| レス送信モード |
|---|
いまの高難易度ゲームに求められてるもんて何?
| … | 1無念Nameとしあき26/10/19(月)13:06:55No.1442473425そうだねx15高難易度 |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/19(月)13:08:07No.1442473563+レビューとか見てるともっと簡単にしろ(要約)って言われてる |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/19(月)13:13:25No.1442474235+倒すのに5分かかるボスより |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/19(月)13:13:56No.1442474289そうだねx2即死トゲ地帯を無くしてボス手前にリスポーン地点を置いとく |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/19(月)13:14:26No.1442474362+アスレチック以外 |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/19(月)13:14:45No.1442474405+リトライのしやすさともうちょっとで行けそうと誤認させる調整 |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/19(月)13:15:07No.1442474447そうだねx8とりあえず高難度ボスの時はボスの手前でリトライさせてくれと言われてる |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/19(月)13:16:29No.1442474618そうだねx4面白ければなんでもいい |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/19(月)13:18:05No.1442474820そうだねx3理不尽と高難易度はちゃんとわけて欲しい |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/19(月)13:20:11No.1442475066+道中も含めて高難易度だったらリスポーンちょっと遠いとかかえって気にならないけどな |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/19(月)13:22:11No.1442475327+リスポーン地点設置できたのはOriの一作目だっけ |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/19(月)13:23:00No.1442475423+理不尽と高難易度って正確に区分されてないし |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/19(月)13:24:33No.1442475620+死んだ場所に戻らないと色々なくなっちゃうソウルシステム?がいらない |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/19(月)13:24:43No.1442475642+リスポーン遠いっていうヤツにとっての道中ってどんな内容だろうが作業なのかな |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/19(月)13:26:22No.1442475853+>リスポーン遠いっていうヤツにとっての道中ってどんな内容だろうが作業なのかな |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/19(月)13:27:18No.1442475958そうだねx3何をしても文句は出るので気にせず作れ |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/19(月)13:28:04No.1442476052+>死んだ場所に戻らないと色々なくなっちゃうソウルシステム?がいらない |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/19(月)13:28:27No.1442476102+>リスポーン遠いっていうヤツにとっての道中ってどんな内容だろうが作業なのかな |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/19(月)13:29:08No.1442476201+>リスポーン遠いっていうヤツにとっての道中ってどんな内容だろうが作業なのかな |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/19(月)13:55:13No.1442479155+>シルクソングみたいに死んでもリターンを残す装備とか消費アイテムを使用するとその場所に行かなくても戻ってくるみたいにすればリソース管理としてのおもしろあじが増すかもしれないな |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/19(月)13:56:15No.1442479255そうだねx1>レビューとか見てるともっと簡単にしろ(要約)って言われてる |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/19(月)14:05:36No.1442480272+適度に激闘を演じて最後に勝たせてプレイヤーを気分良くさせる敵AI |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/19(月)14:06:52No.1442480427+>カーメリタで再戦する時にシルク1消費 |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/19(月)14:12:58No.1442481194+>別のゲームやってない・・・? |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/19(月)14:14:43No.1442481416そうだねx8 1792386883577.png-(27837 B) これやめろお!! |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/19(月)14:18:10 ID:x/YM51tsNo.1442481846+理不尽さだな |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/19(月)14:18:14No.1442481858+ナインソールも高難易度だったけとストレスは溜まらなかったんだよな |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/19(月)14:30:50No.1442483481+高難度と理不尽を履き違えないこと |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/19(月)14:32:44No.1442483739+ナインソールはQTEじみててすぐ飽きちゃったよ |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/19(月)14:34:37No.1442483972+シルソン評判聞いて警戒してたけど全然余裕だったな |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/19(月)14:34:38No.1442483974+>適度に激闘を演じて最後に勝たせてプレイヤーを気分良くさせる |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/19(月)14:35:21No.1442484058そうだねx3>高難度と理不尽を履き違えないこと |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/19(月)14:35:23 ID:x/YM51tsNo.1442484067+>高難度と理不尽を履き違えないこと |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/19(月)14:35:32No.1442484089そうだねx2>下突きが斜めに出るの便利すぎでしょ |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/19(月)14:36:22No.1442484196そうだねx1「高難易度と理不尽を履き違えてる!」は怒りが表面化しただけのコメントだと思ってるわ |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/19(月)14:37:15No.1442484315そうだねx9日本人だけがバカみたいに低評価爆撃したけど結局非常に好評なスレ画 |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/19(月)14:37:20No.1442484333+ナインソールは暗記ゲーだから難しいのベクトルが違う |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/19(月)14:38:15No.1442484451+メトロイドヴァニア系の道中でレースやらせるの禁止する会の者です |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/19(月)14:39:25No.1442484612+難しいアスレチックがやりたいのか強いボスと戦いたいのかで片方しかやりたくない人はもう片方はつまんないと思うんだろうな |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/19(月)14:41:00No.1442484805そうだねx4シルクソングはアスレチックもボス戦も含めて楽しかったぞ |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/19(月)14:42:41No.1442485027+>リスポーン遠いっていうヤツにとっての道中ってどんな内容だろうが作業なのかな |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/19(月)14:43:15No.1442485094そうだねx2 1792388595273.jpg-(142111 B) 日本人のおおくはどれだけ雑にやっても金なり経験値なりとりあえずもらえて進捗があるゲームがやりたいんだろうなって傾向的に感じる |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/19(月)14:44:24No.1442485240+>1回クリアした道中を何度もやるのは作業感を感じる |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/19(月)14:44:55No.1442485313+スレ画はマップ右上側が不快だった |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/19(月)14:47:27No.1442485648+スレ画は空飛んでる雑魚がマップ切り替えないとついてくるのが嫌だったな |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/19(月)14:47:40No.1442485680+マップに自機マーカー表示するぐらいでアイテム枠取るなやはみんな思うよね |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/19(月)14:48:52No.1442485839そうだねx2シルクソングの空飛んでる敵は銛なり引き寄せるなりすれば攻撃当たるんだけど必死に追いかけてる人多いよね |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/19(月)14:53:50No.1442486505そうだねx1悪魔城もメトロイドも難しくなりすぎ |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/19(月)14:53:52No.1442486511+スプリントの位置くらいで銛手に入ったなら空中敵もそんなに文句言われなかった気がする |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/19(月)14:55:30No.1442486716そうだねx7結局ゲームも出来ないチー牛が僻んでるだけか |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/19(月)14:56:39No.1442486874+アスレチック苦手な奴多いよな |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/19(月)14:57:28No.1442486981+>悪魔城もメトロイドも難しくなりすぎ |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/19(月)14:57:49No.1442487030そうだねx4>アスレチック苦手な奴多いよな |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/19(月)14:59:49No.1442487280そうだねx5ゲームは遊ぶ物でなく積む物になった子供部屋おじさんが練習したくねえって投げただけだろメーカーのせいにすんな |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/19(月)15:00:01No.1442487307+アスレチックはタイミングよくボタン押して突破しようとすると永遠に沼にはまる |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/19(月)15:00:23No.1442487360そうだねx2>>アスレチック苦手な奴多いよな |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/19(月)15:00:37No.1442487394+>アスレチック苦手な奴多いよな |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/19(月)15:03:53No.1442487841+アスレチックもボス戦も何度も挑戦するうちにどこで何するか分かってきてスムーズに突破できるようになるから本質は一緒なんだよな |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/19(月)15:08:50No.1442488548そうだねx2アスレチックでもボス戦でも難易度上げた分だけリトライ性を高めてくれとは思う |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/19(月)15:09:03No.1442488570そうだねx5頭使って上達した実感が高難易度の醍醐味だと思うんだけど惰性で適当にやってて文句言ってるやつは高難易度に何を求めてるんだろうってなる |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/19(月)15:10:39No.1442488806+アスレチックが面白くないゲームってなに |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/19(月)15:11:12No.1442488879そうだねx4>頭使って上達した実感が高難易度の醍醐味だと思うんだけど惰性で適当にやってて文句言ってるやつは高難易度に何を求めてるんだろうってなる |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/19(月)15:11:17No.1442488895そうだねx1>日本人だけがバカみたいに低評価爆撃したけど結局非常に好評なスレ画 |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/19(月)15:11:18No.1442488899+ボスは毎回ランダムな動きに対応しないといけないけどアスレチックは正確にやるだけだから楽しさを感じられないのかもしれない |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/19(月)15:11:58No.1442489002+>アスレチックが面白くないゲームってなに |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/19(月)15:12:37No.1442489089そうだねx1>アスレチックが面白くないゲームってなに |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/19(月)15:13:29No.1442489223+>アスレチックは正確にやるだけ |
| … | 68無念Nameとしあき26/10/19(月)15:13:37No.1442489246+俺が最近一番つまらないと思ったゲームはエルデンリング |
| … | 69無念Nameとしあき26/10/19(月)15:13:54No.1442489285+スカイリムっていう自分で難易度をいかようにもできるゲームがあってな |
| … | 70無念Nameとしあき26/10/19(月)15:14:22No.1442489357+>難しいゲームなんか手を抜いても作れる |
| … | 71無念Nameとしあき26/10/19(月)15:14:40No.1442489402そうだねx2>自分で難易度をいかようにもできるゲーム |
| … | 72無念Nameとしあき26/10/19(月)15:14:41No.1442489410+ハデス2やってやっと俺の一番適正あるゲームに出会った |
| … | 73無念Nameとしあき26/10/19(月)15:15:00No.1442489462そうだねx1ロックマンのボスで負けたらすぐ再戦できて |
| … | 74無念Nameとしあき26/10/19(月)15:15:09No.1442489487そうだねx1>ボスにやられるたびにそこそこ面倒であまり面白みのないアスレチックを再走させられるとかはシンプルに不要なストレスでしかない |
| … | 75無念Nameとしあき26/10/19(月)15:15:10No.1442489488そうだねx2理不尽て結局クリアできないいいわけなんだよね |
| … | 76無念Nameとしあき26/10/19(月)15:16:27No.1442489652+ 1792390587337.jpg-(61165 B) >理不尽て結局クリアできないいいわけなんだよね |
| … | 77無念Nameとしあき26/10/19(月)15:16:56No.1442489715+個人的には正規ルート壊せるアスレチックは楽しいけど順路に置いてあるのはイマイチ… |
| … | 78無念Nameとしあき26/10/19(月)15:17:08No.1442489741+ディブロ4は最初楽しかったけど |
| … | 79無念Nameとしあき26/10/19(月)15:17:27No.1442489794+前作は第5の神殿までやってトロコンしてあるけどスレ画は序盤の雑魚ダルいからクリアして攻略要素部分の実績は全部埋めたけどスティールソウルもスピードランもやらずに放置してるな |
| … | 80無念Nameとしあき26/10/19(月)15:17:34No.1442489818+同じアスレチックでも頭の使い方で面白いか面白くないか決まりそうだな |
| … | 81無念Nameとしあき26/10/19(月)15:17:57No.1442489872そうだねx1つうか謎解きパートなんな全く要らない |
| … | 82無念Nameとしあき26/10/19(月)15:19:45No.1442490146+>そうだったら一回通ったらもうミスしないじゃん |
| … | 83無念Nameとしあき26/10/19(月)15:20:17No.1442490213+>お そうだな! |
| … | 84無念Nameとしあき26/10/19(月)15:20:37No.1442490258+>ハデス2やってやっと俺の一番適正あるゲームに出会った |
| … | 85無念Nameとしあき26/10/19(月)15:21:03No.1442490315+>>頭使って上達した実感が高難易度の醍醐味だと思うんだけど惰性で適当にやってて文句言ってるやつは高難易度に何を求めてるんだろうってなる |
| … | 86無念Nameとしあき26/10/19(月)15:22:24No.1442490526+難易度高いのは良いけどだるいのは嫌 |
| … | 87無念Nameとしあき26/10/19(月)15:22:41No.1442490568+>正確に同じことやるのって難しいからもうミスしないってことにはならないと思う |
| … | 88無念Nameとしあき26/10/19(月)15:22:52No.1442490585+>>ハデス2やってやっと俺の一番適正あるゲームに出会った |
| … | 89無念Nameとしあき26/10/19(月)15:23:31No.1442490663+スレ画も結局海外で難易度緩和MODが大人気って話じゃん? |
| … | 90無念Nameとしあき26/10/19(月)15:23:47No.1442490700+ナイトメアモード作るのは良いんだが |
| … | 91無念Nameとしあき26/10/19(月)15:25:10No.1442490882そうだねx8自分に合わないゲームを買って勝手に自爆してキレ散らかしてるバカほど惨めで哀れな生き物はいないな |
| … | 92無念Nameとしあき26/10/19(月)15:25:24No.1442490911+>スレ画も結局海外で難易度緩和MODが大人気って話じゃん? |
| … | 93無念Nameとしあき26/10/19(月)15:25:25No.1442490915+>不満あるのにレビューで海外評価良いとかもう何も信じられんよ |
| … | 94無念Nameとしあき26/10/19(月)15:26:18 ID:x/YM51tsNo.1442491044+>ナイトメアモード作るのは良いんだが |
| … | 95無念Nameとしあき26/10/19(月)15:26:31No.1442491074そうだねx1スレ画はミニゲームが嫌だったなあ |
| … | 96無念Nameとしあき26/10/19(月)15:26:42No.1442491105+胆液の沼はマジできつい |
| … | 97無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:01No.1442491162+>No.1442489741 |
| … | 98無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:09No.1442491183そうだねx1イージーなんて下手にあると真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなるからやめてほしい |
| … | 99無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:14No.1442491189+>>不満あるのにレビューで海外評価良いとかもう何も信じられんよ |
| … | 100無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:19 ID:x/YM51tsNo.1442491202+>>不満あるのにレビューで海外評価良いとかもう何も信じられんよ |
| … | 101無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:28No.1442491227そうだねx1>自分に合わないゲームを買って勝手に自爆してキレ散らかしてるバカほど惨めで哀れな生き物はいないな |
| … | 102無念Nameとしあき26/10/19(月)15:27:44No.1442491267+ラムラーナ2はどこ行けば分からず積んじゃったな |
| … | 103無念Nameとしあき26/10/19(月)15:28:51No.1442491432そうだねx1>ディブロ4は最初楽しかったけど |
| … | 104無念Nameとしあき26/10/19(月)15:29:16No.1442491492+>海外は不満はあるけどとりあえず出たからヨシ!みたいな文化とかなんとか |
| … | 105無念Nameとしあき26/10/19(月)15:29:50No.1442491581+ 1792391390638.webp-(312622 B) ゲイパスに来てたからこれやってたけどクリアまでボス戦一回もなかったな |
| … | 106無念Nameとしあき26/10/19(月)15:31:01No.1442491753そうだねx2挑む面白さが欲しいのであってクソみたいなイライラ棒とかリトライ性とかは欲しくない |
| … | 107無念Nameとしあき26/10/19(月)15:31:14No.1442491778そうだねx1任天堂という基準があるからほどこしとかおもてなしみたいなのがあるとかないとかで評価が左右されるんだよな |
| … | 108無念Nameとしあき26/10/19(月)15:31:15No.1442491785+海外だとゲームが趣味ってのが日本より少しハードル高いというか趣味人向けなのかなとも思う |
| … | 109無念Nameとしあき26/10/19(月)15:32:23No.1442491939+>>自分に合わないゲームを買って勝手に自爆してキレ散らかしてるバカほど惨めで哀れな生き物はいないな |
| … | 110無念Nameとしあき26/10/19(月)15:32:42No.1442491976+メトロイドヴァニアなんかは探索で同じ道通るし毎回アスレチックするのはキツいなと思うこともあるけどもシルクソングの移動系能力手に入れた後の過去の道の楽勝体験は何か他のジャンルでは得難い栄養がある気もする |
| … | 111無念Nameとしあき26/10/19(月)15:33:22No.1442492070+>イージーなんて下手にあると真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなるからやめてほしい |
| … | 112無念Nameとしあき26/10/19(月)15:35:34No.1442492325そうだねx1ゲームに歯ごたえが欲しい(分かる) |
| … | 113無念Nameとしあき26/10/19(月)15:38:31No.1442492693+>ゲームに歯ごたえが欲しい(分かる) |
| … | 114無念Nameとしあき26/10/19(月)15:39:14No.1442492794そうだねx1>ゲームに歯ごたえが欲しい(分かる) |
| … | 115無念Nameとしあき26/10/19(月)15:39:22No.1442492813そうだねx3シルクソングはこれ面白さに繋がる?って要素多いんよな |
| … | 116無念Nameとしあき26/10/19(月)15:39:43No.1442492863+>格ゲーは分かるやろ |
| … | 117無念Nameとしあき26/10/19(月)15:39:50No.1442492881そうだねx5シルクソングは面白すぎて何週したか覚えてないわ |
| … | 118無念Nameとしあき26/10/19(月)15:40:34No.1442492991そうだねx2面白さ皆無のただの苦行をこれがいいんだろって勘違いドMの声が大きすぎる |
| … | 119無念Nameとしあき26/10/19(月)15:41:03No.1442493048そうだねx1>せっかくロザリーの塊見つけてもころころ転がってって消滅とか |
| … | 120無念Nameとしあき26/10/19(月)15:41:19No.1442493081+>ずっと資金不足なのに有料ベンチとかせっかくロザリーの塊見つけてもころころ転がってって消滅とか |
| … | 121無念Nameとしあき26/10/19(月)15:42:33No.1442493247+>シルクソングはこれ面白さに繋がる?って要素多いんよな |
| … | 122無念Nameとしあき26/10/19(月)15:43:10No.1442493320そうだねx1>ずっと資金不足なのに有料ベンチとかせっかくロザリーの塊見つけてもころころ転がってって消滅とか |
| … | 123無念Nameとしあき26/10/19(月)15:43:18No.1442493339+ちゃんとタイトル言わないとただの下手クソのカスが低評価してんのか判断できないぜ |
| … | 124無念Nameとしあき26/10/19(月)15:44:14No.1442493467そうだねx1>トラップベンチ |
| … | 125無念Nameとしあき26/10/19(月)15:44:32No.1442493511+>>せっかくロザリーの塊見つけてもころころ転がってって消滅とか |
| … | 126無念Nameとしあき26/10/19(月)15:45:58No.1442493705そうだねx1>金がないからこそ後半余裕が出てきて金策とか出来るようになるのが楽しいってのはあることはある |
| … | 127無念Nameとしあき26/10/19(月)15:46:04No.1442493715+ホロウナイトはこれ外せねえからこっちは要らねえなってなることが多かった |
| … | 128無念Nameとしあき26/10/19(月)15:46:27No.1442493768そうだねx4ロザリー気になるならマグネタイト装備すればいいし |
| … | 129無念Nameとしあき26/10/19(月)15:46:47No.1442493814+>正直あそこ弱い雑魚が無限湧きしてシルク回復し放題だから大して痛くないんだよね |
| … | 130無念Nameとしあき26/10/19(月)15:46:57No.1442493841+>シルクソングはこれ面白さに繋がる?って要素多いんよな |
| … | 131無念Nameとしあき26/10/19(月)15:47:32No.1442493921そうだねx2シルクソングは経済設計おかしいからな |
| … | 132無念Nameとしあき26/10/19(月)15:49:24No.1442494160そうだねx5自分のレベルに合わない=高難易度をはき違えた理不尽 |
| … | 133無念Nameとしあき26/10/19(月)15:50:04No.1442494249+無駄に足引っ張る要素入れてくると素直に挑ませてくれ余計なストレスは抱えさせないでくれってなる |
| … | 134無念Nameとしあき26/10/19(月)15:50:57No.1442494377そうだねx3シルクソングは道具別に無理して使わなくてもそもそも突破できるようになってるぞ |
| … | 135無念Nameとしあき26/10/19(月)15:51:27No.1442494444+>正直あそこ弱い雑魚が無限湧きしてシルク回復し放題だから大して痛くないんだよね |
| … | 136無念Nameとしあき26/10/19(月)15:51:52No.1442494503+>面白さ皆無のただの苦行をこれがいいんだろって勘違いドMの声が大きすぎる |
| … | 137無念Nameとしあき26/10/19(月)15:52:14No.1442494553そうだねx1胆液の沼は実際やると大したことなくて拍子抜けしたわ |
| … | 138無念Nameとしあき26/10/19(月)15:52:19No.1442494567そうだねx6自分の中にふわふわした理想のゲーム像だけがあってそこから1ミリでも外れてたら叩くだけって女の腐ったようなオタク未満がとしあき |
| … | 139無念Nameとしあき26/10/19(月)15:52:42No.1442494616そうだねx2>シルクソングは道具別に無理して使わなくてもそもそも突破できるようになってるぞ |
| … | 140無念Nameとしあき26/10/19(月)15:53:54No.1442494795そうだねx1>あそこまでいくのがしんどくなかったっけ? |
| … | 141無念Nameとしあき26/10/19(月)15:54:00No.1442494802+シルクソングは他のレトロゲームが続編で廃れていったルートをそのままなぞってるゲームだからガッカリした |
| … | 142無念Nameとしあき26/10/19(月)15:54:18No.1442494832+>>正直あそこ弱い雑魚が無限湧きしてシルク回復し放題だから大して痛くないんだよね |
| … | 143無念Nameとしあき26/10/19(月)15:54:35No.1442494871+成長する石は通常モードにも欲しかった何でスティールソウル限定なんだ… |
| … | 144無念Nameとしあき26/10/19(月)15:55:01No.1442494927そうだねx5なんか口悪いやついるな |
| … | 145無念Nameとしあき26/10/19(月)15:55:06No.1442494946そうだねx1モンハンももう刀研ぎなんか無駄だから消せば良いのに |
| … | 146無念Nameとしあき26/10/19(月)15:55:35No.1442495010そうだねx1悪名高い珊瑚の塔も雑魚ラッシュの中に本当の雑魚が混ざってるから定期的にシルク補給できるからぶっちゃけ言うほどではない |
| … | 147無念Nameとしあき26/10/19(月)15:55:43No.1442495032+シルクソングで道具使えなくなるってのがよくわからん |
| … | 148無念Nameとしあき26/10/19(月)15:56:29No.1442495126+>アクション探索ゲームと関係ない作業が苦じゃない人には痛くないんだろうな |
| … | 149無念Nameとしあき26/10/19(月)15:56:47No.1442495160+逆に全人類満場一致のクソと称せるレベルの難易度があったゲームって言うとなんだろう |
| … | 150無念Nameとしあき26/10/19(月)15:56:57No.1442495179そうだねx2シルクソングだと迷いの霧みたいなマップの解き方わからんかったから1番キツかった |
| … | 151無念Nameとしあき26/10/19(月)15:57:10No.1442495201+>ゲームって◯☓△□だけで体感操作するから楽しいのに |
| … | 152無念Nameとしあき26/10/19(月)15:57:12No.1442495205+>最上階のアイツは言うまでもない |
| … | 153無念Nameとしあき26/10/19(月)15:57:30No.1442495255+>逆に全人類満場一致のクソと称せるレベルの難易度があったゲームって言うとなんだろう |
| … | 154無念Nameとしあき26/10/19(月)15:57:50No.1442495294+>シルクソングで道具使えなくなるってのがよくわからん |
| … | 155無念Nameとしあき26/10/19(月)15:58:03No.1442495335+>シルクソングは他のレトロゲームが続編で廃れていったルートをそのままなぞってるゲームだからガッカリした |
| … | 156無念Nameとしあき26/10/19(月)15:58:28No.1442495393+>>最上階のアイツは言うまでもない |
| … | 157無念Nameとしあき26/10/19(月)15:59:26No.1442495550+>補充に雑魚が落とす素材使うから残り0になったら使えなくなるよ? |
| … | 158無念Nameとしあき26/10/19(月)15:59:48No.1442495598+あんま関係ないけどスレスパはA20以外やらないけどA20が一番つまんねーなーって思う |
| … | 159無念Nameとしあき26/10/19(月)15:59:56No.1442495622そうだねx2高難易度ゲーに限らず続編のゲームって新要素と言って余計な要素付けがち |
| … | 160無念Nameとしあき26/10/19(月)16:00:32No.1442495702そうだねx2>メトロイドヴァニアはなんか二作目の法則があるような気がしないでもない |
| … | 161無念Nameとしあき26/10/19(月)16:00:42No.1442495734そうだねx1ホロウナイトはあんまハマんなかったけどシルクソングは逆にめっちゃハマったぞ |
| … | 162無念Nameとしあき26/10/19(月)16:00:50No.1442495756そうだねx1>>補充に雑魚が落とす素材使うから残り0になったら使えなくなるよ? |
| … | 163無念Nameとしあき26/10/19(月)16:01:34No.1442495840そうだねx2>ホロウナイトはあんまハマんなかったけどシルクソングは逆にめっちゃハマったぞ |
| … | 164無念Nameとしあき26/10/19(月)16:02:40No.1442495980そうだねx1エンダーシリーズの道中はくっそ退屈だった |
| … | 165無念Nameとしあき26/10/19(月)16:04:23No.1442496227+>ホロウナイトはあんまハマんなかったけどシルクソングは逆にめっちゃハマったぞ |
| … | 166無念Nameとしあき26/10/19(月)16:05:30No.1442496354+基本的に難易度下げて本来ターゲットじゃない層にも買わせるのは売り上げ的には正解なんだろうけど |
| … | 167無念Nameとしあき26/10/19(月)16:06:49No.1442496524+>結果的に一時の売り上げは上がったけどコンテンツの寿命は縮む気がするんだよね |
| … | 168無念Nameとしあき26/10/19(月)16:07:12No.1442496578そうだねx1リリーズもマグノリアも良BGMと雰囲気あったから |
| … | 169無念Nameとしあき26/10/19(月)16:07:33No.1442496607+>基本的に難易度下げて本来ターゲットじゃない層にも買わせるのは売り上げ的には正解なんだろうけど |
| … | 170無念Nameとしあき26/10/19(月)16:08:57No.1442496825+コア層に文句言われながらも難易度下げるならレベルによる強度カーブ強くする感じになるようなとこある |
| … | 171無念Nameとしあき26/10/19(月)16:10:34No.1442497038+>そも操作性の良い探索型で未知の場所あちこち調べるの楽しいのに |
| … | 172無念Nameとしあき26/10/19(月)16:13:56No.1442497488+マグノリアは探索終わったマップに色ついたり新しいアイテムで行けるようになったところがわかったり滅茶苦茶快適だったな |
| … | 173無念Nameとしあき26/10/19(月)16:14:04No.1442497510+>エンダーシリーズの道中はくっそ退屈だった |
| … | 174無念Nameとしあき26/10/19(月)16:14:21No.1442497545そうだねx1>いや雰囲気とかBGMとか先の展開とかじゃなくてやりがいが欲しかったんだよ |
| … | 175無念Nameとしあき26/10/19(月)16:14:21No.1442497547そうだねx2マップが難しいけど装備が揃うと雑魚は簡単ぐらいが好き |
| … | 176無念Nameとしあき26/10/19(月)16:14:21No.1442497549+スレがようやくクリアしたと思ったら別のエンディング見るのに回復とかスキル縛りが必須とか出てきて投げちゃった |
| … | 177無念Nameとしあき26/10/19(月)16:15:05No.1442497638+マインクラフトって激ムズゲーだと思ってる |
| … | 178無念Nameとしあき26/10/19(月)16:15:16No.1442497664+>>エンダーシリーズの道中はくっそ退屈だった |
| … | 179無念Nameとしあき26/10/19(月)16:16:27No.1442497839+再戦道中が退屈ってのはソウル系って最適解が走り抜けだからな |
| … | 180無念Nameとしあき26/10/19(月)16:17:38No.1442498001+まあでもボス前から即やり直せるっていうとロックマンで通った道じゃないか?って部分もある |
| … | 181無念Nameとしあき26/10/19(月)16:18:31No.1442498123+高難易度どころかリセマラ必須になるスプラトゥーンレイダース |
| … | 182無念Nameとしあき26/10/19(月)16:18:51No.1442498172そうだねx1ストレスのないものって神格化されがちだけどストレスなかったら今度は達成感もないようなもんが生まれるんだよな |
| … | 183無念Nameとしあき26/10/19(月)16:20:40No.1442498434そうだねx1今の世の中のゲームは初心者救済処置だのがあふれてるけど半端なプレイヤーをふるいにかけるくらいの勢いもったものも必要だなってのはシルクソングやって感じたわ |
| … | 184無念Nameとしあき26/10/19(月)16:21:14No.1442498519+>ストレスのないものって神格化されがちだけどストレスなかったら今度は達成感もないようなもんが生まれるんだよな |
| … | 185無念Nameとしあき26/10/19(月)16:22:21No.1442498682+極魔界村みたいな修正版出す羽目になったゲームみたいなのじゃないなら難易度高くてもいいんだが |
| … | 186無念Nameとしあき26/10/19(月)16:23:07No.1442498795そうだねx1>今の世の中のゲームは初心者救済処置だのがあふれてるけど半端なプレイヤーをふるいにかけるくらいの勢いもったものも必要だなってのはシルクソングやって感じたわ |
| … | 187無念Nameとしあき26/10/19(月)16:23:37No.1442498859そうだねx1>ストレスのないものって神格化されがちだけどストレスなかったら今度は達成感もないようなもんが生まれるんだよな |
| … | 188無念Nameとしあき26/10/19(月)16:25:11No.1442499084そうだねx1難しいのが好きってのは分かるがふるいにかけろとまで言うのはちょっと |
| … | 189無念Nameとしあき26/10/19(月)16:25:53No.1442499175+なにかこうしたらクリアできるって手段が用意されてるならいいけど |
| … | 190無念Nameとしあき26/10/19(月)16:26:48No.1442499286+>難しいのが好きってのは分かるがふるいにかけろとまで言うのはちょっと |
| … | 191無念Nameとしあき26/10/19(月)16:27:01No.1442499317+ホロウナイトの拡張版がシルクソングだからな |
| … | 192無念Nameとしあき26/10/19(月)16:27:43No.1442499415+ゆるゲーに高難易度プレイヤーが来て文句言うのも高難易度ゲーにゆるゲーマーが来て文句言うのもどっちもキチガイなのは理解するべきなのだ |
| … | 193無念Nameとしあき26/10/19(月)16:28:06No.1442499474+現時点ではホロウナイトのほうが難しいけどな |