二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792990987319.png-(2520 B)
2520 B無念Nameとしあき26/10/26(月)14:03:07No.1443895966そうだねx2 27日05:19頃消えます
プロレスゲームの思い出
…1無念Nameとしあき26/10/26(月)14:05:41No.1443896303+
パイルドライバーを決めリングアウト勝ち
…2無念Nameとしあき26/10/26(月)14:07:38No.1443896541そうだねx4
    1792991258293.png-(19014 B)
19014 B
ジャイアントスイング持ちばかり選んでた
…3無念Nameとしあき26/10/26(月)14:09:50No.1443896816そうだねx7
スレ画の後にココサベージにタックルハメされる
…4無念Nameとしあき26/10/26(月)14:13:19No.1443897245そうだねx3
    1792991599773.jpg-(35245 B)
35245 B
投げ技を決める前に打撃を当ててゲージを有利にしなければならない
という基本さえ抑えておけば割とオールクリア可能
一番の問題は連打を続けられる体力
…5無念Nameとしあき26/10/26(月)14:17:04No.1443897715+
ファイプロの体験版でずっと遊べた
…6無念Nameとしあき26/10/26(月)14:18:06No.1443897851そうだねx6
プロレスって本当はゲームにするの難しそうな気がするんだが
良く面白く作れたなと感心
…7無念Nameとしあき26/10/26(月)14:23:36No.1443898567そうだねx3
    1792992216679.jpg-(38411 B)
38411 B
必殺技はラリアットのワオーが好きだった
あとホーガンが仮面っぽいのも好き
…8無念Nameとしあき26/10/26(月)14:50:17No.1443901680そうだねx4
昔の連打ゲーはキツすぎた
…9無念Nameとしあき26/10/26(月)14:51:48No.1443901863そうだねx3
    1792993908991.jpg-(145868 B)
145868 B
モンスター同士でのガチンコプロレスという唯一無二のジャンル
パワーボム使うドラゴンなんてこのゲームでしか知らない
まあ内容は連打ゲーなんですけどね
…10無念Nameとしあき26/10/26(月)14:53:05No.1443902025+
>昔の連打ゲーはキツすぎた
何とかしてプロレス感出すために連射させるゲームだらけだった
…11無念Nameとしあき26/10/26(月)14:53:39No.1443902084+
    1792994019824.jpg-(95597 B)
95597 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…12無念Nameとしあき26/10/26(月)14:54:03No.1443902126そうだねx1
スレ画といいゲーセンのプロレスゲーって
結局さっさとクリアするにはハメ攻撃が一番なんだよな
あと点稼ぎもほとんどハメ技
…13無念Nameとしあき26/10/26(月)14:55:37No.1443902284+
相手に何もさせないという塩試合する奴が強い、という悪しきシステム
…14無念Nameとしあき26/10/26(月)14:55:44No.1443902291そうだねx3
    1792994144504.jpg-(73654 B)
73654 B
決まった回数を正確に連打する技術が必要なゲーム
…15無念Nameとしあき26/10/26(月)14:57:23No.1443902467+
ディスクシステムのプロレス
ラストの変なクマちゃんみたいなレスラーに勝てなかった
…16無念Nameとしあき26/10/26(月)14:59:02No.1443902658+
国産は絶滅状態?
海外もWWE2Kぐらいしか出てないかな
…17無念Nameとしあき26/10/26(月)14:59:48No.1443902762そうだねx3
    1792994388622.png-(73528 B)
73528 B
ファイプロ
…18無念Nameとしあき26/10/26(月)15:00:23No.1443902826そうだねx5
>必殺技はラリアットのワオーが好きだった
>あとホーガンが仮面っぽいのも好き
殴ると上半身がスライドして後ろにずれるとか一生懸命演出考えてたよね
…19無念Nameとしあき26/10/26(月)15:00:45No.1443902867そうだねx1
カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
…20無念Nameとしあき26/10/26(月)15:01:09No.1443902923そうだねx1
MDのレッスルウォーの終盤が連射パッド使っても競り負けたりして自力じゃ無理だなってなった
…21無念Nameとしあき26/10/26(月)15:01:13No.1443902931+
>決まった回数を正確に連打する技術が必要なゲーム
すぐ入れやすくて回数多いウェスタンジャブが結構強かった思い出
…22無念Nameとしあき26/10/26(月)15:01:38No.1443902992そうだねx2
>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
あれプロレスと言って良いのかな…
…23無念Nameとしあき26/10/26(月)15:01:58No.1443903028+
鶴田が主役のって無いのか
…24無念Nameとしあき26/10/26(月)15:02:09No.1443903041+
>パワーボム使うドラゴンなんてこのゲームでしか知らない
>まあ内容は連打ゲーなんですけどね
超必殺技とか技だけでも組んだ時にレバーとボタンの組み合わせで返し技あったりだったけど対戦でP連打で何もできないというのはガッカリ
…25無念Nameとしあき26/10/26(月)15:02:34No.1443903100そうだねx1
>決まった回数を正確に連打する技術が必要なゲーム
オリジナルのビッグプロレスリングと比べると技かけるタイミングとかがわかりにくくなってたなそれ
…26無念Nameとしあき26/10/26(月)15:02:53No.1443903146+
>>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
>あれプロレスと言って良いのかな…
場外鉄柵にハメて相手を場外負けにするゲーム
…27無念Nameとしあき26/10/26(月)15:02:58No.1443903157そうだねx2
>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
ハガー出したりして結構力入れてたみたいだけど全然受けなかったな
…28無念Nameとしあき26/10/26(月)15:03:01No.1443903164そうだねx8
    1792994581153.jpg-(39184 B)
39184 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…29無念Nameとしあき26/10/26(月)15:03:40No.1443903242+
ボディスラム合戦→場外でカウント18でリングに戻って勝つ
…30無念Nameとしあき26/10/26(月)15:04:15No.1443903317そうだねx3
ファイプロは鶴田を過小評価して前田を過大評価してる
…31無念Nameとしあき26/10/26(月)15:05:06No.1443903434そうだねx3
    1792994706923.jpg-(196705 B)
196705 B
>>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
>あれプロレスと言って良いのかな…
一応プロレスゲームだけど技かけるシステムが完全に格ゲーのそれすぎて個人的には馴染めなかった
…32無念Nameとしあき26/10/26(月)15:05:14No.1443903455そうだねx1
    1792994714332.gif-(19723 B)
19723 B
モーションやグラフィックや演出含めて初めて見た時感動した
…33無念Nameとしあき26/10/26(月)15:05:28No.1443903484そうだねx2
>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
スト2ターボの後というのもタイミング的にまずかったのでは
「あのカプコンが今度はどんな?」…であれだったもの
…34無念Nameとしあき26/10/26(月)15:05:33No.1443903498+
    1792994733873.mp4-(8009709 B)
8009709 B
ラスボスが強かった
…35無念Nameとしあき26/10/26(月)15:05:45No.1443903528+
>相手に何もさせないという塩試合する奴が強い、という悪しきシステム
スレ画に関してはあっちがハメてくるんだからこっちもハメてやらあ!な感じ
…36無念Nameとしあき26/10/26(月)15:06:22No.1443903610そうだねx1
    1792994782499.jpg-(438581 B)
438581 B
ロボレスは面白かったアケアカとか無理かなSEGAだし
…37無念Nameとしあき26/10/26(月)15:06:50No.1443903671そうだねx2
>一応プロレスゲームだけど技かけるシステムが完全に格ゲーのそれすぎて個人的には馴染めなかった
ゲームうんぬんの前にハガー参戦が一番の話題だったしなあ
…38無念Nameとしあき26/10/26(月)15:06:52No.1443903676+
>ラスボスが強かった
子供には延髄斬りを当てるのが難しすぎた
…39無念Nameとしあき26/10/26(月)15:08:13No.1443903847+
    1792994893049.jpg-(33282 B)
33282 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…40無念Nameとしあき26/10/26(月)15:08:25No.1443903879+
>一応プロレスゲームだけど技かけるシステムが完全に格ゲーのそれすぎて個人的には馴染めなかった
ハガー使ってたけど中盤あたりから掴んでレバー1回転の間に抜けられてしまってスクリュー決められなくなっちゃうのしんどかった
…41無念Nameとしあき26/10/26(月)15:08:28No.1443903887+
    1792994908915.jpg-(161821 B)
161821 B
かなり大味だけど好き
…42無念Nameとしあき26/10/26(月)15:09:47No.1443904057そうだねx1
俺が今まで遊んだプロレスゲーで最高傑作は
N64のバーチャルプロレスリング2
…43無念Nameとしあき26/10/26(月)15:12:31No.1443904434そうだねx1
>殴ると上半身がスライドして後ろにずれるとか一生懸命演出考えてたよね
ドロップキックの滞空時間も好き
…44無念Nameとしあき26/10/26(月)15:15:07No.1443904753+
PS2のファイプロで選手名をレスラー名鑑みながら実名に編集して遊んでた
…45無念Nameとしあき26/10/26(月)15:15:27No.1443904802+
>ラスボスが強かった
連射パット使ってシュミット式バックブリーカーだけで勝つ
…46無念Nameとしあき26/10/26(月)15:15:53No.1443904861+
ファイプロで麻原作るの禁止
…47無念Nameとしあき26/10/26(月)15:16:32No.1443904958+
フィニッシュへの流れに拘り過ぎてよく負けた
…48無念Nameとしあき26/10/26(月)15:16:54No.1443905013+
>プロレスゲームの思い出
スレ画はタックルで体力削って一方的に倒すゲームなんだよな
小学生の時に駄菓子屋でやってたけど1コインで飽きるまでプレイできた
…49無念Nameとしあき26/10/26(月)15:18:04No.1443905193そうだねx1
対CPUだと塩試合になってしまうけど仕方なくはある
…50無念Nameとしあき26/10/26(月)15:18:33No.1443905265そうだねx4
    1792995513144.jpg-(175906 B)
175906 B
全試合COM任せで興行結果を楽しむ
…51無念Nameとしあき26/10/26(月)15:18:38No.1443905272+
>俺が今まで遊んだプロレスゲーで最高傑作は
>N64のバーチャルプロレスリング2
SSのファイプロも捨てがたい
…52無念Nameとしあき26/10/26(月)15:18:56No.1443905322+
>ロボレスは面白かったアケアカとか無理かなSEGAだし
キャラ選択時のBGMが「パワーホール」というマニアックさ
…53無念Nameとしあき26/10/26(月)15:19:07No.1443905344+
何で昔のプロレスゲームってラスボスはブロディなんだろう
…54無念Nameとしあき26/10/26(月)15:19:08No.1443905346+
>全試合COM任せで興行結果を楽しむ
モーション滅茶苦茶頑張ってたな
…55無念Nameとしあき26/10/26(月)15:19:40No.1443905417そうだねx1
    1792995580215.png-(5764 B)
5764 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…56無念Nameとしあき26/10/26(月)15:20:25No.1443905507そうだねx1
>対CPUだと塩試合になってしまうけど仕方なくはある
勝つことしか求められないからある意味コンピューターゲームとは一番相性悪いジャンルなのかもしれない
…57無念Nameとしあき26/10/26(月)15:20:26No.1443905508そうだねx3
>SSのファイプロも捨てがたい
同じサターンのブレイジングトルネードは駄目よ
…58無念Nameとしあき26/10/26(月)15:22:11No.1443905738+
>同じサターンのブレイジングトルネードは駄目よ
完全に忘れてた…
…59無念Nameとしあき26/10/26(月)15:23:02No.1443905848そうだねx1
    1792995782160.jpg-(76098 B)
76098 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…60無念Nameとしあき26/10/26(月)15:23:15No.1443905880+
>対CPUだと塩試合になってしまうけど仕方なくはある
ジャンケン先読みしてくるユークス製
…61無念Nameとしあき26/10/26(月)15:23:19No.1443905884+
>1792994581153.jpg
毒ガスブロッケンが最強かと思ったら突き詰めると
そもそも強化アイテムを取るのが難しいキャラになってて評価が覆ってたと聞いて驚いた
…62無念Nameとしあき26/10/26(月)15:25:18No.1443906184+
闘魂烈伝あたりからプロレスゲームの仕様が変わったかな…
…63無念Nameとしあき26/10/26(月)15:26:27No.1443906334そうだねx3
    1792995987432.webp-(115736 B)
115736 B
ドリキャスの神ゲー
…64無念Nameとしあき26/10/26(月)15:27:03No.1443906407そうだねx1
>闘魂烈伝あたりからプロレスゲームの仕様が変わったかな…
連打→タイミング→ジャンケン
…65無念Nameとしあき26/10/26(月)15:27:07No.1443906419+
>1792995580215.png
いろんな意味で時代を感じさせるシナリオ
…66無念Nameとしあき26/10/26(月)15:27:23No.1443906469+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…67無念Nameとしあき26/10/26(月)15:28:15No.1443906581そうだねx2
    1792996095550.webp-(36058 B)
36058 B
団体経営シミュレーションとして良作
…68無念Nameとしあき26/10/26(月)15:28:19No.1443906592そうだねx2
>ドリキャスの神ゲー
俺はこれの続編の観戦モードで
柿原があの馬場さんにフォール勝ちするという
とんでもないシーンを見てしまった
…69無念Nameとしあき26/10/26(月)15:28:29No.1443906610+
    1792996109137.jpg-(3069705 B)
3069705 B
開発スタッフに濃いプロレスファンが紛れていそうなスト6
…70無念Nameとしあき26/10/26(月)15:28:55No.1443906682そうだねx3
    1792996135363.jpg-(269922 B)
269922 B
90年代は本人だけ実名で後は架空orモドキなレスラーで構成されたプロレスゲーム多かったね
…71無念Nameとしあき26/10/26(月)15:29:18No.1443906721そうだねx1
    1792996158763.mp4-(3029365 B)
3029365 B
GIANT GRAM 全日本プロレス2 CM
…72無念Nameとしあき26/10/26(月)15:29:38No.1443906769+
>ドリキャスの神ゲー
コンボゲーでプロレスとは思ってない
…73無念Nameとしあき26/10/26(月)15:29:47No.1443906791+
    1792996187181.mp4-(1136253 B)
1136253 B
新日本プロレス闘魂列伝4 CM
…74無念Nameとしあき26/10/26(月)15:30:06No.1443906829+
>90年代は本人だけ実名で後は架空orモドキなレスラーで構成されたプロレスゲーム多かったね
この手のタイトルだとアストラルバウトが一番遊べた気がする
…75無念Nameとしあき26/10/26(月)15:30:42No.1443906902+
    1792996242692.jpg-(240642 B)
240642 B
プロレスより格ゲー系の作り
…76無念Nameとしあき26/10/26(月)15:30:43No.1443906905+
    1792996243600.jpg-(51420 B)
51420 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…77無念Nameとしあき26/10/26(月)15:30:52No.1443906928+
格ゲーだか判らんプロレスゲーも多かったな
…78無念Nameとしあき26/10/26(月)15:31:05No.1443906962+
攻撃で相手の体力を減らしきれば勝ちの格闘ゲームと
打撃と投げの応酬からフォールで締めるプロレスでは
ゲームシステムに的には何を押さえるべきなんだろう
…79無念Nameとしあき26/10/26(月)15:32:18No.1443907124+
>90年代は本人だけ実名で後は架空orモドキなレスラーで構成されたプロレスゲーム多かったね
アストラルバウト1作目なんてリングス公認で前田が宣伝に出てるのに主人公が龍神明という前田モドキなのは
意味不明だった
…80無念Nameとしあき26/10/26(月)15:32:20No.1443907130+
マッスルボマーとかって普通の格ゲーとはシステム違ったの?
…81無念Nameとしあき26/10/26(月)15:33:32No.1443907292そうだねx1
まあスコアというか「観客満足度」みたいな評価を取り入れたのはあったけどね
…82無念Nameとしあき26/10/26(月)15:34:15No.1443907398そうだねx1
    1792996455498.png-(24477 B)
24477 B
どのゲームも現実と比べてレフェリーが極めて厳格
足首が外だからリングアウトね
…83無念Nameとしあき26/10/26(月)15:34:37No.1443907452+
>マッスルボマーとかって普通の格ゲーとはシステム違ったの?
コマンド入力要素や格ゲーっぽい技があるくらいで全体的にはプロレスゲー
…84無念Nameとしあき26/10/26(月)15:34:42No.1443907459そうだねx1
    1792996482427.png-(18746 B)
18746 B
やっぱりサンダー龍の女体化なんです?
…85無念Nameとしあき26/10/26(月)15:35:54No.1443907599そうだねx3
メガドラのプロレスゲーって酷い出来なのばっかり
何だよサンダープロレスリングって…
…86無念Nameとしあき26/10/26(月)15:36:28No.1443907678+
マッスルボマーはタッグバトルロイヤルが面白かった
フォールされた時にCPUのパートナーが助けてくれるかくれないかでハラハラしたり
タイタンが割と助けてくれる率高くて必殺技もサークルウェーブが広範囲に敵を蹴散らしてくれるので
頼もしかった記憶
…87無念Nameとしあき26/10/26(月)15:36:37No.1443907695そうだねx1
    1792996597647.png-(66599 B)
66599 B
>メガドラのプロレスゲーって酷い出来なのばっかり
>何だよサンダープロレスリングって…
…88無念Nameとしあき26/10/26(月)15:37:26No.1443907785+
>ファイプロは鶴田を過小評価して前田を過大評価してる
冴刃明のキャプチュードと大車輪キックが凄い強い
…89無念Nameとしあき26/10/26(月)15:38:12No.1443907883+
タイトーのチャンピオンレスラーを2人協力タッグマッチして
レフェリーに5カウントで戻されるまで
ノータッチでひたすら乱入するのが楽しい
…90無念Nameとしあき26/10/26(月)15:38:18No.1443907896そうだねx1
メガドライブで一番のプロレスゲームは
キューティー鈴木のやつです
…91無念Nameとしあき26/10/26(月)15:38:18No.1443907897+
実名使うと後々再販とか難しいから
…92無念Nameとしあき26/10/26(月)15:38:22No.1443907908+
骨法技が強かったりミーハーな作りだよな
鶴田幻想みたいなのが出てくるのは後からだし仕方がない
…93無念Nameとしあき26/10/26(月)15:38:39No.1443907936+
    1792996719870.jpg-(38584 B)
38584 B
長谷川咲恵にマスクを被せリアルデビューさせ漫画ゲームとメディアミックス仕掛けて見事に全部爆死
…94無念Nameとしあき26/10/26(月)15:39:09No.1443907990+
    1792996749706.jpg-(226068 B)
226068 B
>メガドラのプロレスゲーって酷い出来なのばっかり
純粋なプロレスとはかなりかけ離れるが根底はプロレスだった
…95無念Nameとしあき26/10/26(月)15:39:27No.1443908034+
    1792996767104.jpg-(66191 B)
66191 B
日本未発売なのが惜しい
https://www.youtube.com/watch?v=3Il9fVElhIA
…96無念Nameとしあき26/10/26(月)15:39:50No.1443908095+
>骨法技が強かったりミーハーな作りだよな
>鶴田幻想みたいなのが出てくるのは後からだし仕方がない
ある意味時代時代が出てて今見ると面白いかも
…97無念Nameとしあき26/10/26(月)15:40:01No.1443908113+
PCエンジンのマニアックプロレスの
4の字固めの絵が間違ってた記憶
…98無念Nameとしあき26/10/26(月)15:40:05No.1443908119+
>長谷川咲恵にマスクを被せリアルデビューさせ漫画ゲームとメディアミックス仕掛けて見事に全部爆死
中の人のせいでブリザード咲という微妙に間違った名前で記憶してたわ
…99無念Nameとしあき26/10/26(月)15:40:14No.1443908131+
バーチャファイターのウルフや剛は相手を掴んでそこから押したり引いて崩したり投げたりとプロレスゲーっぽい攻防システム技持ってたな
そういうの集めてプロレス格ゲー作っても面白そうだが
…100無念Nameとしあき26/10/26(月)15:40:32No.1443908176そうだねx1
>国産は絶滅状態?
権利関係が面倒になってきたからな
そして許可取っちゃうと猪木対馬場みたいなのができなくなるし
…101無念Nameとしあき26/10/26(月)15:40:54No.1443908222+
    1792996854434.jpg-(66337 B)
66337 B
ターゲットがわかりやすい
…102無念Nameとしあき26/10/26(月)15:41:37No.1443908320+
やっぱアッポーが思い出深いな
キャラが8種でそれぞれ異なる技もってるのはけっこうすごい
…103無念Nameとしあき26/10/26(月)15:41:59No.1443908365+
今のAIだったら勝つ負けるまでの過程も面白いプロレスゲーができるかもしれない
…104無念Nameとしあき26/10/26(月)15:42:01No.1443908378+
>カプコンは「北斗の拳」の原先生を起用したのにいまいちなのあったよな…
元デザインカプコンですでにゲーム出来てたのにキャラデザ原哲夫とか嘘ついてたやつな
スーファミ版ではマスクマンデザインしたけど
…105無念Nameとしあき26/10/26(月)15:42:29No.1443908431そうだねx1
    1792996949082.jpg-(44904 B)
44904 B
>メガドラのプロレスゲーって酷い出来なのばっかり
>何だよサンダープロレスリングって…
お前はまだ語られるだけ恵まれている…
…106無念Nameとしあき26/10/26(月)15:42:48No.1443908469そうだねx1
    1792996968526.jpg-(191264 B)
191264 B
中古屋で300円で買った
…107無念Nameとしあき26/10/26(月)15:43:11No.1443908513そうだねx1
>お前はまだ語られるだけ恵まれている…

>MDのレッスルウォーの終盤が連射パッド使っても競り負けたりして自力じゃ無理だなってなった
…108無念Nameとしあき26/10/26(月)15:43:16No.1443908522そうだねx2
    1792996996063.jpg-(195872 B)
195872 B
>団体経営シミュレーションとして良作
レッスルエンジェルスは世界で一番強くなりたいの原型のようなゲームだったな
…109無念Nameとしあき26/10/26(月)15:43:32No.1443908559+
>お前はまだ語られるだけ恵まれている…
これ本当に塩試合よ
ある意味離れてキック連打が一番の攻略法だもの
…110無念Nameとしあき26/10/26(月)15:43:40No.1443908581そうだねx1
格ゲーブームの最中カプコンのマッスルボマーにSNKがファイヤースープレックスをぶつける構図だったが
どっちも跳ねなかったのが印象深い
さすがに連打ゲーのファイヤースープレックスよりはまだボマーの方が面白かったが
…111無念Nameとしあき26/10/26(月)15:43:59No.1443908618+
>鶴田が主役のって無いのか
華がないからな
藤浪主役や木村健悟主役のが無いのと一緒だ
…112無念Nameとしあき26/10/26(月)15:44:13No.1443908643+
SFCのファイヤープロレスリングは4人で集まって遊んだな
当時新日本ジュニアとか盛り上がってて本当に楽しかった
…113無念Nameとしあき26/10/26(月)15:44:14No.1443908650+
PCエンジンの初代ファイプロで
「反則負け」が出来ないのは反則が主体のはずのデビルパイレーツだけ
…114無念Nameとしあき26/10/26(月)15:44:21No.1443908667+
    1792997061892.jpg-(84607 B)
84607 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…115無念Nameとしあき26/10/26(月)15:44:49No.1443908735+
場外に出て20秒
…116無念Nameとしあき26/10/26(月)15:45:29No.1443908826+
    1792997129277.png-(8183 B)
8183 B
操作性がいまいちで変で技かけるタイミングとかも判定おかしいけど
当時としては結構キャラ大きめで技とかにも重厚感あったのでそこそこ好印象
…117無念Nameとしあき26/10/26(月)15:45:48No.1443908865そうだねx1
    1792997148771.mp4-(5509522 B)
5509522 B
>格ゲーブームの最中カプコンのマッスルボマーにSNKがファイヤースープレックスをぶつける構図だったが
>どっちも跳ねなかったのが印象深い
モンスターでプロレスさせるヤツは跳ねたのに…
…118無念Nameとしあき26/10/26(月)15:46:11No.1443908920そうだねx1
    1792997171233.jpg-(221032 B)
221032 B
この辺もカテゴリーはプロレスゲーだよね
…119無念Nameとしあき26/10/26(月)15:46:26No.1443908946+
スレ画はタックルハメかヘッドロック殴りハメを延々やられるんだよな
ハメを抜けられるのがフォールのときしかなくて2回ハメられると負け確定だったか
…120無念Nameとしあき26/10/26(月)15:46:45No.1443908991そうだねx1
    1792997205137.jpg-(276842 B)
276842 B
>モンスターでプロレスさせるヤツ
よんだ?
…121無念Nameとしあき26/10/26(月)15:46:58No.1443909026+
ゲームボーイの「プロレス」
キム・ドクってレスラーがもろにアイツ
…122無念Nameとしあき26/10/26(月)15:47:43No.1443909112そうだねx2
>モンスターでプロレスさせるヤツは跳ねたのに…
キンモンもそこまでは跳ねてはいない
…123無念Nameとしあき26/10/26(月)15:47:59No.1443909163+
>決まった回数を正確に連打する技術が必要なゲーム
場外に落としてリングアウトで勝つゲーム
…124無念Nameとしあき26/10/26(月)15:48:29No.1443909228そうだねx2
>スレ画はタックルハメかヘッドロック殴りハメを延々やられるんだよな
>ハメを抜けられるのがフォールのときしかなくて2回ハメられると負け確定だったか
こっちも起き上がりをタックルでハメるのでお互い様
…125無念Nameとしあき26/10/26(月)15:48:56No.1443909286そうだねx1
    1792997336532.jpg-(929130 B)
929130 B
>ゲームボーイの「プロレス」
>キム・ドクってレスラーがもろにアイツ
キム・ドクだとタイガー戸口や
…126無念Nameとしあき26/10/26(月)15:49:08No.1443909314+
>キム・ドクってレスラーがもろにアイツ
訂正
キム・リキだった
…127無念Nameとしあき26/10/26(月)15:49:56No.1443909416+
>この辺もカテゴリーはプロレスゲーだよね
キングオブザモンスターズは1は
四角いステージのプロレスゲームだったのが
2でベルトスクロールにジャンル変更してたな
…128無念Nameとしあき26/10/26(月)15:51:05No.1443909567+
>1792997336532.jpg
パロディなのにそういうセンシティブな情報出しちゃっていいんだ…
…129無念Nameとしあき26/10/26(月)15:52:47No.1443909809+
いやさすがに生年月日は違うんで…
…130無念Nameとしあき26/10/26(月)15:53:07No.1443909852+
スレ画は名作
でも日本未発売の続編はなんであんなつまらなくしたんだろ?

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