12(月)09:02:48No.1440981411そうだねx1
    1791763368331.png-(41212 B)
41212 B
AIに喜んでいるのは旬が過ぎた元クリエイターばかり
現役はみんな怒っている
…45無念Nameとしあき26/10/12(月)09:03:11No.1440981449+
そのうちこういうゲーム作ってって頼んだらAIが全部作ってくれる時代になる
…46無念Nameとしあき26/10/12(月)09:03:28No.1440981481そうだねx8
>絵師や作曲家の気持ちは?ゲームで遊べればそれでいいの?
当たり前じゃん
散々過去にクソゲーとか叩いておいていまさら人情家気取りかよ
…47無念Nameとしあき26/10/12(月)09:03:33No.1440981491そうだねx3
ゲーム業界の倫理観って一体なんじゃろうな
好きにやってる連中だらけやないのけ
…48無念Nameとしあき26/10/12(月)09:04:03No.1440981568そうだねx10
「ゲームを作れてしまいます」を「ゲームが作れるよ!」なんて書き換えて平気な奴とは日本語での議論が成立しない
…49無念Nameとしあき26/10/12(月)09:04:14No.1440981598そうだねx1
総指揮とかいう肩書は自分では何も作ってないから無産だよ
堀井雄二は無産だからAIで絵を描けなくてもゲーム作れなうっていえんだよ
…50無念Nameとしあき26/10/12(月)09:04:44No.1440981674そうだねx4
堀井雄二はアイデア重視側だろ
この世代のクリエイターからしたら開発なんか出来て当たり前なんだから
…51無念Nameとしあき26/10/12(月)09:04:48No.1440981684そうだねx5
鳥山とすぎやまにおんぶにだっこのゲームじゃん
…52無念Nameとしあき26/10/12(月)09:05:00No.1440981711そうだねx1
絵や曲に引っ張られることなくやれるなら
一人で書いて作るんちゃうか
…53無念Nameとしあき26/10/12(月)09:05:12No.1440981732そうだねx6
ゲーム作ってる側だって商売だしコスト削減出来るならそれに越したことないだろう
…54無念Nameとしあき26/10/12(月)09:05:23No.1440981750+
>ゲーム業界の倫理観って一体なんじゃろうな
>好きにやってる連中だらけやないのけ
ゲームが面白ければいいって好きにやって倫理観がないやつばかりだよね
普通は今まで貢献してくれた絵師やプログラマーや声優のことを考えてAIなんて使わないしSNSでAIすげーなんて絶対に発言できないはず
…55無念Nameとしあき26/10/12(月)09:05:45No.1440981804そうだねx2
>総指揮とかいう肩書は自分では何も作ってないから無産だよ
>堀井雄二は無産だからAIで絵を描けなくてもゲーム作れなうっていえんだよ
オーケストラって指揮者いらなくね?とか言っちゃうタイプ
…56無念Nameとしあき26/10/12(月)09:06:52No.1440981934そうだねx2
    1791763612390.png-(51185 B)
51185 B
堀井雄二を許すと日本のゲーム業界が終わる
堀井を持ち上げてるファンも同罪
…57無念Nameとしあき26/10/12(月)09:06:54No.1440981936そうだねx13
>No.1440980254
>No.1440980768
>No.1440981411
Xスクショ貼りまくって対立煽り必死だなスレあき
…58無念Nameとしあき26/10/12(月)09:07:06No.1440981958そうだねx2
総指揮が駄目だと全部駄目になるからね…
…59無念Nameとしあき26/10/12(月)09:07:08No.1440981963そうだねx3
一体どんなクリエイターがそんな怒ってるんや
…60無念Nameとしあき26/10/12(月)09:07:56No.1440982048そうだねx8
真面目にこれはクリエイターの夢の実現だわ
ヒト・モノ・カネ・ジカンの問題に縛られずに自分の作りたいものが作れちゃうのを歓迎せずして何がクリエイターだ
金も人も有限だし人の一生は短いんだ
…61無念Nameとしあき26/10/12(月)09:08:08No.1440982075そうだねx7
心に残る二次裏のレス
本日紹介するのは
「堀井雄二は無産」
です
…62無念Nameとしあき26/10/12(月)09:08:10No.1440982081+
堀井雄二製の新作ゲームって事?すごいじゃん
…63無念Nameとしあき26/10/12(月)09:09:09No.1440982204そうだねx6
コードかけなくてもアイデアだけで完成品出せるのまさに夢の未来じゃん
当然その礎を築いた全てに感謝してるよ
…64無念Nameとしあき26/10/12(月)09:09:25No.1440982237+
    1791763765251.png-(56237 B)
56237 B
堀井雄二は無知すぎる
AIは存在自体が窃盗で環境を破壊し人間の労働を奪っている
多くの人間を踏みにじっていることを理解してほしい
…65無念Nameとしあき26/10/12(月)09:09:27No.1440982243そうだねx10
🤖「ネットで暴れてドブに捨ててる30分でAIゲーム作って金稼げばいいのに・・・」
…66無念Nameとしあき26/10/12(月)09:10:44No.1440982416そうだねx3
>🤖「ネットで暴れてドブに捨ててる30分でAIゲーム作って金稼げばいいのに・・・」
このスレで最も秀逸な火の玉ストレート
…67無念Nameとしあき26/10/12(月)09:10:49No.1440982426そうだねx6
>No.1440982237
こいつはガチのバカだから身元抑えてちょっと痛めつけたほうがいい
…68無念Nameとしあき26/10/12(月)09:10:53No.1440982436そうだねx9
クリエイターなら新しいツールくらい試すもんだろう
…69無念Nameとしあき26/10/12(月)09:11:01No.1440982454そうだねx2
ジジイになると新しい物が受け入れられなくなって若者に邪魔にされる
人類社会はそうやって発展してきた
…70無念Nameとしあき26/10/12(月)09:12:59No.1440982702そうだねx1
面白いならいいよ
…71無念Nameとしあき26/10/12(月)09:13:12No.1440982727そうだねx3
クリエイターやアイデアマン向きだよな
AI使ってどんなの出力するのか興味はある
…72無念Nameとしあき26/10/12(月)09:13:30No.1440982770そうだねx7
>堀井雄二は無知すぎる
>AIは存在自体が窃盗で環境を破壊し人間の労働を奪っている
>多くの人間を踏みにじっていることを理解してほしい
何か主張があるならコピペじゃなくてまずは自分の言葉で表現しようぜ
コピペで意見主張なんてAI以下だからな
…73無念Nameとしあき26/10/12(月)09:13:53No.1440982817+
ドラクエ12は何分で作れるんです?
…74無念Nameとしあき26/10/12(月)09:14:30No.1440982903+
30分で作れるのかすげー
…75無念Nameとしあき26/10/12(月)09:14:32No.1440982906+
堀井雄二ぐらいなら分かってるだろ
市場に偽物が溢れると本物の価値が上がるって事ぐらい
…76無念Nameとしあき26/10/12(月)09:15:05No.1440982966+
堀井おじいちゃんがこのまま耄碌して「よーしDQ天空三部作リメイクもAIで作っちゃうぞ」とか言い出さないことを祈る
…77無念Nameとしあき26/10/12(月)09:15:29No.1440983016そうだねx2
そもそも人が色んなものを参考に新しいものを作るのと何が違うんだって思っちゃうね
…78無念Nameとしあき26/10/12(月)09:15:43No.1440983042そうだねx3
>ジジイになると新しい物が受け入れられなくなって若者に邪魔にされる
>人類社会はそうやって発展してきた
堀井雄二が次世代をリードする若者
文句言ってる無産ジジイは二次裏のとしあき
現実は残酷である
…79無念Nameとしあき26/10/12(月)09:16:40No.1440983153そうだねx3
日野なんか悪いことした?
…80無念Nameとしあき26/10/12(月)09:16:51No.1440983177そうだねx3
職場のword書式とやったこと全部書いてAIにくわせたらカンタンに作文してくれるからいくらでも始末書出せる
…81無念Nameとしあき26/10/12(月)09:16:54No.1440983186そうだねx2
日野のこと出してくる奴は叩かれてる本質がわかってない
…82無念Nameとしあき26/10/12(月)09:16:56No.1440983190そうだねx3
>ドラクエ12は何分で作れるんです?
今AIで作り直してるよ
…83無念Nameとしあき26/10/12(月)09:17:07No.1440983213+
ツクールだけどAIにこういうプラグイン作れる?って聞くとスッと作ってくれてびっくりする
何回かテストして修正しないとダメだけどそれでも完成まで修正してくれる
…84無念Nameとしあき26/10/12(月)09:18:04No.1440983333そうだねx3
>職場のword書式とやったこと全部書いてAIにくわせたらカンタンに作文してくれるからいくらでも始末書出せる
始末書はそんなに頻繁に出すものじゃないよぉ!
…85無念Nameとしあき26/10/12(月)09:18:38No.1440983416そうだねx1
表面の質感とかもイチからシコシコ手作りしてるわけじゃないし
何を今さら忌避感を醸し出してんだろな?
…86無念Nameとしあき26/10/12(月)09:19:07No.1440983488+
堀井ってライターで企画屋だしプログラムも作画も出来ないと思ってたんだけど違うん?
…87無念Nameとしあき26/10/12(月)09:19:07No.1440983490そうだねx5
事実に何を怒ってんの?
…88無念Nameとしあき26/10/12(月)09:19:37No.1440983557+
あと数年か来年か
アイディアとかプログラムや絵といった特定スキルがない素人でもゲーム製作販売して
ミリオン達成とか話題になって
専業の人やメーカーは製作から離れて
ゲームのサポート業やるような業界再編レベルのことが起きた時に
日野や堀井雄二のxはなんで炎上したの?
当時はみんなAIを恐れて考えも幼かったんだよ
ってされるくらいになるだろうな…
…89無念Nameとしあき26/10/12(月)09:20:00No.1440983618そうだねx8
>事実に何を怒ってんの?
ただのAIアレルギー発症してるだけだろうね
…90無念Nameとしあき26/10/12(月)09:20:22No.1440983667そうだねx11
今どきAI使ってないゲーム会社ってほとんどないでしょ
大手はどデカいプロジェクトで経費削減できるし零細は足りないあらゆるものを補えるし
所詮道具なんだからあとは使う人次第でしかない
…91無念Nameとしあき26/10/12(月)09:20:44No.1440983717そうだねx1
>堀井ってライターで企画屋だしプログラムも作画も出来ないと思ってたんだけど違うん?
調べれば?
…92無念Nameとしあき26/10/12(月)09:20:47No.1440983728そうだねx3
ドラクエの立ち上げほぼ中村光一のおかげだろ
…93無念Nameとしあき26/10/12(月)09:21:37No.1440983848そうだねx1
>あと数年か来年か
>アイディアとかプログラムや絵といった特定スキルがない素人でもゲーム製作販売して
アイデアもAIまかせなの?
…94無念Nameとしあき26/10/12(月)09:21:37No.1440983852+
>堀井ってライターで企画屋だしプログラムも作画も出来ないと思ってたんだけど違うん?
プログラムどころか7か8までシナリオ手書きって藤澤が言ってたな
…95無念Nameとしあき26/10/12(月)09:21:43No.1440983866+
絵師や音楽家が制作に使ってるツールだってAI頼みでしょ
…96無念Nameとしあき26/10/12(月)09:22:38No.1440983987+
今日はマニシコにする
…97無念Nameとしあき26/10/12(月)09:22:39No.1440983991そうだねx1
AI肯定派はツールとしてみてるけど
AI否定派は宗教だから
…98無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:08No.1440984067そうだねx1
>事実に何を怒ってんの?
そもそも初代ドラクエプログラムしたのチュンソフトだし描いたの鳥山だし堀井って当時からAI制作者と変わらんだろ
何を偉そうに語ってんだってなる
…99無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:23No.1440984099+
>30分で作れるのかすげー
結婚したら幸せになれるというナイーブな考えは捨てろ
ちゃんと良い人と結婚できなければ独身時代よりも地獄が待ってるぞ
…100無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:30No.1440984111そうだねx3
能力のある人間がAIも使い始めると最強ってことじゃん
反AIしてないで自分も使えばいいのにねぇ
…101無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:38No.1440984135そうだねx1
エースコンバット8も生成AI使ってたしこれからどんどん増えるだろ
…102無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:50No.1440984164そうだねx1
若手を育てられないやつだからAIで遊び始めるのは目に見えてたことやろ
…103無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:52No.1440984171+
今も歪んでるだろ!
ドッワハハハ!
…104無念Nameとしあき26/10/12(月)09:23:59No.1440984194+
30分はフカシすぎ
…105無念Nameとしあき26/10/12(月)09:24:05No.1440984202+
AIの量産に対処できるのはAIだけ
…106無念Nameとしあき26/10/12(月)09:24:08No.1440984211+
サンプルだったり初期のアセットの配置だとかはもうAIにやらせてたりするでしょうな
…107無念Nameとしあき26/10/12(月)09:24:23No.1440984246そうだねx4
>能力のある人間がAIも使い始めると最強ってことじゃん
>反AIしてないで自分も使えばいいのにねぇ
今まで後先考えずにAI攻撃しまくった手前
今更AI容認なんてできないんだろうな
…108無念Nameとしあき26/10/12(月)09:24:25No.1440984248そうだねx7
>そもそも初代ドラクエプログラムしたのチュンソフトだし描いたの鳥山だし堀井って当時からAI制作者と変わらんだろ
>何を偉そうに語ってんだってなる
それで実績出してきた人だから偉そうに語る資格あると思うが
…109無念Nameとしあき26/10/12(月)09:25:20No.1440984392+
それで良い
笑った
…110無念Nameとしあき26/10/12(月)09:25:53No.1440984470+
今まで人に指示して作ってたけどAIに指示しても同じように作れたよってことでしょ
…111無念Nameとしあき26/10/12(月)09:25:59No.1440984483+
>日野のこと出してくる奴は叩かれてる本質がわかってない
たぶん訴えたい人は大勢いるけど小説と二次絵専門だからかな
ディープフェイクとかそっち方面で攻めづらい
あとは大企業を訴えた方が話題になるし勝てば金も沢山取れるし
…112無念Nameとしあき26/10/12(月)09:26:00No.1440984485+
スティンガーの裏カジノで大変な事になるマーニーのエロ画像ください
…113無念Nameとしあき26/10/12(月)09:27:09No.1440984651そうだねx3
クリエイターに説教してるのはどれほどの大人物のつもりなんだろ…?
…114無念Nameとしあき26/10/12(月)09:27:29No.1440984697+
学習時間自体は意外に少ないんだな…って思った
Grokが意外に性能高かったけど掛ける金額の方が重要なのかな
…115無念Nameとしあき26/10/12(月)09:27:54No.1440984736+
使ってるだろ
@grok ファクトチェック
みたいに
…116無念Nameとしあき26/10/12(月)09:28:39No.1440984840+
>堀井ってライターで企画屋だしプログラムも作画も出来ないと思ってたんだけど違うん?
売れなきゃその本の収入は0だけど
電子だから安くても売れれば売れるほど懐に入るし
…117無念Nameとしあき26/10/12(月)09:28:40No.1440984844+
>>そもそも初代ドラクエプログラムしたのチュンソフトだし描いたの鳥山だし堀井って当時からAI制作者と変わらんだろ
>>何を偉そうに語ってんだってなる
>それで実績出してきた人だから偉そうに語る資格あると思うが
ディレクターとして語る資格はあると思うが出来ないことまでさも出来るかのように喧伝するのはやっぱり資格ねえよ
例えば広報が現場の苦労語りだしたらおかしいやろ
…118無念Nameとしあき26/10/12(月)09:28:57No.1440984888+
給料は労働の対価として受け取る報酬で
経費は会社が業務のために支払う費用だから
給与計算とは別物だぞ
売り上げが上がって報酬が増えることはあっても経費が掛かったから給料を下げるなんてことはしないし
業績悪化したことで給料が下がるならあり得るが
そういう話はしてないよね
…119無念Nameとしあき26/10/12(月)09:29:46No.1440985016+
元ギャルだった子は大抵優しい
…120無念Nameとしあき26/10/12(月)09:30:30No.1440985108+
ネトフリ限定とかまず話題になりにくい
…121無念Nameとしあき26/10/12(月)09:30:43No.1440985136+
>今まで後先考えずにAI攻撃しまくった手前
>今更AI容認なんてできないんだろうな
ブランドものだの海外旅行だの
稼いでること言わなきゃいいのに女さんは…
…122無念Nameとしあき26/10/12(月)09:31:08No.1440985196+
>今まで人に指示して作ってたけどAIに指示しても同じように作れたよってことでしょ
10年以上制作してたダークドラクエ全部作り直しした後に言っていいことじゃねえだろ…
どんだけ損失出してんだよこのスダレ
…123無念Nameとしあき26/10/12(月)09:31:35No.1440985258+
権利関係さえ何とかなればアニメの映像データとかいっぱい持ってる日本はアニメ調で最強の品質のモデル作れるはずなんだけどな
…124無念Nameとしあき26/10/12(月)09:32:13No.1440985348+
>学習時間自体は意外に少ないんだな…って思った
>Grokが意外に性能高かったけど掛ける金額の方が重要なのかな
個人が使うことまでは誰も禁止してないのよね
俺らが運営するイベントでは禁止ってだけなんだから自分達で主催すれば誰にも文句言われない
…125無念Nameとしあき26/10/12(月)09:32:45No.1440985421そうだねx1
正直pixaiで生成時間きついとか言ってる人はお金あるならとりあえずNAI課金してみればって感じする
…126無念Nameとしあき26/10/12(月)09:33:20No.1440985500+
>権利関係さえ何とかなればアニメの映像データとかいっぱい持ってる日本はアニメ調で最強の品質のモデル作れるはずなんだけどな
大事なのは独自性であってAI通したら綺麗でもマスピになる問題もある
…127無念Nameとしあき26/10/12(月)09:33:55No.1440985572+
季節感…green medium dressとか…?
カジュアルな服装なにもわからない
コスプレしかさせてないのが浮き彫りになる
…128無念Nameとしあき26/10/12(月)09:34:07No.1440985614そうだねx4
>そもそも初代ドラクエプログラムしたのチュンソフトだし描いたの鳥山だし堀井って当時からAI制作者と変わらんだろ
>何を偉そうに語ってんだってなる
ポートピアなんかはプログラムからシナリオまで自分で作れるくらいの人やぞ
…129無念Nameとしあき26/10/12(月)09:34:11No.1440985625+
>アイデアもAIまかせなの?
コミティアなんて悩み抜いて創作するのが楽しいイベントなのに
そんなとこでもAI本出す心理というか承認欲求がよく分からない
…130無念Nameとしあき26/10/12(月)09:35:00No.1440985740そうだねx1
「技術の進歩ってほんとすげーな!」って言っただけで
そこまで怒る人がいるってのが意味わからん
…131無念Nameとしあき26/10/12(月)09:35:12No.1440985778+
そこらへんはSDXLのプロンプト読解力の問題だからどうしようもない
…132無念Nameとしあき26/10/12(月)09:35:29No.1440985833+
受精妊娠出産堕胎も追加でお願い
…133無念Nameとしあき26/10/12(月)09:36:34No.1440986008そうだねx2
>たぶん訴えたい人は大勢いるけど小説と二次絵専門だからかな
>ディープフェイクとかそっち方面で攻めづらい
>あとは大企業を訴えた方が話題になるし勝てば金も沢山取れるし
てか「絵の生成AI訴えるから金ちょうだい」ってクラファンやって
800万荒稼ぎした奴とかいたじゃん
あれ実際に訴訟起こしたとか全く聞かないけどどうなったの
…134無念Nameとしあき26/10/12(月)09:36:46No.1440986038+
エロチャ系は最近急速に改善されつつあるぞ
調べてみるといいい
…135無念Nameとしあき26/10/12(月)09:36:58No.1440986066+
>ポートピアなんかはプログラムからシナリオまで自分で作れるくらいの人やぞ
そもこの世代の人は大体の場合いろんなこと出来るから最新の技術についていけなかったとしても経験はある場合が多いしね
…136無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:03No.1440986076+
誰も知らない双子の姉妹がいましたとかオチとしては卑怯だろって思わないでもないけど
そういう人間もいるかもって視点で読めば味わい深いよマーニー
…137無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:29No.1440986142そうだねx2
上のスクショでX貼られてる人みんなクリエイターなん?
…138無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:40No.1440986170+
>そのうちこういうゲーム作ってって頼んだらAIが全部作ってくれる時代になる
スレ画は実際そうなったって言ってるんだが
…139無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:50No.1440986198+
その辺は数ターン経過したら撤退したはずだから最悪逃げ回ればやり過ごせたはず
倒すなら雑魚狩りして気力上げたゲッタービームを祈りながら発射
…140無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:54No.1440986211そうだねx2
>上のスクショでX貼られてる人みんなクリエイターなん?
聞いたことある名前一つでもあるか?
そういうことよ
…141無念Nameとしあき26/10/12(月)09:37:58No.1440986217+
AIは敵じゃない!
…142無念Nameとしあき26/10/12(月)09:38:24No.1440986281+
高校の時ゲーム友達にヤンキーいたな…
…143無念Nameとしあき26/10/12(月)09:38:44No.1440986330+
少なくとも反AIのとしあきはクリエイターじゃないよな
…144無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:04No.1440986379+
エラー品は機械にすら発想で負けてるからエラー品なんだぞ
荒らししかできないドパゴミはさっさと死んでおけ
…145無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:15No.1440986410そうだねx2
このノロノロしたコピペはなんなの?
AI使えばもっと早く出来るよ
…146無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:33No.1440986457+
結局人間は人間を求めるので
…147無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:40No.1440986474+
>今まで後先考えずにAI攻撃しまくった手前
>今更AI容認なんてできないんだろうな
AI使うなというならセルアニメにするしかないの分かってないだろ
そういう話しだぞ
…148無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:51No.1440986499+
>聞いたことある名前一つでもあるか?
>そういうことよ
実際問題ある程度の説得力を持たせるためには相応の実績と名前が必要
堀井さんの前にはある程度じゃ消し飛ぶけれども
…149無念Nameとしあき26/10/12(月)09:39:54No.1440986507そうだねx1
そろそろ反AIが天に向かって吐いた唾が自分に落ちてくるころだな
…150無念Nameとしあき26/10/12(月)09:40:15No.1440986563+
取調べ室の小宮
…151無念Nameとしあき26/10/12(月)09:40:28No.1440986604+
>このノロノロしたコピペはなんなの?
>AI使えばもっと早く出来るよ
AIでじゅーななにんしゅーの絵でも描いてもらってるんだろ
エラー品は自分の心を守る方法がそれしかないからな
…152無念Nameとしあき26/10/12(月)09:40:32No.1440986611+
>そろそろ反AIが天に向かって吐いた唾が自分に落ちてくるころだな
ponyはトレーニングに数十万とか言ってたからそこから逆算すると
多くても精々A100x8で1000時間とかそんなレベルだと思う
…153無念Nameとしあき26/10/12(月)09:40:39No.1440986621+
>クリエイターなら新しいツールくらい試すもんだろう
それこそ堀井は本人も言ってるように8ビットパソコン時代に自分でBASIC使ってゲーム作ってるくらいだしな
…154無念Nameとしあき26/10/12(月)09:40:40No.1440986628+
トルネコがあのざまだからな
…155無念Nameとしあき26/10/12(月)09:41:07No.1440986705+
コードネームっていうか源氏名だよな?
…156無念Nameとしあき26/10/12(月)09:41:32No.1440986766+
>聞いたことある名前一つでもあるか?
>そういうことよ
文字を使ったエヴァのタイトルみたいな表紙にすればいい
…157無念Nameとしあき26/10/12(月)09:41:49No.1440986805そうだねx1
>そろそろ反AIが天に向かって吐いた唾が自分に落ちてくるころだな
INMU KINGの大流行で既に落ちてきてるよ
「反AIの皆様はINMU KINGには怒らないの?」って揶揄するツイートがバズって
グチャグチャ言い訳が大量に殺到してた
…158無念Nameとしあき26/10/12(月)09:41:52No.1440986816+
自分で意見言えずスクショ貼るだけの無能が反AIとか笑えるんだけど
…159無念Nameとしあき26/10/12(月)09:41:53No.1440986819+
白か黒
0か100
こっちと行き来してるのかな
…160無念Nameとしあき26/10/12(月)09:42:09No.1440986849+
>トルネコがあのざまだからな
最新AIにマイクラコピー作ってと言ったら作れたとかあったけど(もちろんマイクラは参考材料の多さが桁違いとはいえ)
ヘタクソが移植するよりAIが移植する方がマシな時代はすぐそこだな
…161無念Nameとしあき26/10/12(月)09:42:10No.1440986857+
これでテレビ文化が凄い隆盛してるってんなら分かるけどさぁ
いつの間にか気が付いたらゴールデンタイムのドラマで視聴率9%で大成功とか言ってるわけで
それってテレビドラマってもんがポンコツって証拠なんじゃないの
…162無念Nameとしあき26/10/12(月)09:42:39No.1440986912+
隙間がでかすぎる隙間産業
…163無念Nameとしあき26/10/12(月)09:43:39No.1440987079+
スレ豚めちゃくちゃ自演してそうなスレ
…164無念Nameとしあき26/10/12(月)09:43:41No.1440987083+
色々言われる第四次ダンクーガも大量の気合と熱血で雑魚掃除する分にはまあまあ強いぞ
わざわざスーパーロボットでやることでは無いが…
…165無念Nameとしあき26/10/12(月)09:43:45No.1440987091+
>トルネコがあのざまだからな
AI使ったからデバッグ出来なくなってるとか言われてるがマジなんかな?
…166無念Nameとしあき26/10/12(月)09:44:01No.1440987134+
スト?Uってみんな言ってたな
ドラゴンボールもドラゴボとは言わなかった
…167無念Nameとしあき26/10/12(月)09:44:30No.1440987210+
まずスレ画の人が審査員やった新人賞がどういう新人賞なのか…
…168無念Nameとしあき26/10/12(月)09:44:53No.1440987268+
クライアントの指示通り絵を描くとかクリエイティブな仕事じゃないんだからイラストレーターはもっと創造的な仕事ができるって喜ぶところじゃないの?
…169無念Nameとしあき26/10/12(月)09:44:55No.1440987276そうだねx1
アンチAIのコピペ荒らし来たか
…170無念Nameとしあき26/10/12(月)09:45:26No.1440987350+
トレスはさておき下絵をAIで作って手描きで清書みたいな逆パターンはあり得そう
やってること変わらんけど
…171無念Nameとしあき26/10/12(月)09:45:35No.1440987371+
もう堀井関わってない方が早く作れるし面白いだろ
…172無念Nameとしあき26/10/12(月)09:45:39No.1440987381+
200部は上澄み
…173無念Nameとしあき26/10/12(月)09:45:57No.1440987421+
広告にどんどんAIイラスト使われたりAI音楽がオリコン上位に来るように
もう気にせずどんどん使う方向性で固まってきたから圧力かけて潰すの無理だよ
…174無念Nameとしあき26/10/12(月)09:46:04No.1440987436+
メカニックと影武者メカニックがいて暴走した影武者メカニックが組織を乗っ取ったけど
調子に乗って失敗した人とかの粛清を繰り返したら何故か組織が弱体化してなんやかんやで捕まった
…175無念Nameとしあき26/10/12(月)09:46:04No.1440987437そうだねx3
>「技術の進歩ってほんとすげーな!」って言っただけで
>そこまで怒る人がいるってのが意味わからん
有名な風景画家が写真を撮って
「カメラってすごいね(俺は当然これよりもはるかに凄い絵を描けるけど単にスピードや手間の問題で)」
って言ったら自称画家達に
「画家がカメラ使うな」「あんたみたいなのがいるから俺らが食いっぱぐれるんだ」「さてはあんた有名なだけで実は絵なんて描いてないだろ」
とか言われてるの図
…176無念Nameとしあき26/10/12(月)09:46:57No.1440987560+
画像生成AIの話で廃業煽りしてる奴とかその辺理解できてないよな
…177無念Nameとしあき26/10/12(月)09:47:18No.1440987600+
>このノロノロしたコピペはなんなの?
>AI使えばもっと早く出来るよ
意外とじーちゃん達が生きてたりしないのか
…178無念Nameとしあき26/10/12(月)09:48:21No.1440987764+
>白か黒
>0か100
>こっちと行き来してるのかな
売り出してもらうにはある程度実力はいるけどね、それだけじゃないだろ、トップより劣ってても親父が販売会社ならチートだ
…179無念Nameとしあき26/10/12(月)09:48:35No.1440987798+
FLUXでV4作れるならマジで最強になれるだろうけど他行くなら今後もローカルに勝てるかは怪しい
…180無念Nameとしあき26/10/12(月)09:49:20No.1440987923+
連休後半にもなるとまあこんなもんだろう
…181無念Nameとしあき26/10/12(月)09:49:52No.1440988002+
スコッパーは減ってるからもうインフルエンサー()に金払って宣伝するしかなくなるよ
頑張って書いても誰も読まない世界は近い
…182無念Nameとしあき26/10/12(月)09:49:59No.1440988020+
便利な井戸が出来てポンプで汲み上げるから楽ってのを楽して許せんから壊す!してるアフリカ人みたいな思考だよ反AI
…183無念Nameとしあき26/10/12(月)09:50:53No.1440988145+
使えば使うほど懐に入って来る夢のお金!!!
…184無念Nameとしあき26/10/12(月)09:51:10No.1440988187+
反AIも廃刀令出た時の侍の反発も似たようなもんだったんかな
…185無念Nameとしあき26/10/12(月)09:51:15No.1440988201+
表紙を文章にしたらそれだけでものすごい硬派な作品に見えてしまう
…186無念Nameとしあき26/10/12(月)09:51:24No.1440988221+
>一流のクリエイターは当然試すわけで
堀井株は11での評価を最後に大暴落
ヒゲはそもそもクリエイターじゃなく管理職
どっちも一流とは言い難い
…187無念Nameとしあき26/10/12(月)09:51:45No.1440988281+
日本じゃ銃が一般に流通してないしだいぶマシだな
…188無念Nameとしあき26/10/12(月)09:52:24No.1440988365+
炎上してないのにすぐに炎上っていうとしあき文化
もうやめないか?
…189無念Nameとしあき26/10/12(月)09:52:41No.1440988404+
ダメと言われて
騒いでまで参加したいイベントか?
…190無念Nameとしあき26/10/12(月)09:53:00No.1440988449+
>売り出してもらうにはある程度実力はいるけどね、それだけじゃないだろ、トップより劣ってても親父が販売会社ならチートだ
そらお金いっぱい入ってきて嬉しいだろう
…191無念Nameとしあき26/10/12(月)09:53:38No.1440988528そうだねx3
>自分ではゲーム作らなくなった老害
>元クリエイターの無産の行きつく果て
ゲーム制作って体力必要だから
アイディアは合っても形にするための労力を割けてワンアイディアのゲームをとりあえず形に出来るってのは
クリエイターにとっては願ったりかなったりなのでは?ってなるんだけどな
…192無念Nameとしあき26/10/12(月)09:53:47No.1440988544+
まあ5回戻されたら流石にもう少し頭の中を文字でもいいから教えてよとは思った
…193無念Nameとしあき26/10/12(月)09:54:19No.1440988626+
でかい口叩いてるやつにじゃあお前作ったら?AIでなんでもやれちゃうよ? 
と言ってやれるからいいじゃない
…194無念Nameとしあき26/10/12(月)09:54:32No.1440988650+
自分は人の公開してるの待つよりググるかDeepLとかで翻訳して収集の方が早かったな
特殊な性癖系呪文以外は拡張機能で候補出させたりして調べる手間省けるし
…195無念Nameとしあき26/10/12(月)09:54:37No.1440988665そうだねx1
今ドラクエのシナリオのうち
手下にどのくらいを書いてるのかは知らないけど
堀井雄二の後期作品シナリオが良いかと言われたら‥‥
…196無念Nameとしあき26/10/12(月)09:54:40No.1440988673+
>200部は上澄み
ネット上ではAIと人間の区別ができなくなるからSNS上での人との繋がりというのは成立しなくなるからね
人との繋がりを切ってAIと自分だけの世界に籠るか
生の人間との繋がりを求めて現実世界で趣味のサークル活動などに入るかに分かれていくだろう
…197無念Nameとしあき26/10/12(月)09:55:18No.1440988765+
>ゲーム制作って体力必要だから
>アイディアは合っても形にするための労力を割けてワンアイディアのゲームをとりあえず形に出来るってのは
>クリエイターにとっては願ったりかなったりなのでは?ってなるんだけどな
発売するまで収入は基本ゼロという過酷な業種だものなぁ
銀行から借りたりスポンサーからの融資ありきで
…198無念Nameとしあき26/10/12(月)09:55:58No.1440988850+
ちゃっちゃと漫画が描ければ苦労はしねぇ!
…199無念Nameとしあき26/10/12(月)09:56:04No.1440988860+
>ゲーム制作って体力必要だから
>アイディアは合っても形にするための労力を割けてワンアイディアのゲームをとりあえず形に出来るってのは
>クリエイターにとっては願ったりかなったりなのでは?ってなるんだけどな
AIを使うなって事は要するにゲーム作るなら手抜きせず苦労しろって押し付けてる老害発言でしかないんだよな
アイデアを現実化するのがどれほど大変なのか分からない甘ちゃんほどAIを否定する
…200無念Nameとしあき26/10/12(月)09:56:18No.1440988891+
取り調べ室の小宮(意味深)
…201無念Nameとしあき26/10/12(月)09:56:20No.1440988898+
プラットフォームのやり方にケチつけるならそもそも見るなよ
お前のためのものじゃないぞ
そもそもお目溢しとか自分で言うな
…202無念Nameとしあき26/10/12(月)09:56:21No.1440988899そうだねx1
プランナー側はそりゃ使いたくなるだろうな
工程も人件費も節約できるし
…203無念Nameとしあき26/10/12(月)09:56:58No.1440988994そうだねx1
インディー作品もAI活用しまくりだしな
文句つけてるやつのが変だわ
…204無念Nameとしあき26/10/12(月)09:57:36No.1440989079+
>メカニックと影武者メカニックがいて暴走した影武者メカニックが組織を乗っ取ったけど
>調子に乗って失敗した人とかの粛清を繰り返したら何故か組織が弱体化してなんやかんやで捕まった
空白は空白で無暗に補完するのはお勧めできませんね
…205無念Nameとしあき26/10/12(月)09:57:40No.1440989091+
>プラットフォームのやり方にケチつけるならそもそも見るなよ
>お前のためのものじゃないぞ
>そもそもお目溢しとか自分で言うな
個人的にやることはだいたいネタが尽きたから
定期的にプロンプト公開してくれるとしあきには頭が上がらない
…206無念Nameとしあき26/10/12(月)09:57:57No.1440989135+
>今ドラクエのシナリオのうち
>手下にどのくらいを書いてるのかは知らないけど
>堀井雄二の後期作品シナリオが良いかと言われたら‥‥
11は評判いいからやってみたけど…そこまでか?って感じた
…207無念Nameとしあき26/10/12(月)09:58:49No.1440989252+
最新オリジナルアニメとか新作ソシャゲのシコキャラはローカルいる
…208無念Nameとしあき26/10/12(月)09:59:12No.1440989298+
たろバウム見て同人はじめました!
…209無念Nameとしあき26/10/12(月)09:59:16No.1440989311+
AIで作ったポン出しを売り物にするんじゃなくて
こういう人たちはとりあえず雛形や叩き台作って上手く行きそうならそこから本格的に作り始めるんだから
こんなので目くじら立ててるのは無産の僻みとしか言えねぇ
…210無念Nameとしあき26/10/12(月)10:00:16No.1440989462+
>便利な井戸が出来てポンプで汲み上げるから楽ってのを楽して許せんから壊す!してるアフリカ人みたいな思考だよ反AI
DL同人は売上が可視化されちゃうから…
…211無念Nameとしあき26/10/12(月)10:00:18No.1440989466+
>連休後半にもなるとまあこんなもんだろう
APだとクソ強い
…212無念Nameとしあき26/10/12(月)10:00:21No.1440989476+
開発効率を上げる為のAI(便利機能)は構わんけどさ
ことクリエイティヴな分野では別に人間の上位互換って訳じゃないから
使わなくて良いなら使わない方が良い
…213無念Nameとしあき26/10/12(月)10:00:34No.1440989508そうだねx2
的確に指示出せる堀井雄二はあんた何もできない人じゃねぇんだよ
…214無念Nameとしあき26/10/12(月)10:00:55No.1440989560+
夢ばかり追いかけてても何もよくならねえだろ…何を言ってるんだ
…215無念Nameとしあき26/10/12(月)10:01:39No.1440989655+
どういう理屈で使えないと説明したかが話題になってるのに
使える使えないの話いつまでもやってるのは何なんだ?
…216無念Nameとしあき26/10/12(月)10:01:51No.1440989678+
無産の壁打ちって惨めね
…217無念Nameとしあき26/10/12(月)10:02:20No.1440989749+
趣味とは言わんがレス画像用のフォルダは作ってるな
…218無念Nameとしあき26/10/12(月)10:02:59No.1440989848+
>取り調べ室の小宮(意味深)
背景でabandonedやruinsをよく使ってしまう
…219無念Nameとしあき26/10/12(月)10:03:38No.1440989951そうだねx1
規制法案バンバン立ってるしトランプはイーロンと一緒にAI使って喜んでるが
ハリスはモロそれで誹謗中傷されてるからアイツ当選したらAI規制加速するだろうしな
米選挙で大分未来が変わりそう
…220無念Nameとしあき26/10/12(月)10:03:55No.1440989984+
>取り調べ室の小宮(意味深)
「わしじゃない!わしはやってない!」
…221無念Nameとしあき26/10/12(月)10:03:59No.1440989994+
>開発効率を上げる為のAI(便利機能)は構わんけどさ
>ことクリエイティヴな分野では別に人間の上位互換って訳じゃないから
>使わなくて良いなら使わない方が良い
無駄なコスト低減や本人が直接指示することによって
無駄な伝言ゲームによる指示改変を防げて良い事だろう
…222無念Nameとしあき26/10/12(月)10:03:59No.1440989995+
で、どこの誰が起こってるんですかね
一向に名前が挙がってないようですが
…223無念Nameとしあき26/10/12(月)10:04:11No.1440990019+
AppleとGoogletoMicrosoftも画像生成AI出してるからそれらもやな
もちろんドラゴンボールやピカチュウ描いてって言ったら描いてくれるから著作権問題は全くクリアしてないやつな
…224無念Nameとしあき26/10/12(月)10:04:15No.1440990025+
>11は評判いいからやってみたけど…そこまでか?って感じた
個人的にはかなり評価高いな
キャラクターやテキストはしっかりしてるし「おおっ」てなった展開も多い
ラスボスと裏ボスが舞台裏で潰し合ってたり
…225無念Nameとしあき26/10/12(月)10:05:20No.1440990161+
>AIを使うなって事は要するにゲーム作るなら手抜きせず苦労しろって押し付けてる老害発言でしかないんだよな
>アイデアを現実化するのがどれほど大変なのか分からない甘ちゃんほどAIを否定する
コピペ荒らしがコピペするためのゴミスレ
…226無念Nameとしあき26/10/12(月)10:05:26No.1440990179+
似たりよったりならむしろ文章のうまさがわかりそうなもんだ
…227無念Nameとしあき26/10/12(月)10:05:51No.1440990241+
>便利な井戸が出来てポンプで汲み上げるから楽ってのを楽して許せんから壊す!してるアフリカ人みたいな思考だよ反AI
俺も他人の絵を丸パクリして出力した絵を自分が描いた絵のように取り繕ってる自力ではまともに絵も描けないAI絵師様は絶許だけど
元々一定の画力のある人がAIを有効に使ってる分にはなんも思わんしな
包丁とかも料理で使う分には正当な用途だけど人を傷付けたりする事に使うの許されないし
…228無念Nameとしあき26/10/12(月)10:06:02No.1440990264+
    1791767162156.png-(583442 B)
583442 B
>No.1440978324
こういうキモイ画像レスとか
古いゲームやら
死にそうなジジイばっかだな
…229無念Nameとしあき26/10/12(月)10:06:16No.1440990296+
出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
…230無念Nameとしあき26/10/12(月)10:06:24No.1440990318+
それをやって盛大にコケてるドラマがありまして
…231無念Nameとしあき26/10/12(月)10:07:03No.1440990415+
AIに書かせてそこに加筆修正したのが当たれば大きいもんなやる価値はある
…232無念Nameとしあき26/10/12(月)10:07:11No.1440990434+
5の機能は調べてないからわからないけど3か4くらいでwebp読み込めるようになったから便利だよ
…233無念Nameとしあき26/10/12(月)10:07:44No.1440990510+
じゃあはやくドラクエ12出せよ
何年かかってんだ
…234無念Nameとしあき26/10/12(月)10:07:45No.1440990512+
スレ画は興味持ってもらうことを意図してるから
ここのAIおじさんみたいに金儲けできるよとは全然違う
…235無念Nameとしあき26/10/12(月)10:07:58No.1440990542+
AIの何がそんなに気に食わないんだ
…236無念Nameとしあき26/10/12(月)10:08:20No.1440990583+
どこから(世代を遡る)ってスレじゃないの?
…237無念Nameとしあき26/10/12(月)10:08:26No.1440990601+
>たろバウム見て同人はじめました!
おかしい回答を出してきたら再回答させると答え変わったりするよ
…238無念Nameとしあき26/10/12(月)10:08:52No.1440990665+
>坂口博信といい、日野晃博といいゲーム業界の倫理観の無さにゲーム創る人間の人間性について問題に
パクリ盗作が横行してる業界に何を今更
…239無念Nameとしあき26/10/12(月)10:08:52No.1440990667+
>的確に指示出せる堀井雄二はあんた何もできない人じゃねぇんだよ
今じゃ的確じゃないもんな
…240無念Nameとしあき26/10/12(月)10:09:29No.1440990748+
>11は評判いいからやってみたけど…そこまでか?って感じた
なんかAI規制ですよって騒いでる反AIさんの方が事態の深刻さをわかってなかったりするの何なの?
もちろん深刻さは反AI活動にとってマイナスになる深刻さね
…241無念Nameとしあき26/10/12(月)10:09:33No.1440990757+
判断が早い
…242無念Nameとしあき26/10/12(月)10:09:53No.1440990796+
>俺も他人の絵を丸パクリして出力した絵を自分が描いた絵のように取り繕ってる自力ではまともに絵も描けないAI絵師様は絶許だけど
>元々一定の画力のある人がAIを有効に使ってる分にはなんも思わんしな
AI生成画像のCG集出してる奴の9割9分はゴミだけどAIでも使える良いエロ出してる人は確かにいるからな
探して見つけ出すのが至難の業だが
…243無念Nameとしあき26/10/12(月)10:10:43No.1440990937+
ファミコン時代と現在のゲームじゃ一つのゲームにかかる労力違うしなぁ
素人が片手間に作った仕上がりで許される時代じゃないんだからAIくらい許してやれ
…244無念Nameとしあき26/10/12(月)10:10:56No.1440990964+
漫画も写真トレスで時間短縮とかは普通にあった話だけど扉絵とか一枚絵は生成AI使ってるよねこれが増えた
生成AIが作成した画像を下地に描いてるのも普通にいそう
…245無念Nameとしあき26/10/12(月)10:10:58No.1440990970+
そういうのが刺さる奴には刺さるからな
でも痛いと感じられるとダメねもう
…246無念Nameとしあき26/10/12(月)10:11:30No.1440991054そうだねx1
プレイヤーからしたら面白ければAI製だろうが何でもいいだろ
…247無念Nameとしあき26/10/12(月)10:11:43No.1440991083+
>プレイヤーからしたら面白ければAI製だろうが何でもいいだろ
俺は寧ろそれが快感になってる
…248無念Nameとしあき26/10/12(月)10:12:01No.1440991124+
自分自身で作れなくなったロートルが現役への嫉妬から
AIで横並びにしようとしてるんだろ
そうなれば自分に有利な知名度勝負にできるからな

結局こいつらはイラストレーターとかをリスペクトしてなかったってことだ
…249無念Nameとしあき26/10/12(月)10:12:05No.1440991137+
DL同人は売上が可視化されちゃうから…
…250無念Nameとしあき26/10/12(月)10:12:20No.1440991172+
理屈が理解出来ないバカでも盗んだとは言えなくなって草
…251無念Nameとしあき26/10/12(月)10:12:27No.1440991193+
>プレイヤーからしたら面白ければAI製だろうが何でもいいだろ
そんなこといったら「つまんないから問題なんですけど…」とか個人の主観でなんとでも言えるケチつける奴が出るぞ
…252無念Nameとしあき26/10/12(月)10:12:54No.1440991259+
スクエニは堀井中心でAI大好きだよね
としあきが企業単位で粘着するのもわかる
…253無念Nameとしあき26/10/12(月)10:13:01No.1440991275+
兄弟の方も地味に売れてるのね
…254無念Nameとしあき26/10/12(月)10:13:22No.1440991322+
豊富な語彙とお手本のような構成の文章からお出しされる小泉構文みたいな怪文書
…255無念Nameとしあき26/10/12(月)10:13:30No.1440991342+
>出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ
>AIがそのあたりを考慮して生成なんてするわけないし…
10万ちょっとだな、相当頑張ったつもりだけど、付け焼き刃の技術じゃ俺には無理だったな、、
…256無念Nameとしあき26/10/12(月)10:13:43No.1440991374+
>そんなこといったら「つまんないから問題なんですけど…」とか個人の主観でなんとでも言えるケチつける奴が出るぞ
つまんないゲームなんてFC時代からいくらでもあるんだし自分で避けろとしか言えんよな
…257無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:23No.1440991475+
何故俺は英語圏に生まれなかったのか
今も新たなプロンプトがメリケンの手で生まれてると思うと本当に悔やまれる
…258無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:25No.1440991479+
>ファミコン時代と現在のゲームじゃ一つのゲームにかかる労力違うしなぁ
スレ画みたいな1人もしくは数人だけで1本ゲーム作れた時代を生き抜いてきた層にとっては
今の何をやるにも数十人から百数十人必要になる制作体制は息苦しくてもどかしいかもしれんしな
かといって今の水準で本当に個人製作やったら完成まで数年どころか10年かかってもロクなモノ作れんし
…259無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:37No.1440991503+
>スクエニは堀井中心でAI大好きだよね
>としあきが企業単位で粘着するのもわかる
スクエニは大手出版社と共にAIに物申す側に署名してるが
…260無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:43No.1440991519+
鳥山明も泣いてるよおじさん「鳥さんも泣いてるぞ!」
…261無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:47No.1440991530+
>DL同人は売上が可視化されちゃうから…
方向性しっかりしてるのは大事だな
…262無念Nameとしあき26/10/12(月)10:14:57No.1440991556+
打合せでヒントを引き出そうとするのは賢いがノーヒントで20〜30回はなかなかハード
俺には通用しなかったらしいのであとで答を教えて貰ったがそういう洗礼なんだそうだ
ブラックだよねー
…263無念Nameとしあき26/10/12(月)10:15:03No.1440991569そうだねx1
周りのすげーやつらになんか混ざってたすだれハゲ
…264無念Nameとしあき26/10/12(月)10:15:21No.1440991619そうだねx1
どうせ文句付けてるのはなにも買わない人たちだろ
…265無念Nameとしあき26/10/12(月)10:16:35No.1440991808そうだねx1
何処が極端なんだよ...
逆に創作性があると思う理由を知りたい
なんの手間なしに指示すれば好きな絵がだせんだぞ
…266無念Nameとしあき26/10/12(月)10:16:40No.1440991822+
例えば世の名作判定されてる作品が「現状のAI」に作れるか?と言われたらまあ無理だろうなとしか言えないので
現在のクリエイティブな役割担ってる連中は人力でがんばって欲しい
ただデバッグやら資料作成やら効率的に開発進める分にはむしろ賛成
…267無念Nameとしあき26/10/12(月)10:16:57No.1440991870+
原稿料について話したくらいで切られないだろ
元から終わる予定だったんだろ
…268無念Nameとしあき26/10/12(月)10:16:57No.1440991872+
スレ画の投稿見て「それじゃ自分もいっちょやってみっか」って人向けの発信であって
やりもしないしやる気すらない文句言うだけの無産は最初から相手にしてないからノーダメージでしょ
…269無念Nameとしあき26/10/12(月)10:17:15No.1440991911+
シンプルなゲームのモックアップなら10分くらいで作れるよな
…270無念Nameとしあき26/10/12(月)10:17:21No.1440991935+
ゲーム制作で金かけれない人がいるからいいことじゃん
結局作っても面白くなければ日の目を見ることもないんだし
…271無念Nameとしあき26/10/12(月)10:17:45No.1440991985+
DQ3相当を1年で作ってみて欲しい
そしてHD2Dと比べて欲しいわ
…272無念Nameとしあき26/10/12(月)10:17:50No.1440992004+
>堀井雄二炎上
>「絵」を描けなくてもプログラムしなくてもゲームが作れるよ!などとポストしてクリエイターを怒らせる
堀井雄二はこれでいて絵は描けるしプログラムも出来る男なんだよな
40年前の話だけど
…273無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:01No.1440992033そうだねx1
AIにポン出しさせて満足してるだけの奴は結局生成AIを使っても何者にもなれないよ
…274無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:04No.1440992044+
いまでも一線級で戦ってるレジェンドハゲのおっさんと
ただの怒ってる匿名のハゲのオッサン
どっちについていくかって言われたらな
…275無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:06No.1440992049+
>DQ3相当を1年で作ってみて欲しい
>そしてHD2Dと比べて欲しいわ
SFC版と比べない優しさ
…276無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:07No.1440992054+
時間も予算も浪費して「やっぱり作り直しだ!」は非常に無駄だしな
…277無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:15No.1440992079+
だからどんなにしんどくても定期的に新作売るんだよ
半年一度の新作ぐらい描け!遊ぶんじゃねえ!
怠け癖ついたらあとで泣くのは自分
…278無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:18No.1440992086+
その膨大な数を確認するのは人間さんだから…
…279無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:28No.1440992107そうだねx2
いまだにAIに反対してるのは引っ込みがつかなくなったアホだけ
今後ますます生きる場所が狭くなることはわかりきっているのに
ネットすら使うことが矛盾になるのはわかりきっているのに
…280無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:34No.1440992120そうだねx3
これで発狂するやつなんて
もう金銭的にゲームを遊ぶことができず
他人が遊んだ動画を見てたら自分が遊んだ気分になれ
ゲームの数字をネットで喋ってたら「ぼくのしゅむはげーむ!!」と心の底から信じることが出来て
他人が作ったもんに駄目だししてたらクリエイターと思いこんでるエアプ様だけでしょ
…281無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:39No.1440992136+
DQもAIに丸投げしてろよ
年1で出せるぞ
…282無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:41No.1440992138+
>漫画も写真トレスで時間短縮とかは普通にあった話だけど扉絵とか一枚絵は生成AI使ってるよねこれが増えた
>生成AIが作成した画像を下地に描いてるのも普通にいそう
漫画はそこまで多いとは感じないな
一番生成AI画像の表紙が増えてるのは小説
…283無念Nameとしあき26/10/12(月)10:18:56No.1440992180そうだねx3
>「絵」を描けなくてもプログラムしなくてもゲームが作れるよ!などとポストしてクリエイターを怒らせる
ただの無産のAIアレルギーおじさんを怒らせるの間違いでは?
…284無念Nameとしあき26/10/12(月)10:19:34No.1440992267+
>ゲーム制作で金かけれない人がいるからいいことじゃん
>結局作っても面白くなければ日の目を見ることもないんだし
6年くらい前だろ多分
…285無念Nameとしあき26/10/12(月)10:19:40No.1440992283+
>DQ3相当を1年で作ってみて欲しい
>そしてHD2Dと比べて欲しいわ
剣客商売みたいなのもあるから
爺さんが若い嫁貰って活躍するみたいな
…286無念Nameとしあき26/10/12(月)10:19:44No.1440992294+
任天堂とか好きそう
…287無念Nameとしあき26/10/12(月)10:19:59No.1440992331+
極端から極端に振れるやつが「DQも全部AIで作ってみろよ!」
と脳みそを停止させ激怒するのまで見えてた
…288無念Nameとしあき26/10/12(月)10:20:15No.1440992373そうだねx2
色んな所で生成AIを使用したポスターとか見かける事が地方都市ですら増えたけど
やっぱ下手な奴が使う生成AIはらしさが消せてないというか
逸れっぽさを消す労力は惜しんでるから所詮生成AIなの丸わかりって手抜きなのよね
…289無念Nameとしあき26/10/12(月)10:20:21No.1440992385+
どうした突然
…290無念Nameとしあき26/10/12(月)10:21:17No.1440992523+
chatGPTさんの解答
…291無念Nameとしあき26/10/12(月)10:21:49No.1440992601+
なんだか時間が経過するにつれて生成AIに抵抗のなくなってきた人が増えていく気がする
ここでもずっとエロ絵作ってるし
…292無念Nameとしあき26/10/12(月)10:21:56No.1440992613+
全盛期の鳥山絵を学習させてキャラクターを出力させて欲しい気持ちはある
…293無念Nameとしあき26/10/12(月)10:22:00No.1440992624+
絵描きとかもう残念ながら消え行く職種だよ
完全には消えなくとも伝統芸能になっていくんだよ
…294無念Nameとしあき26/10/12(月)10:22:01No.1440992629そうだねx3
>所詮生成AIなの丸わかりって手抜きなのよね
あとテーマと絵がアンマッチしてて不自然なのも多い
元々絵が描けない連中はAI使ってもその程度よ
…295無念Nameとしあき26/10/12(月)10:22:17No.1440992678+
炎上するような要素無いと思う
…296無念Nameとしあき26/10/12(月)10:22:40No.1440992750+
>全盛期の鳥山絵を学習させてキャラクターを出力させて欲しい気持ちはある
キャラは出力できると思う
漫画は構図のセンスとかまだまだ無理だろうが
…297無念Nameとしあき26/10/12(月)10:22:55No.1440992783+
>あとテーマと絵がアンマッチしてて不自然なのも多い
>元々絵が描けない連中はAI使ってもその程度よ
その通りだ
反AIが他人に画像生成AIを使うなって言うのが愚かな行為だと理解してるなら俺もそれでいい
…298無念Nameとしあき26/10/12(月)10:23:03No.1440992801+
>炎上するような要素無いと思う
正直これに噛みつくのはただの僻み根性拗らせた底辺だけだよねって
…299無念Nameとしあき26/10/12(月)10:23:22No.1440992841+
オタク趣味に理解がある女子だけどギャル…?ではないな
…300無念Nameとしあき26/10/12(月)10:23:36No.1440992874+
つまり時間がかかっているドラクエはAIを使っていないと証明されたわけだ
…301無念Nameとしあき26/10/12(月)10:23:39No.1440992881+
人間に発注してもその人物が下手だったらAI以外の事も多いからな
結果としてはAIの圧勝だよ
…302無念Nameとしあき26/10/12(月)10:23:53No.1440992925+
>漫画はそこまで多いとは感じないな
AI前から連載漫画は量産する為に色んな技術を意欲的に取り入れてる世界だし
公言してないだけで(背景レベルなら)普通に使われてんじゃね?
…303無念Nameとしあき26/10/12(月)10:24:34No.1440993026+
描くだけなら誰でもかける時代なのは確かだよな
違和感無く溶け込ませたりするのにデザイナーとしての力量必須だが
…304無念Nameとしあき26/10/12(月)10:25:22No.1440993131+
ChatGPTとかClaudeとかみたいなLLMだって今のところ補助ツールの域を出てないけどな
…305無念Nameとしあき26/10/12(月)10:25:27No.1440993146そうだねx4
>つまり時間がかかっているドラクエはAIを使っていないと証明されたわけだ
ドラクエ4の時点でAI使ってるやろ
…306無念Nameとしあき26/10/12(月)10:25:35No.1440993170+
どこの何の新人賞?
…307無念Nameとしあき26/10/12(月)10:26:10No.1440993256そうだねx3
少し前までは背景に3DCGの教室置いたら手抜き批判凄かったけどもうみんな慣れてるじゃん
それと同じでAIにも慣れると言うか普通になる
文句言う奴は老害オタクじじいばかりだろ
…308無念Nameとしあき26/10/12(月)10:26:39No.1440993328+
クソみたいなアセットゲーもゲームだし質を問わなきゃ出来るでしょ
…309無念Nameとしあき26/10/12(月)10:26:42No.1440993332+
ウエディングドレスでするエッチが好き
…310無念Nameとしあき26/10/12(月)10:27:09No.1440993405+
もう数ページ頑張ればどっかに持ち込み出来そう
…311無念Nameとしあき26/10/12(月)10:28:09No.1440993535+
>炎上するような要素無いと思う
AIという単語を見るだけで燃やしたくなる粘着キチガイが居るんで
…312無念Nameとしあき26/10/12(月)10:28:20No.1440993559+
オタク系で一発当てるのがジャパニーズドリームよな
…313無念Nameとしあき26/10/12(月)10:28:32No.1440993589+
>ただの無産のAIアレルギーおじさんを怒らせるの間違いでは?
ギターかな
じわじわ練習してうまくなっていけるから楽しい
…314無念Nameとしあき26/10/12(月)10:28:35No.1440993594+
>クソみたいなアセットゲーもゲームだし質を問わなきゃ出来るでしょ
アセット丸出しのクソゲーと生成AI利用したクソゲー
どっちも糞だよね
…315無念Nameとしあき26/10/12(月)10:28:38No.1440993599+
AIはただのツールです鉛筆がフォトショになったのと一緒です
生成されたものを人間が選んで組み合わせてやらないとただの落書きと一緒です
…316無念Nameとしあき26/10/12(月)10:29:23No.1440993685+
>少し前までは背景に3DCGの教室置いたら手抜き批判凄かったけどもうみんな慣れてるじゃん
今だって誰が使っても許される訳じゃないぞ
絵が作品の一部として認められてるタイプの作家は絶対使わんし
…317無念Nameとしあき26/10/12(月)10:29:32No.1440993711そうだねx1
>AIはただのツールです鉛筆がフォトショになったのと一緒です
>生成されたものを人間が選んで組み合わせてやらないとただの落書きと一緒です
結局生成AIも使う奴のセンスや技量が無いとダメだから
誰でも即一流ってならないのよね
…318無念Nameとしあき26/10/12(月)10:30:02No.1440993777+
>chatGPTさんの解答
補助利用に該当しない例の
ラフやネームをAIに食わせて生成ってあるけど
その生成物をさらに人が模写するって繰り返すと上達するぞ頑張れ
…319無念Nameとしあき26/10/12(月)10:30:12No.1440993798+
動画生成AI追ってる人が画像生成AIは動画生成AIと比べてキャラの容姿の同一性保持力が弱いって言ってたな
…320無念Nameとしあき26/10/12(月)10:31:13No.1440993940+
>結局生成AIも使う奴のセンスや技量が無いとダメだから
>誰でも即一流ってならないのよね
まあ一枚絵程度なら
素人でも少し経験積んだら70点くらいのは量産できるようになるとは思う
そしてそれより上には行けないイメージ
…321無念Nameとしあき26/10/12(月)10:31:35No.1440993990+
>ギターかな
>じわじわ練習してうまくなっていけるから楽しい
SNSでコミケ出ます!って言える
…322無念Nameとしあき26/10/12(月)10:31:50No.1440994029+
AIで簡単に作れるから言わばゴミみたいな落書き以外が溢れる事が問題だよ
Twitterなんかゴミばかりになってしまった
…323無念Nameとしあき26/10/12(月)10:32:14No.1440994091+
>炎上するような要素無いと思う
どうかなーcivitaiで最新のモデルとか拾って色々試してるしe621タグも結構勉強してるけど
エロ構図とかじゃなくてシンプルにかっけえおしゃれイラストみたいなのはNAIには絶対に勝てない印象あるわ
…324無念Nameとしあき26/10/12(月)10:32:15No.1440994093+
>キャラの容姿の同一性保持力が弱いって言ってたな
AI生成漫画とかはそんな感じだな
あとやたら堅苦しい
絵の流れみたいのも苦手なんだろう
…325無念Nameとしあき26/10/12(月)10:32:34No.1440994151+
大昔の人力鳥山明生成画像ツールつかってた男だからな
自分のヘロ絵を出したら鳥山明の絵になってモンスター画像が生成されていた
…326無念Nameとしあき26/10/12(月)10:33:24No.1440994273+
OpenAIはローカルでは絶対動かさせない方向に開き直ったからとんでもない巨大モデルを作るようになった
ローカルを重視してると小規模モデルにしたがってそういう方向になりづらい
…327無念Nameとしあき26/10/12(月)10:33:42No.1440994304+
>Twitterなんかゴミばかりになってしまった
Pixivもゴミいっぱい
ある程度のセンスある人が出力するならそれでも良いんだけどさ
似たような絵柄構図ばっかりだから上げてる奴等ほとんど素人なんだと思う
…328無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:00No.1440994349そうだねx2
アイデア持ってる人が自由にゲームが作れる
とてもいいことじゃないか
…329無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:02No.1440994354+
AI主体の作品はダメ
AIを補助に使うのはいいよ
AIの補助に当たらない(要するに禁止)具体例はこれらですよ
…330無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:14No.1440994391+
その怒ってるクリエイターの名前はよ出せよスレ豚
…331無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:17No.1440994395+
>AIという単語を見るだけで燃やしたくなる粘着キチガイが居るんで
そういえば百合のイベントでのAIイラストが批難されつぶれるというのがあったな
百合って表現の自由を訴えるマイノリティー側だと思うが
そんな弾圧なことやっていいんだろうかとは思ったな
…332無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:21No.1440994408+
>正直これに噛みつくのはただの僻み根性拗らせた底辺だけだよねって
頭おかしい理論を自信満々で言い続けてるの
これどういう心理なんだろう
…333無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:36No.1440994442+
>AIはただのツールです鉛筆がフォトショになったのと一緒です
>生成されたものを人間が選んで組み合わせてやらないとただの落書きと一緒です
自分の絵のレタッチの利便性と、他人の絵のコピーからの修正を同じと見るかどうかじゃないかなぁ。

使い方という一括りだと、データ上の積み上げた成果物の部分が議論の土台に入って無いし。

まぁ、わざとそういうことにしてそうだが。
…334無念Nameとしあき26/10/12(月)10:34:39No.1440994452そうだねx1
スレ豚の壁打ち自作自演対立煽りがAIに劣るのはわかる
…335無念Nameとしあき26/10/12(月)10:35:12No.1440994525+
>アイデア持ってる人が自由にゲームが作れる
>とてもいいことじゃないか
堀井も1人でゲーム作れるようになるしな
その調子で正真正銘の新作出そうぜ!
…336無念Nameとしあき26/10/12(月)10:35:33No.1440994575+
で、お前らAIより上手い絵描けんの?
…337無念Nameとしあき26/10/12(月)10:35:51No.1440994624+
AIにアニメの登場人物がAV女優になるキッカケを考えてもらうの楽しかったけど
最近は拒否されたり固定した回答しか出さなくなってしまった
…338無念Nameとしあき26/10/12(月)10:36:25No.1440994699+
この話題こないだチャットGPTスレで出したら荒らしは死ねってとしあきに言われたけど
もうスペシャルな知識が無くても自力でアドベンチャーゲームくらいなら
AI使って製作できるんじゃねぇのかな
…339無念Nameとしあき26/10/12(月)10:36:27No.1440994702+
    1791768987007.jpg-(486597 B)
486597 B
>>アイデア持ってる人が自由にゲームが作れる
>>とてもいいことじゃないか
>堀井も1人でゲーム作れるようになるしな
>その調子で正真正銘の新作出そうぜ!
出すよ
…340無念Nameとしあき26/10/12(月)10:36:42No.1440994725+
生産性についてはAIの速度が尋常じゃないからどこも取り入れたい
…341無念Nameとしあき26/10/12(月)10:37:12No.1440994819+
昨日のAIエロスレに貼ったやつだけどこうしてイカついふたなりにしてみたりとか母乳出したりとか結構やってしまう
…342無念Nameとしあき26/10/12(月)10:37:17No.1440994833+
ゲーム作ってる側だとむしろAI導入積極的だからな
…343無念Nameとしあき26/10/12(月)10:37:30No.1440994860+
>出すよ
それ続編では?
…344無念Nameとしあき26/10/12(月)10:37:42No.1440994894+
>アイデア持ってる人が自由にゲームが作れる
>とてもいいことじゃないか
クリエイター自体がAIの幅の意味をわかってないんじゃないかなぁ。

ドラクエやなんとかウオッチの脚本のダメな部分さっぴいて、似たようなものを
作れて販売もOKというなら、クリエイターとしてAIを全面的に受け入れたってことだが。

ウルティマやポケモンから、人の手を加えて均したゲームをAIが美味しく作るということだから
堀井や日野と同じかという、究極の思考。
…345無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:16No.1440994961+
>で、お前らAIより上手い絵描けんの?
AIよりも個性的な絵なら描けそうな気がする
…346無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:23No.1440994981+
そもそもなんちゃら33がAI使って作って受け入れられてるじゃん
…347無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:30No.1440994999そうだねx3
よく考えたらドラクエAI大好きシリーズじゃんねえ
…348無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:33No.1440995014そうだねx1
補助利用はいいのね
…349無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:52No.1440995058+
>ギターかな
>じわじわ練習してうまくなっていけるから楽しい
性欲が湧けばなんでもいいんでしょ
…350無念Nameとしあき26/10/12(月)10:38:59No.1440995075+
AIがどうこうってフルオートとセミオートの違いみたいなもんだよな
ドラクエの戦闘の命令コマンドと同じ
…351無念Nameとしあき26/10/12(月)10:39:41No.1440995171+
>よく考えたらドラクエAI大好きシリーズじゃんねえ
平成最初期からやってたからな
…352無念Nameとしあき26/10/12(月)10:39:42No.1440995173+
>補助利用はいいのね
データの流用が無ければという前提だが、そんなメンドクサイことは
どこの企業もやってないだろうし。
…353無念Nameとしあき26/10/12(月)10:39:48No.1440995190+
>AI生成漫画とかはそんな感じだな
>あとやたら堅苦しい
>絵の流れみたいのも苦手なんだろう
ポン出しははっきりとわかるよ
それぐらい無茶苦茶なものが新着に流れてる
…354無念Nameとしあき26/10/12(月)10:39:55No.1440995208+
>出すよ
自分の書いた小説を添削させて
おかしな描写がないかとか、他に良い言い回しはないかとか
推敲するための手段として使っているんだが
こういうのもアウトなのかな。AI認定されてしまうのかね?
…355無念Nameとしあき26/10/12(月)10:40:49No.1440995320+
今まで多くても二桁台だった人が200部売れたら爆売れなのでは?
…356無念Nameとしあき26/10/12(月)10:41:08No.1440995360そうだねx1
>鳥山明も泣いてるよおじさん「鳥さんも泣いてるぞ!」
鳥さはAI大好きなタイプだろう
…357無念Nameとしあき26/10/12(月)10:41:30No.1440995408+
どんどん技術が吸い上げられて10年後には違和感なくなるんだろうな
…358無念Nameとしあき26/10/12(月)10:41:41No.1440995429+
>>出すよ
>自分の書いた小説を添削させて
>おかしな描写がないかとか、他に良い言い回しはないかとか
>推敲するための手段として使っているんだが
>こういうのもアウトなのかな。AI認定されてしまうのかね?
そっちは校正に出す、読者の指摘にこたえる程度じゃないかなぁ。
まぁ、それ使ってるところはキャラが逆転したり混じったりしてたが。

文章の癖や表現の多様性が修正で、失われるかどうかじゃないかなぁ。
…359無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:04No.1440995468+
>こういうのもアウトなのかな。AI認定されてしまうのかね?
補助ツールの範疇ならそこまでとやかくは言われんでしょ
色々言われてるのはAI出力
…360無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:07No.1440995475+
そもそも鳥山明も泣いてるよおじさんって何だよ
イタコかよ!
…361無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:08No.1440995478+
燃やしたい馬鹿
…362無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:18No.1440995507+
>その怒ってるクリエイターの名前はよ出せよスレ豚
ニュータイプであろうがラスボスなんぞ必中閃き使うんだから別にどうでもいい
…363無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:26No.1440995527+
>この話題こないだチャットGPTスレで出したら荒らしは死ねってとしあきに言われたけど
>もうスペシャルな知識が無くても自力でアドベンチャーゲームくらいなら
>AI使って製作できるんじゃねぇのかな
要するに電子版ゲームブックだからな
最小構成にするならイラストすら必要ない、文章だけ用意してそれを表示して選択肢で分岐するゲームを作ればいい
BGMと効果音は欲しくなるかもしれないけど
…364無念Nameとしあき26/10/12(月)10:42:57No.1440995595そうだねx1
>鳥さはAI大好きなタイプだろう
末期の鳥さならAI使ってそう
まあ末期の絵はあんま評価高くないけどな!
…365無念Nameとしあき26/10/12(月)10:43:08No.1440995627+
違法とわかってても使う人は使うしそれ以外が使わないなら文句なかったな日本内では
…366無念Nameとしあき26/10/12(月)10:43:40No.1440995689+
AIの是非が争点として大きすぎてあんまり話題にならんけど、日野のまずい所はゲーム情報開示番組のトレーラーと実機の乖離について何の問題も感じてなさそうなとこ
だからAI炎上後の「実機(最終目に触れる部分)にはAI出力グラフィックや映像は使いません」みたいな事言ってたこと
…367無念Nameとしあき26/10/12(月)10:43:49No.1440995721+
寺田克也にPC教わってた頃にAIあったら間違いなく使うだろうな
…368無念Nameとしあき26/10/12(月)10:43:57No.1440995738+
この辺りまで来ると老人性痴呆症も懸念される辺り
…369無念Nameとしあき26/10/12(月)10:44:02No.1440995748+
「オタクに優しいギャル」って雛形が出来上がったのは十年ちょっと前くらいか?
その辺になんかありそうな気がする
…370無念Nameとしあき26/10/12(月)10:44:07No.1440995760+
>燃やしたい馬鹿
そもそもこの種の問題は、AIに問題点や注意点を聞いて議論した方が
いい問題だと思うぞ。

爺のクリエイターとか、コピペクリエイターとかの、価値観や認識じゃ
そこらの飲み屋のおっさんの床屋談義と変わらないだろうし。

集合知で叩き台を出してもらうってのが最適解な気がするが。
…371無念Nameとしあき26/10/12(月)10:44:40No.1440995838+
>この辺りまで来ると老人性痴呆症も懸念される辺り
スレあきの事かな?
…372無念Nameとしあき26/10/12(月)10:44:54No.1440995866+
>つまり時間がかかっているドラクエはAIを使っていないと証明されたわけだ
ドラクエはAI使っていいからとにかく早く完成させろって言われるタイプかと

デバッグや戦闘バランスの調整なんかには使うんじゃないかな
24時間フル稼働できるし
…373無念Nameとしあき26/10/12(月)10:45:18No.1440995913+
馬鹿じゃなかったら勝ち目が皆無の反AIなんて活動しないので
反AI活動している時点で馬鹿の証明っていうどうしようもない現実しかないので
…374無念Nameとしあき26/10/12(月)10:45:20No.1440995915そうだねx2
怒ってる人達って本当にクリエイターなんですかね?
…375無念Nameとしあき26/10/12(月)10:45:40No.1440995954+
>だからAI炎上後の「実機(最終目に触れる部分)にはAI出力グラフィックや映像は使いません」みたいな事言ってたこと
ゲームPVにAI動画使う
胡散臭いYouTubeの広告とあまり変わらないだろうからな
…376無念Nameとしあき26/10/12(月)10:45:52No.1440995984+
シナリオもマップもキャラもAIで無尽蔵に生成されるドラクエとか
狙っているかもしれんな
…377無念Nameとしあき26/10/12(月)10:45:58No.1440995997+
>怒ってる人達って本当にクリエイターなんですかね?
FEの人とか
まあFE担当するならFE裁判のあらましくらい知っとけと思ったが
…378無念Nameとしあき26/10/12(月)10:46:16No.1440996045+
>要するに電子版ゲームブックだからな
>最小構成にするならイラストすら必要ない、文章だけ用意してそれを表示して選択肢で分岐するゲームを作ればいい
>BGMと効果音は欲しくなるかもしれないけど
やろうと思えば誰でも出来る程度のことをやらないってのは気持ちの問題ってだけなんだ
…379無念Nameとしあき26/10/12(月)10:46:19No.1440996051+
>シナリオもマップもキャラもAIで無尽蔵に生成されるドラクエとか
>狙っているかもしれんな
ほぼトルネコでは?
…380無念Nameとしあき26/10/12(月)10:46:32No.1440996071+
>怒ってる人達って本当にクリエイターなんですかね?
むしろ推奨してる側が、クリエイターじゃない感じじゃないかなぁ。
自社製AIの蓄積で運用しないだろうし。

人の手からAIへというよりは、他人のデータを自分のデータで手直しに入るんじゃないかと。

企業の利用は。
…381無念Nameとしあき26/10/12(月)10:46:44No.1440996099+
人間に出来る事としてはその日に備えて栄養の摂取と筋トレだな
…382無念Nameとしあき26/10/12(月)10:46:59No.1440996147+
ゲーム制作にAIはもう現状当たり前だからな
…383無念Nameとしあき26/10/12(月)10:47:15No.1440996182+
社会的に正しい画像を出力する為にNAIを使ってる人って全体の何割だろう
政府策定のガイドラインや公的機関による安全性テストの結果、大型モデルでは反社会的な画像を出力できませんのもあり得ない話ではないから
…384無念Nameとしあき26/10/12(月)10:47:32No.1440996217+
>シナリオもマップもキャラもAIで無尽蔵に生成されるドラクエとか
>狙っているかもしれんな
世界観と初期マップだけきっちり決めて、後は自動生成で供給される電子版TRPGみたいなもんなら遊びたいな
流石にナンバリングとしてではないけど
…385無念Nameとしあき26/10/12(月)10:47:52No.1440996265+
カプコンも一時期、敵キャラが他人の絵の全部コピペだったし。
…386無念Nameとしあき26/10/12(月)10:47:52No.1440996266+
ここ数年のドラクエ関連作ことごとく酷い理由ってまぁそういうことだよね
…387無念Nameとしあき26/10/12(月)10:48:20No.1440996337+
年取ってストライクゾーンが広がっただけとかいう身もふたもない話だったりして
…388無念Nameとしあき26/10/12(月)10:48:20No.1440996340そうだねx2
ずっと変な子が居るね
…389無念Nameとしあき26/10/12(月)10:48:42No.1440996385+
>ゲーム制作にAIはもう現状当たり前だからな
任天堂もティアキンのデバッグに使ってたと聞いた
あんな複雑怪奇なシステムでバグがほぼ無いの異常過ぎると思ったわ
…390無念Nameとしあき26/10/12(月)10:49:15No.1440996457+
chatgptに小説書かせたことあるけど情緒を感じないからイマイチだった
凄い簡潔に書きたがる背景描写や登場人物の内心とかの描写が上手く無い
…391無念Nameとしあき26/10/12(月)10:49:36No.1440996497+
AI独自の絵柄なんて出ないから人間とAIの学習は同じ!って言われてもうn?としか思えないな
確かに他の絵を元に学習していくってのはそれっぽいけど人間だと絵柄変わるしAIは他の絵の合成から抜け出せなさそうなイメージあるわ
…392無念Nameとしあき26/10/12(月)10:49:55No.1440996543+
>年取ってストライクゾーンが広がっただけとかいう身もふたもない話だったりして
下積み時代を忘れたって感じじゃないか?
若いころから、盗用してたとかなら別だが。

自社製の孤立したAIを使ってますというのなら意見もわかるが、その規模の
売上無さそうだし。
…393無念Nameとしあき26/10/12(月)10:50:01No.1440996557+
    1791769801943.jpg-(51687 B)
51687 B
で、これはどうだったの?
…394無念Nameとしあき26/10/12(月)10:50:09No.1440996574+
>任天堂もティアキンのデバッグに使ってたと聞いた
>あんな複雑怪奇なシステムでバグがほぼ無いの異常過ぎると思ったわ
ウィンドボムしたり空を飛び始めるAIリンク
…395無念Nameとしあき26/10/12(月)10:50:37No.1440996646+
>chatgptに小説書かせたことあるけど情緒を感じないからイマイチだった
>凄い簡潔に書きたがる背景描写や登場人物の内心とかの描写が上手く無い
文章だったらGeminiとClaudeがわりと評価高い印象だな。この辺りは無料有料でも変わってくるが

ChatGPTは相談相手としてはいいから、Geminiとかにわたすこと前提でプロットと指示文を作成してもらうといいかもしれない
…396無念Nameとしあき26/10/12(月)10:50:39No.1440996658+
>AI独自の絵柄なんて出ないから人間とAIの学習は同じ!って言われてもうn?としか思えないな
>確かに他の絵を元に学習していくってのはそれっぽいけど人間だと絵柄変わるしAIは他の絵の合成から抜け出せなさそうなイメージあるわ
そう、こんな感じのイメージ!
in boxの材質とか布増やせば近づけるか……?
…397無念Nameとしあき26/10/12(月)10:50:49No.1440996683+
君は偉く無いからね!😡君は偉く無いんだからね!😡
…398無念Nameとしあき26/10/12(月)10:51:28No.1440996770+
>堀井雄二、坂口博信、日野晃博の共通点
>自分ではゲーム作らなくなった老害
>元クリエイターの無産の行きつく果て
>
>現役のクリエイターたちはAIに怒っている
ゲームを作るのが目的の人たちにとって「何でもいいからとにかく作らせろ」は逆にアウトなのでは。
…399無念Nameとしあき26/10/12(月)10:51:39No.1440996795+
スレ画の人はドラクエ1&2で真エンドのアリアハンの会話全部やってますから
モブから謎のおばさんの会話まで全部
…400無念Nameとしあき26/10/12(月)10:51:44No.1440996811+
>下積み時代を忘れたって感じじゃないか?
>若いころから、盗用してたとかなら別だが。
>自社製の孤立したAIを使ってますというのなら意見もわかるが、その規模の
>売上無さそうだし。
追加でcowgirl position入れてみ
…401無念Nameとしあき26/10/12(月)10:52:22No.1440996893+
絵柄にしろ文体にしろバカが考えてるほど唯一無二じゃないのよね
…402無念Nameとしあき26/10/12(月)10:52:25No.1440996897そうだねx2
ぶっちゃけ文句言ってる奴ってAI=絵で脳みそ止まってそう
…403無念Nameとしあき26/10/12(月)10:52:26No.1440996899そうだねx1
いつなにかお気に入りのスクリプト何個を
キャラとか衣装とか変えて繰り返すだけになってしまうのだ
…404無念Nameとしあき26/10/12(月)10:52:59No.1440996996+
まあでもゲームの中で重要性が低いものは今後どんどんAIに置き換わるだろうな
モブの会話とかストーリーに絡まないどうでも良いセリフとかキャラクターとか
…405無念Nameとしあき26/10/12(月)10:53:14No.1440997040+
ゲームを作るじゃなく、バグ潰しやユーザーアビリティ向上に使ってますなら
わかるんだが、むしろゲームのネタを拾ってコピペしてます。
バグ潰しやUIの変更修正は人がやってますってのが、いまのアホの開発じゃないかなぁ。
…406無念Nameとしあき26/10/12(月)10:53:18No.1440997048+
孤児院出身の10代の少年少女が謎のファンタジー世界舞台に
それに負けたんだろ
そりゃ発狂するわwww
…407無念Nameとしあき26/10/12(月)10:53:39No.1440997112+
>スレ画の人はドラクエ1&2で真エンドのアリアハンの会話全部やってますから
ほんと堀井は昔はすごかった
仕事量はもちろんだけど「簡潔で味のある」テキストが凄い上手い
上手かった
…408無念Nameとしあき26/10/12(月)10:53:57No.1440997149+
AIがダメなのではなく扱う側がダメというのはとても感じる
それはともかく堀井雄二がこんなことすると
ドラクエもAIまかせなのではとか思われても仕方がないだろうな
…409無念Nameとしあき26/10/12(月)10:54:02No.1440997161+
>人間に出来る事としてはその日に備えて栄養の摂取と筋トレだな
どっかきいたような話なら一瞬で出してくるな
細かい設定多い作品なら難しいかもしれん
…410無念Nameとしあき26/10/12(月)10:54:20No.1440997202+
>chatgptに小説書かせたことあるけど情緒を感じないからイマイチだった
>凄い簡潔に書きたがる背景描写や登場人物の内心とかの描写が上手く無い
御朱印は始め時を損なったなぁ
今から集めてもこれまで行ったところを逃してるし…って思うと今更始める気にならないというか
…411無念Nameとしあき26/10/12(月)10:54:41No.1440997246そうだねx1
これただの所感じゃん
すぐゴミに火を点けたがる人はなんなの?暇なの?
…412無念Nameとしあき26/10/12(月)10:54:57No.1440997278そうだねx2
>AIがダメなのではなく扱う側がダメというのはとても感じる
>それはともかく堀井雄二がこんなことすると
>ドラクエもAIまかせなのではとか思われても仕方がないだろうな
そもそもドラクエ10でGeminiに相談できるシステム詰んでるのでわりと今更というか
ドラクエ自体が保守的に見えて割と新しいモノ好きだから、この流れも当然な気がする
4のAIしかり、9のすれちがい通信しかり
…413無念Nameとしあき26/10/12(月)10:54:59No.1440997285そうだねx1
>>スレ画の人はドラクエ1&2で真エンドのアリアハンの会話全部やってますから
>ほんと堀井は昔はすごかった
>仕事量はもちろんだけど「簡潔で味のある」テキストが凄い上手い
>上手かった
確かにテキストは良かった
ゲーム的なバランス感覚は中村光一がすぐれていたんだと今ならわかるしな…
…414無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:13No.1440997322+
でどうなのドラクエ12
…415無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:32No.1440997361+
ゲーム業界で今一番AI使われてるのはQAな
…416無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:34No.1440997365+
>No.1440997278
活用方法の問題だろうな
なんでもかんでもAIは現状拒絶されるかもしれん
…417無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:47No.1440997401+
ドラクエは4の頃からAIに目をつけてたんでぇ!
…418無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:56No.1440997419+
>でどうなのドラクエ12
よーすぴがドロ被る覚悟で尻拭いに入ったんだなって
FF12の河津を彷彿とさせる
…419無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:57No.1440997421+
>絵のほうが商業的寄生虫との指摘もある
そこまで言う気はないが開発費高騰の原因というか絵面全般が現代ゲームの開発の足引っ張りすぎだし…
…420無念Nameとしあき26/10/12(月)10:55:57No.1440997422+
ルナツー内で何とか頑張ってください
…421無念Nameとしあき26/10/12(月)10:56:08No.1440997448+
>そもそもドラクエ10でGeminiに相談できるシステム詰んでるのでわりと今更というか
それ最近だろ
しかもゲームの根幹を揺るがすものではない
…422無念Nameとしあき26/10/12(月)10:56:45No.1440997533+
>>でどうなのドラクエ12
>よーすぴがドロ被る覚悟で尻拭いに入ったんだなって
>FF12の河津を彷彿とさせる
11の時も尻ぬぐいで入ってたよな
あの人スケジュール管理もろもろは優秀なんだろうなって窺える
…423無念Nameとしあき26/10/12(月)10:56:48No.1440997541+
>いつなにかお気に入りのスクリプト何個を
>キャラとか衣装とか変えて繰り返すだけになってしまうのだ
AIのおかげでワキとか足裏に目覚めそうだぞ俺
…424無念Nameとしあき26/10/12(月)10:56:50No.1440997548+
>でどうなのドラクエ12
コピペになるんじゃないの?
直前のリメイクの惨状見る限り、人の手が要らない部分を人がやってそうだし。
…425無念Nameとしあき26/10/12(月)10:57:23No.1440997635そうだねx2
特に誰に言ったわけでもないレスによくそんな怒れるもんだ
…426無念Nameとしあき26/10/12(月)10:57:27No.1440997648+
>ゲーム業界で今一番AI使われてるのはQAな
判定の穴探しとか何周もしてたらフリーズとか人間がやるようなチェックじゃないよなあ
まあ10年以上前から使われてるんだけど
…427無念Nameとしあき26/10/12(月)10:57:29No.1440997650+
ドラクエは10くらいの頃からシナリオがごちそうとかトンマなこと言ってるしもうだめだろ
…428無念Nameとしあき26/10/12(月)10:57:55No.1440997720+
ゲーム制作にAI使わないでください!とか言うイラストレーター居たら今の時代もう切るしかない
…429無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:10No.1440997769+
まあアンタほどの男が言うのなら案件でしょ
AIに限らずだけど何を言ったかではなく誰が言ったかが大切
…430無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:24No.1440997798+
>ドラクエは10くらいの頃からシナリオがごちそうとかトンマなこと言ってるしもうだめだろ
10は特殊というか、メインシナリオ更新の時だけ復帰する勢が少なからずいたので間違いじゃない
…431無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:33No.1440997813+
やだーっ!!!
…432無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:33No.1440997815そうだねx4
AIは使い方だよなって思う
個人的には全部AIでも面白かったらいいかな
…433無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:41No.1440997838+
AIに書かせっぱなしじゃなくてそれを人間がリテイクしてるだろうから余計判断つかないと思うぞ
…434無念Nameとしあき26/10/12(月)10:58:56No.1440997872+
>>ドラクエは10くらいの頃からシナリオがごちそうとかトンマなこと言ってるしもうだめだろ
>10は特殊というか、メインシナリオ更新の時だけ復帰する勢が少なからずいたので間違いじゃない
ゲームくっそダルくて大勢離脱したけどね
…435無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:00No.1440997878+
>ゲーム制作にAI使わないでください!とか言うイラストレーター居たら今の時代もう切るしかない
というかイラストレーターが要らないんじゃないかなぁ。
データ上は、嫌も応もなくAIは既存のイラストレーターのデータは事実上
インプット済みだし。
…436無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:16No.1440997918+
本物のクリエイター達はAIの可能性を探ってるように見える
…437無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:17No.1440997923+
>まあアンタほどの男が言うのなら案件でしょ
>AIに限らずだけど何を言ったかではなく誰が言ったかが大切
それほどの影響力もいないだろ
ドラクエなんて若者知らんよ
…438無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:32No.1440997953そうだねx2
>ゲーム的なバランス感覚は中村光一がすぐれていたんだと今ならわかるしな…
中村光一がほんと偉大なんだよなあ
ドラクエを作った四人目の男
…439無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:45No.1440997988+
>>ゲーム制作にAI使わないでください!とか言うイラストレーター居たら今の時代もう切るしかない
>というかイラストレーターが要らないんじゃないかなぁ。
>データ上は、嫌も応もなくAIは既存のイラストレーターのデータは事実上
>インプット済みだし。
現状AIで何かするなら人の手は入れないと無理だぞ
…440無念Nameとしあき26/10/12(月)10:59:55No.1440998014+
AIにアニメの登場人物がAV女優になるキッカケを考えてもらうの楽しかったけど
最近は拒否されたり固定した回答しか出さなくなってしまった
…441無念Nameとしあき26/10/12(月)11:00:24No.1440998077+
>ゲームくっそダルくて大勢離脱したけどね
反マスクと同じか
…442無念Nameとしあき26/10/12(月)11:00:29No.1440998088+
>本物のクリエイター達はAIの可能性を探ってるように見える
だって仕事にしてる層ならいつだって締切との戦いだし
作業量の多い仕事ならなおさら可能性探ったほうが特だし
ゲームなんか、AI前提になってくだろうプログラマーもメインスタッフなんだからさもありなん
…443無念Nameとしあき26/10/12(月)11:00:40No.1440998113+
個人的にはAIでつくられた映像とかアニメは嫌いじゃないよ
おもろいのもあるし
…444無念Nameとしあき26/10/12(月)11:00:40No.1440998118+
ここより資金や技術力あるところは立場があってチキンレースに参加して来ないから最強
…445無念Nameとしあき26/10/12(月)11:00:43No.1440998124+
>AIにアニメの登場人物がAV女優になるキッカケを考えてもらうの楽しかったけど
>最近は拒否されたり固定した回答しか出さなくなってしまった
AIにキモがられてるよ…
…446無念Nameとしあき26/10/12(月)11:01:11No.1440998191+
で、手描き絵師はAIの代わりに描いてくれるの?
ヒトに頼まないで自分でやった方が良いわー
になった原因て手描き絵師だろ?
…447無念Nameとしあき26/10/12(月)11:01:32No.1440998248そうだねx2
>個人的にはAIでつくられた映像とかアニメは嫌いじゃないよ
>おもろいのもあるし
マルフォイ娘のアニメ結構たのしい
…448無念Nameとしあき26/10/12(月)11:01:55No.1440998312+
ここを使うんよ
https://huggingface.co/spaces/opparco/waiNSFWIllustrious_v120
…449無念Nameとしあき26/10/12(月)11:01:59No.1440998323+
オタクに優しいホモとかオタクに優しいハンセン反ワク自然はママとかチャレンジしてみよう
…450無念Nameとしあき26/10/12(月)11:02:14No.1440998352+
>で、手描き絵師はAIの代わりに描いてくれるの?
>ヒトに頼まないで自分でやった方が良いわー
>になった原因て手描き絵師だろ?
エルデンブッチした絵師を批判する声よりも擁護する声が大きな業界だからな……まともな絵師ほど困ってると思う
…451無念Nameとしあき26/10/12(月)11:02:18No.1440998362+
最近スマホとAIが無いと何も出来ないガキが多過ぎだよな
…452無念Nameとしあき26/10/12(月)11:02:40No.1440998435そうだねx1
>>本物のクリエイター達はAIの可能性を探ってるように見える
>だって仕事にしてる層ならいつだって締切との戦いだし
>作業量の多い仕事ならなおさら可能性探ったほうが特だし
>ゲームなんか、AI前提になってくだろうプログラマーもメインスタッフなんだからさもありなん
まあAIまかせにしたらバグったりとりきれんかったり
どこが悪いのかわからなくなったり
そんな例も少なからずあるので現状まだまだといったところ
…453無念Nameとしあき26/10/12(月)11:02:46No.1440998458+
ぶっちゃけ稼ぐ目的なら同人より普通に投資やった方が10倍簡単
…454無念Nameとしあき26/10/12(月)11:02:53No.1440998479+
>あの人スケジュール管理もろもろは優秀なんだろうなって窺える
スケジュール調整の為にイベント削る人!
いやシステムからシナリオまで全部頂点レベルの実績残してるレジェンドでもあるけどさ
…455無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:17No.1440998544+
はっきり言って反AIは見てる範囲が狭すぎる
ゲームにAIを使わないって話になったら絵以外の部分ですら使えん話になるからな
そんなもん無理に決まってんだろ
…456無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:27No.1440998568+
絶対にミスのないプログラミングとかAIがやってくれるようになるんだろうなぁ
今はまだおかしいところがあったりするんだろうけど
…457無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:29No.1440998574+
むしろ弱者男性の多い二次裏でこそこういうスレで盛り上がりモチベを上げるべきだと思う
…458無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:32No.1440998579+
>>ゲーム制作にAI使わないでください!とか言うイラストレーター居たら今の時代もう切るしかない
>というかイラストレーターが要らないんじゃないかなぁ。
>データ上は、嫌も応もなくAIは既存のイラストレーターのデータは事実上
>インプット済みだし。
イラレと言うか、クオリティ維持と、手書き修正とか細かい修正できる人員はまだ必要かと
不必要な書き込み減らしたり破綻を修正したりはまだまだAI苦手な分野だ
…459無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:38No.1440998586+
>というかイラストレーターが要らないんじゃないかなぁ。
フォトショとイラストレーターはまあ用済みか
…460無念Nameとしあき26/10/12(月)11:03:39No.1440998588+
>ぶっちゃけ稼ぐ目的なら同人より普通に投資やった方が10倍簡単
稼ぐってのは知恵がないと無理なので…
…461無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:27No.1440998702そうだねx1
>ぶっちゃけ稼ぐ目的なら同人より普通に投資やった方が10倍簡単
安い時に買って高い時に売るだけだからな!
俺はそうして100万円を1万円にした
…462無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:28No.1440998706+
>ドラクエは10くらいの頃からシナリオがごちそうとかトンマなこと言ってるしもうだめだろ
手描きなら凄い人への憧れも生まれるけどAIなら俺でもできるわってなるしな
…463無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:45No.1440998741そうだねx1
>絶対にミスのないプログラミングとかAIがやってくれるようになるんだろうなぁ
>今はまだおかしいところがあったりするんだろうけど
さすがに夢見すぎ
なにかしらの穴はなかなかなくならんものだ
…464無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:48No.1440998754そうだねx1
>まあAIまかせにしたらバグったりとりきれんかったり
>どこが悪いのかわからなくなったり
>そんな例も少なからずあるので現状まだまだといったところ
まあそのへんはAIに限ったことでは…
…465無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:48No.1440998755+
DL販売を考えたら購入者は日本人だけじゃないって事じゃないの?
…466無念Nameとしあき26/10/12(月)11:04:55No.1440998767+
>現状AIで何かするなら人の手は入れないと無理だぞ
いやインプットされたら、その人が用済み。
表現や癖も他人のと同じく、流用元のデータとして収集された後だろうし。
…467無念Nameとしあき26/10/12(月)11:05:25No.1440998852そうだねx1
>>まあAIまかせにしたらバグったりとりきれんかったり
>>どこが悪いのかわからなくなったり
>>そんな例も少なからずあるので現状まだまだといったところ
>まあそのへんはAIに限ったことでは…
人の手で1から組んでいればなんとなくわかるとこも
AIが組んじゃってるとあとで人が見てもわからんこともあるんすよ
…468無念Nameとしあき26/10/12(月)11:06:07No.1440998956+
>>現状AIで何かするなら人の手は入れないと無理だぞ
>いやインプットされたら、その人が用済み。
>表現や癖も他人のと同じく、流用元のデータとして収集された後だろうし。
おつむ足りないの?
絵に関しては今はまだ全部は無理だぞ
欲しい形で100%出力されんのだからかならず修正がいる
…469無念Nameとしあき26/10/12(月)11:06:08No.1440998963+
権利関係さえ何とかなればアニメの映像データとかいっぱい持ってる日本はアニメ調で最強の品質のモデル作れるはずなんだけどな
…470無念Nameとしあき26/10/12(月)11:06:25No.1440999002+
天翔の後に急速に周りの空間ごと元に戻ろうとするおっぱいの間に吸い込まれる志々雄
…471無念Nameとしあき26/10/12(月)11:06:37No.1440999034+
>No.1440998852
でも人の手で作ってた時代でも、なんで動いているのかわからんが動いてるから良しとしよう、みたいなのはあるある話として囁かれてない?
…472無念Nameとしあき26/10/12(月)11:06:40No.1440999039そうだねx2
デバッグとかで使う分には全然良いと思うけど
…473無念Nameとしあき26/10/12(月)11:07:09No.1440999113そうだねx5
AI否定派ではないけど
妄信も危険だと思うんだよな
とりあえず堀井の件は遊んでみてからじゃないと
何か言う資格もないな
…474無念Nameとしあき26/10/12(月)11:07:16No.1440999129+
そんな頭が悪い主催者のイベントなんか無視すれば良くね?
…475無念Nameとしあき26/10/12(月)11:07:36No.1440999177+
>>No.1440998852
>でも人の手で作ってた時代でも、なんで動いているのかわからんが動いてるから良しとしよう、みたいなのはあるある話として囁かれてない?
作った人間ならわかることがあるって話
第三者が見たらそりゃ手癖もあるからわからんさ
…476無念Nameとしあき26/10/12(月)11:07:55No.1440999231+
そもそもチェックする人の能力の限界があるから、一時期の電子化の過程で
ヒューマンエラーが頻発してたのが、一番起こしちゃいけない部分で
起きる可能性があるよな。

AIに代替させた分、アホが中枢部に残る可能性がある。
…477無念Nameとしあき26/10/12(月)11:08:01No.1440999246+
弐号機の武装をシンジ(初号機)に渡したら活用できたのかな
…478無念Nameとしあき26/10/12(月)11:08:01No.1440999247+
>権利関係さえ何とかなればアニメの映像データとかいっぱい持ってる日本はアニメ調で最強の品質のモデル作れるはずなんだけどな
現状のAIない時代からでもそれなりにあるけどヒット作に限ってたからなあ
キャラゲーでもまず出てこないキャラの高品質のモデルが出しやすくなると嬉しくはある
…479無念Nameとしあき26/10/12(月)11:08:17No.1440999286そうだねx1
AIの話になるとマジで極端な思考になる人が増えるな
…480無念Nameとしあき26/10/12(月)11:08:41No.1440999354+
>権利関係さえ何とかなればアニメの映像データとかいっぱい持ってる日本はアニメ調で最強の品質のモデル作れるはずなんだけどな
まあ人間産の文章でもそれらの点は散見されるからなんとも
在田が悲しんだシーンを
在田は深く悲しみ、黙って俯いた。
と書くやつもいれば
それきり男はただ俯き、その顔に深い影が差した。
と書くやつもいるだろうし
ただまあAI現状はほぼ前者しか書かんイメージはある
…481無念Nameとしあき26/10/12(月)11:08:57No.1440999386+
>>>現状AIで何かするなら人の手は入れないと無理だぞ
>>いやインプットされたら、その人が用済み。
>>表現や癖も他人のと同じく、流用元のデータとして収集された後だろうし。
>おつむ足りないの?
>絵に関しては今はまだ全部は無理だぞ
>欲しい形で100%出力されんのだからかならず修正がいる
修正にその人は要らないからなぁ。
アルバイト雇うんじゃないかと。
専門学校生の美人でさせてくれる人とか。
…482無念Nameとしあき26/10/12(月)11:09:20No.1440999434+
もっと奥まで一緒にイケたらいいね
…483無念Nameとしあき26/10/12(月)11:09:24No.1440999445+
>No.1440999354
AIは小説などはまだイマイチなとこあるよね
…484無念Nameとしあき26/10/12(月)11:10:11No.1440999551+
>修正にその人は要らないからなぁ。
>アルバイト雇うんじゃないかと。
>専門学校生の美人でさせてくれる人とか。
修正するための知識って必要なんだよ
誰でもできるって話じゃない
だからみんながみんなAIに手を出してないってのもある
…485無念Nameとしあき26/10/12(月)11:10:29No.1440999596+
>AIの話になるとマジで極端な思考になる人が増えるな
極端な肯定論は、わざとやってそうな気がするな。
そういう時こそ、AIではこういう問題点と利点を答えましたとかコピペすればいいわけだが。

自分の思考ルーチンでレスしてるからカオスになる。
…486無念Nameとしあき26/10/12(月)11:10:32No.1440999609+
>>No.1440999354
>AIは小説などはまだイマイチなとこあるよね
書かせてみたけど修正箇所がケアレスミスや前後の矛盾以外でイマイチわからんから修正が難しいのかもしれない
…487無念Nameとしあき26/10/12(月)11:10:57No.1440999672+
これ思い出した
…488無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:01No.1440999688+
>AIは小説などはまだイマイチなとこあるよね
今でもなろう界隈レベルなら通用するとこまで来てる
そっから先に進化できるかは知らん
…489無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:02No.1440999691そうだねx1
ドラクエなんかやってると頭おかしくなってコピペマンになるの?
…490無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:05No.1440999700+
>>修正にその人は要らないからなぁ。
>>アルバイト雇うんじゃないかと。
>>専門学校生の美人でさせてくれる人とか。
>修正するための知識って必要なんだよ
>誰でもできるって話じゃない
>だからみんながみんなAIに手を出してないってのもある
実際、現実はハケン外注だしなぁ。
…491無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:10No.1440999714+
ライバルの作品の特徴と合致するような事言い出すのが悪い
…492無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:12No.1440999720+
>>AIの話になるとマジで極端な思考になる人が増えるな
>極端な肯定論は、わざとやってそうな気がするな。
>そういう時こそ、AIではこういう問題点と利点を答えましたとかコピペすればいいわけだが。
>
>自分の思考ルーチンでレスしてるからカオスになる。
自己紹介かよ
…493無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:39No.1440999787そうだねx1
むしろクリエイターなのに新しく出た物試さないってその方が終わってるだろ
…494無念Nameとしあき26/10/12(月)11:11:59No.1440999852+
emoved backpack, removed randoseru, backpack on floorでガチャって2割くらいの確率で横に置いてくれた
ランドセルを横に置いてるのに肩紐だけ残る場合もあり
普通に何もなしで出したあと適当に赤い四角をペイントでぐりぐり描いてi2iが一番確実そう
…495無念Nameとしあき26/10/12(月)11:12:01No.1440999856+
大物がAI使うとボロクソにこき下ろせる大義名分得たと思ってる層が居るのが哀れね
…496無念Nameとしあき26/10/12(月)11:12:36No.1440999953+
>自己紹介かよ
自己紹介する人が足りないともいう。

抽象的なことばで肯定感マシマシにするのは、ちょっとどうかと思うし。
…497無念Nameとしあき26/10/12(月)11:12:40No.1440999964+
ゲームクリエイターからしたらプログラムは目的でしかないからな
宮本茂だってコード1行も書かないだろ
…498無念Nameとしあき26/10/12(月)11:13:37No.1441000125+
>デバッグとかで使う分には全然良いと思うけど
NAIが環境構築に10億円も使ってたとは思わなかった…
そりゃどんなに金かけた(せいぜい数百万円)と言い張るローカルユーザーでもV3のクオリティには勝てんわけだわ
…499無念Nameとしあき26/10/12(月)11:14:07No.1441000247+
>デバッグとかで使う分には全然良いと思うけど
V3ってfunnyモデルじゃないと脱糞しないのはなんなん?
…500無念Nameとしあき26/10/12(月)11:15:16No.1441000425+
>むしろクリエイターなのに新しく出た物試さないってその方が終わってるだろ
試さないというか、自分のデータ、他人のデータが使われてるかどうかが
重要じゃないかなぁ。

文学で言えば、シチュ自体、世界の古典で使い古されたものを現代風にアレンジしてるものだらけだろうが。

その集合知に対して、カテゴリー検索で出力し、文豪の書体で修正し
自己特有の事象に合わせて整えられたら、としあきも世界の文豪になれそう。
…501無念Nameとしあき26/10/12(月)11:15:58No.1441000541+
なんでこの書き方になってるかというと見逃せないぐらいこういうアホなサークルの申し込みが多くなってたのが原因じゃない?
画像生成AIが主体になっちゃてる文芸サークルからの申し込みが多くなってるとか
更にダミーサークルと思われる物がって感じで
…502無念Nameとしあき26/10/12(月)11:16:00No.1441000544+
>ドラクエなんかやってると頭おかしくなってコピペマンになるの?
何故俺は英語圏に生まれなかったのか
今も新たなプロンプトがメリケンの手で生まれてると思うと本当に悔やまれる
…503無念Nameとしあき26/10/12(月)11:16:50No.1441000716+
。
。
。
…504無念Nameとしあき26/10/12(月)11:17:00No.1441000743そうだねx1
知恵遅れスレ
…505無念Nameとしあき26/10/12(月)11:17:44No.1441000885+
>AI否定派ではないけど
>妄信も危険だと思うんだよな
>とりあえず堀井の件は遊んでみてからじゃないと
>何か言う資格もないな
ローカルもすきだけど最近のモデルは1.5みたいな色彩というか塗りにならないからそこだけ不満というか
…506無念Nameとしあき26/10/12(月)11:17:50No.1441000900+
ラノベならまだしも一般文芸を表紙で買うかと言われたら否だろ
…507無念Nameとしあき26/10/12(月)11:18:53No.1441001042そうだねx1
>ラノベならまだしも一般文芸を表紙で買うかと言われたら否だろ
表紙のデザインは大事だと思うぞ。
まず手に取ってもらうことからだし。

ポップもそうだが、そこ軽視してそうなのが、上に居るとダメな企業な気がするな。
…508無念Nameとしあき26/10/12(月)11:19:22No.1441001129+
>今でもなろう界隈レベルなら通用するとこまで来てる
>そっから先に進化できるかは知らん
AI小説なんでどこで見られるんだ?
逆に気になるんだが
…509無念Nameとしあき26/10/12(月)11:19:38No.1441001181+
まあ顔出しして喋ってるゲーム制作者って指示してるだけで誰1人プログラミング出来ん奴ばかりだしな
現場で作ってる人らが顔出ししないのは作った扱いされないから
ゲーム作ったのはプロデューサーとディレクターだからwww
…510無念Nameとしあき26/10/12(月)11:19:58No.1441001245+
それが間違ってるから
気付いたら9時台のドラマでも視聴率一桁で成功とか言ってるんじゃないの?
…511無念Nameとしあき26/10/12(月)11:20:10No.1441001281+
>>今でもなろう界隈レベルなら通用するとこまで来てる
>>そっから先に進化できるかは知らん
>AI小説なんでどこで見られるんだ?
>逆に気になるんだが
カクヨムなんかだとAIでやってますって言ってるのが結構ある。

キャラクターの齟齬とか逆転とか、ちょこちょこある印象。
…512無念Nameとしあき26/10/12(月)11:21:23No.1441001479+
>まあ顔出しして喋ってるゲーム制作者って指示してるだけで誰1人プログラミング出来ん奴ばかりだしな
>現場で作ってる人らが顔出ししないのは作った扱いされないから
>ゲーム作ったのはプロデューサーとディレクターだからwww
その辺は、昔からの伝統じゃないかなぁ。
仕事道具の成果物や、絵さえ、そういう感じだったし。
…513無念Nameとしあき26/10/12(月)11:21:37No.1441001526+
闇タタキのターゲットにいいな
…514無念Nameとしあき26/10/12(月)11:21:49No.1441001569+
シチュお借りして昨晩作ったLoRAで出力してみた
ありがとう
…515無念Nameとしあき26/10/12(月)11:22:56No.1441001763+
ここまで母ちゃんのAIの自演なんだよ。
画像略。
…516無念Nameとしあき26/10/12(月)11:24:23No.1441002014+
>ゲームクリエイターからしたらプログラムは目的でしかないからな
>宮本茂だってコード1行も書かないだろ
でもあの人はデザイナーだから絵は描くしクッソ上手いぞ
あとプログラムは書かないけど挙動やゲームのリアリティみたいなフィーリング部分は滅茶苦茶拘るぞ
…517無念Nameとしあき26/10/12(月)11:25:36No.1441002205そうだねx1
>まあ顔出しして喋ってるゲーム制作者って指示してるだけで誰1人プログラミング出来ん奴ばかりだしな
>現場で作ってる人らが顔出ししないのは作った扱いされないから
>ゲーム作ったのはプロデューサーとディレクターだからwww
それが嫌なら独立しろという話だからな
今はインディーズの土壌も成熟してるから発表する環境は十分にある
…518無念Nameとしあき26/10/12(月)11:27:04No.1441002465そうだねx1
絵もプログラムもできなくてもゲームをワンボタンで作れるってAI推進派側の方が怒りそうな言葉だな
生成AIはそんなに優秀じゃない!俺たちは頑張って苦労して作ってるんだ!AIのおかげなんかじゃない!っていつも言ってるし
…519無念Nameとしあき26/10/12(月)11:29:35No.1441002879そうだねx1
>あとプログラムは書かないけど挙動やゲームのリアリティみたいなフィーリング部分は滅茶苦茶拘るぞ
そんなんとしあきでも出来るよ
…520無念Nameとしあき26/10/12(月)11:31:31No.1441003181+
>>あとプログラムは書かないけど挙動やゲームのリアリティみたいなフィーリング部分は滅茶苦茶拘るぞ
>そんなんとしあきでも出来るよ
ディディーに実弾銃もたせてるのを見て
表情にはでたものの怒鳴らずにその場でココナッツ・キャノンをスケッチして渡すなんてそうそうできないよ
…521無念Nameとしあき26/10/12(月)11:32:31No.1441003340+
>そんなんとしあきでも出来るよ
海外のゲームマニアが聞いたら命奪われても仕方ないで
…522無念Nameとしあき26/10/12(月)11:32:41No.1441003372+
ドラクエ12もAIでさっと作れば良い
マジで
…523無念Nameとしあき26/10/12(月)11:32:56No.1441003414+
海外のゲームマニアってバカだから
…524無念Nameとしあき26/10/12(月)11:34:12No.1441003642+
昔凄くても老いるともうね…脳がやられたら過去の名声しか残らんが現場は迷惑
…525無念Nameとしあき26/10/12(月)11:34:48No.1441003745+
宮本茂の追求したフィーリングってのはつまり
ゲームの表現とプレイヤーの想像に乖離が無いって事
この思想を追求できるクリエイターってフロム宮崎レベルだぞ
…526無念Nameとしあき26/10/12(月)11:35:36No.1441003887+
    1791772536548.jpg-(62973 B)
62973 B
>海外のゲームマニアってバカだから
…527無念Nameとしあき26/10/12(月)11:35:56No.1441003937+
>昔凄くても老いるともうね…脳がやられたら過去の名声しか残らんが現場は迷惑
クリエイターなんて若い時の勢いも経験蓄積した後の老成も両方とも大事にされる役職じゃないの
…528無念Nameとしあき26/10/12(月)11:36:49No.1441004111+
>昔凄くても老いるともうね…脳がやられたら過去の名声しか残らんが現場は迷惑
組織に属してる人らは老いても後進がいるから迂闊な行動も慎むけど
堀井なんか正にそんな節度いらないおじいさんだろうしな
…529無念Nameとしあき26/10/12(月)11:37:08No.1441004172そうだねx1
>クリエイターなんて若い時の勢いも経験蓄積した後の老成も両方とも大事にされる役職じゃないの
蓄積した経験から生まれるものも大事だが
しかし人間は環境でいくらでも腐る
…530無念Nameとしあき26/10/12(月)11:38:52No.1441004469そうだねx1
ユアスト―リー最大の戦犯が堀井と聞いてダメだこりゃってなった
…531無念Nameとしあき26/10/12(月)11:39:20No.1441004554そうだねx2
ノウハウがあれば30分でゲームを作れる時代
ですがこの程度のもんにお金は要りません
って言ってるようにも見える
必死こいてAIで数日でゲーム作って金得ようとしてる輩をバカにしてるとも言える
…532無念Nameとしあき26/10/12(月)11:39:22No.1441004559そうだねx3
堀井雄二の新作ゲームが無料で出来るの普通にすごいと思うが
…533無念Nameとしあき26/10/12(月)11:41:29No.1441004915そうだねx1
実際儲けるだけならやっつけ仕事のそこそこ品質でも手間と資金が節約できたほうが強いからね
…534無念Nameとしあき26/10/12(月)11:47:02No.1441005860+
>堀井雄二の新作ゲームが無料で出来るの普通にすごいと思うが
ほんの2,3分で終わるけどね
…535無念Nameとしあき26/10/12(月)11:49:45No.1441006367+
>ノウハウがあれば30分でゲームを作れる時代
>ですがこの程度のもんにお金は要りません
>って言ってるようにも見える
>必死こいてAIで数日でゲーム作って金得ようとしてる輩をバカにしてるとも言える
むしろネット黎明期のような、サークル成果物の交換会とか流行りそうな気がするなぁ。
今だとディスコードもあるし。
…536無念Nameとしあき26/10/12(月)11:50:33No.1441006519+
ここでもちらほら個人作成のゲームのシナリオだかなんだかの交換会やってた気がするし。
…537無念Nameとしあき26/10/12(月)11:51:37No.1441006731+
一番安いプランでやってみたけど相当指示出さないとゲームにならないんだけど
高いプランだとお任せで作ってくれるのかな?
…538無念Nameとしあき26/10/12(月)11:52:13No.1441006843+
ドラクエコピーというかウルティマコピー系のゲームは、もともとウルティマが
ゲーム制作のコンストラクションを出してたからなぁ。

ツクールの原型というか。
オンラインにしろ時代を数十年先取りしてた感あるな。
…539無念Nameとしあき26/10/12(月)11:53:00No.1441006985+
>一番安いプランでやってみたけど相当指示出さないとゲームにならないんだけど
>高いプランだとお任せで作ってくれるのかな?
そりゃ基本プランおまかせなら、基本プランおまかせの方向性くらい
自分で決めないと。

AIには自我が無いし。
…540無念Nameとしあき26/10/12(月)11:59:02No.1441008136+
隔離されてんじゃん。
話題の議論にはぴったりのスレなのに。

AIも肯定しか認めない感じなんだろうか。
…541無念Nameとしあき26/10/12(月)11:59:08No.1441008160そうだねx1
クリエイターからしたら自分の専門で出したい部分以外
全部AIで代替できるから個性100%出せて良い時代なんだけどな
共同制作って妥協だからさ
…542無念Nameとしあき26/10/12(月)11:59:36No.1441008257そうだねx1
>「ゲームを作れてしまいます」を「ゲームが作れるよ!」なんて書き換えて平気な奴とは日本語での議論が成立しない
勝手に文脈変えて記事にするるのはまとめサイトでも見るけど基本的に信用なんねえわ
…543無念Nameとしあき26/10/12(月)12:00:31No.1441008423そうだねx2
>隔離されてんじゃん。
>話題の議論にはぴったりのスレなのに。
>AIも肯定しか認めない感じなんだろうか。
議論したかったんじゃなくて
皆にも叩いてほしかったんだと思う
…544無念Nameとしあき26/10/12(月)12:01:26No.1441008615+
>クリエイターからしたら自分の専門で出したい部分以外
>全部AIで代替できるから個性100%出せて良い時代なんだけどな
>共同制作って妥協だからさ
クリエイターも要らないってのが時代の流れになるかどうかじゃないかなぁ。
いまもハンコ、商標だけが一人歩きしてるが。

としあき全員がスレ画レベルの創作者になれそうなAIの可能性。
いうてデータ上、もちろんスレ画も鳥山も取り込み済みだろうし。
…545無念Nameとしあき26/10/12(月)12:02:02No.1441008732+
制作ツールもAI入ってるし最近のクリエイターはアナログに回帰してんの?
…546無念Nameとしあき26/10/12(月)12:03:13No.1441008973+
>制作ツールもAI入ってるし最近のクリエイターはアナログに回帰してんの?
たぶん社員の窓際にやらせる仕事が無いから、文章整えさせたりしてるんじゃないの?
洋ゲーもそうだが、テキストが見切れるなんてのは、AIにやってもらって修正して欲しいんだが。
…547無念Nameとしあき26/10/12(月)12:04:18No.1441009190+
社員は社員で楽するのに、マクロ組んで自動でやらせてそうなそんな出来の
ゲームが多い。
…548無念Nameとしあき26/10/12(月)12:06:36No.1441009647+
もし、AIが十全に機能する職場でガチで開発できるなら、ドラクエのリメイクを
あんな出来にするのはAIが否定しそうなんだが。

まぁ、リメイクあたりは全部AIおまかせが一番の世界じゃないかなぁ。
それだと予算の中抜きと外注での中抜きと、仕事与えるって理由の枕が
出来ないが。
…549無念Nameとしあき26/10/12(月)12:20:01No.1441012397そうだねx1
>もし、AIが十全に機能する職場でガチで開発できるなら、ドラクエのリメイクを
>あんな出来にするのはAIが否定しそうなんだが。
>まぁ、リメイクあたりは全部AIおまかせが一番の世界じゃないかなぁ。
>それだと予算の中抜きと外注での中抜きと、仕事与えるって理由の枕が
>出来ないが。
AI「リメイクゲーム出来たッス!」
人間「そこに政治思想とメッセージ性を一つまみ(バサー)」
…550無念Nameとしあき26/10/12(月)12:43:53No.1441017387そうだねx1
以前テレビでAIに大喜利させる企画があったけど底冷えする程の面白くなさで側にいる芸人がフォローしなけりゃ放送事故になりそうだった…今やったら少しは違うのかね
…551無念Nameとしあき26/10/12(月)12:45:28No.1441017738そうだねx1
両極端な過激派同士が殴り合ってるだけだよなあこの手の対立は
…552無念Nameとしあき26/10/12(月)12:47:20No.1441018139そうだねx1
>No.1440978096
見て来た…
言葉の選び方と発信の仕方失敗してるパターン
実際はAIの進歩とAIでも簡素なゲームが作れる様な時代になったね的な発信したかったんだろうけど

この書き方だと誤解を受けると思う
案の定炎上したって感じ
ちんk
…553無念Nameとしあき26/10/12(月)12:47:22No.1441018151そうだねx1
スレ画はゲーム開発が本当に大変だった時代に現役だったおじいちゃんだし別に炎上するとは思えんが
…554無念Nameとしあき26/10/12(月)12:51:47No.1441019183+
テキストと画像表示でAVG作って位なら本当にAIで出来る
ただそれは少し昔でもちょっと学習したら
誰でも出来る様なレベルなので
…555無念Nameとしあき26/10/12(月)12:57:09No.1441020461そうだねx1
多分今はこういうのがあるんだから初心者でもまず作ってみることが大事みたいなことが言いたいだけで
これからはプロの作品もこれでいいなんて思っちゃいないだろう
…556無念Nameとしあき26/10/12(月)12:57:33No.1441020542+
ゲームは敷居高くなりすぎたんだよ
…557無念Nameとしあき26/10/12(月)13:03:02No.1441021791+
flashでスクリプト組んでやってたわ懐かしい

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