| レス送信モード |
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パリィスレ
もっとタイミング緩くして
パリィだよ!ってタイミングで謎の光を見せてくれるとか
感嘆符出すとか、スローモーションになるとか
| … | 1無念Nameとしあき26/10/29(木)10:49:27No.1444445340+救済用の効果が発動するオプション設定でもあれば良いのかもね |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/29(木)10:52:07No.1444445632そうだねx10 1793238727726.jpg-(6560 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/29(木)11:00:26No.1444446547+ディフレクト! |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/29(木)11:01:16No.1444446624+ブロッキング |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/29(木)11:02:17No.1444446720そうだねx7最近のは大げさなモーションからワンテンポ遅らせるとか酷い |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/29(木)11:07:46No.1444447343+バンガイオーって全方向シューティングゲームの敵弾を近くに引き付ければ引き付けるほどボムの威力が増すシステムが好きだった |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/29(木)11:25:59No.1444449444+>No.1444445632 |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/29(木)11:32:11No.1444450138そうだねx4どこもかしこも実装してるから反射神経無い人にはきっついな |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/29(木)11:42:24No.1444451390+緩くするとゲームの難易度下がっちゃうから最近の難易度高めにする風潮には合わない |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/29(木)11:54:50No.1444452851そうだねx3楽しいの最初だけ |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/29(木)12:26:14No.1444457509+>No.1444445632 |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/29(木)12:44:10No.1444460618+ボクシングのパーリングからじゃね |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/29(木)12:45:49No.1444460922そうだねx2>>No.1444445632 |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/29(木)12:47:44No.1444461246+パリィできる技を見分ける必要があるとやる気なくなりがち |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/29(木)12:47:49No.1444461257+バイオハザードRE4は弾くだけならユルユルだぞ |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/29(木)12:51:03No.1444461809そうだねx2>1793238727726.jpg |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/29(木)12:53:57No.1444462297+フロムのはみな大げさな攻撃で反射神経って感じじゃないでしょ |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/29(木)12:55:45No.1444462583+パリィを延々やらせるゲームは疲れる |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/29(木)12:57:09No.1444462783+SEKIROか |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/29(木)12:58:43No.1444463036そうだねx1音ゲーとかパリィだけするようなもんじゃないですか |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/29(木)16:22:05No.1444490517そうだねx1ロマサガのはパリィではなくパリイだから間違えんなよ! |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/29(木)16:22:34No.1444490582+パリングって技術はボクシングとかで大昔からあるだろ |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/29(木)16:41:52No.1444493279+サムスピのRPGが攻撃受ける瞬間にAボタンで |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/29(木)16:46:58No.1444494020+エルデンリングは一応パリィ無しでクリアできるようにはなってた |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/29(木)16:51:37No.1444494721+>楽しいの最初だけ |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/29(木)17:01:47No.1444496109+>仁王の捌きみたいにヤケクソレベルでどんな攻撃でも弾けると楽しいしやりがいもある |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/29(木)17:07:36No.1444496985+そもそもダークソウルってボスを筆頭にパリィできない敵が大勢いるし、雑魚は盾で十分だし、実質騎士タイプの敵を処すのに使ってるだけなのにソウルライクの顔になってるの不思議だよね |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/29(木)17:08:07No.1444497061+SEKIROは実質音ゲーだったから楽だったろ |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/29(木)17:08:49No.1444497175+>そもそもダークソウルってボスを筆頭にパリィできない敵が大勢いるし、雑魚は盾で十分だし、実質騎士タイプの敵を処すのに使ってるだけなのにソウルライクの顔になってるの不思議だよね |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/29(木)17:12:49No.1444497790+なかなかうまく行かないから |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/29(木)17:18:46No.1444498669+>SEKIROは実質音ゲーだったから楽だったろ |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/29(木)17:20:02No.1444498829+判定ゆるゆるにして成功時スローになってくれたらそれでいい |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/29(木)17:20:13No.1444498855+パリィはおろかローリング回避すら出来ない |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/29(木)17:23:04No.1444499307+雑魚はともかくボスまで盾チクで通そうとする方が10倍難しいと思うぞ |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/29(木)17:23:04No.1444499309+ゲーム的にはウメハラのスト3で春麗の千烈脚受け止めたのがパリィゲーとして認知されてる印象 |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/29(木)17:23:27No.1444499375+ソウルのは反射神経じゃなくて先読みだな |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/29(木)17:50:09No.1444503513+>ソウルのは反射神経じゃなくて先読みだな |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/29(木)18:00:53No.1444505367+パリィ前提で攻撃タイミングずらして来る敵とか出て来るとキレそうになる |