二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793593576646.jpg-(60762 B)
60762 B無念Nameとしあき26/11/02(月)13:26:16No.1445281719+ 03日03:09頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
…1無念Nameとしあき26/11/02(月)13:34:56No.1445282942+
所持討伐メダル数見て先月分の交換するの忘れてた事に気付いた
1週間程カスホさせて・・・
…2無念Nameとしあき26/11/02(月)13:35:23No.1445283003+
あらかわいいうさちゃん!なでなでしちゃお!ウギャーッ!
…3無念Nameとしあき26/11/02(月)13:37:53No.1445283346+
さあ新規の冒険記録人は誰になることやら
としあきだったりしてな?
…4無念Nameとしあき26/11/02(月)13:58:16No.1445286117そうだねx1
そもそも顕示欲や承認欲求ある人間じゃないと応募しないんだよなあ
…5無念Nameとしあき26/11/02(月)14:04:46No.1445286960そうだねx2
    1793595886608.jpg-(124159 B)
124159 B
コピー忍者ナナシ!
…6無念Nameとしあき26/11/02(月)14:05:41No.1445287079そうだねx6
>そもそも顕示欲や承認欲求ある人間じゃないと応募しないんだよなあ
その理屈だとほぼ全てのとしあきが含まれることになるが…
…7無念Nameとしあき26/11/02(月)14:09:06No.1445287562+
このウサギを可愛いと思えるのか
…8無念Nameとしあき26/11/02(月)14:09:15No.1445287582そうだねx8
自慢は自分の自由意思でやるからいいのであって
半分仕事みたいになるのは違うっていうか…
…9無念Nameとしあき26/11/02(月)14:13:14No.1445288113+
記録人になった後で他のゲームとか他の趣味に目覚めちゃったら大変そうだ
…10無念Nameとしあき26/11/02(月)14:16:16No.1445288510そうだねx3
>記録人になった後で他のゲームとか他の趣味に目覚めちゃったら大変そうだ
そんときゃやめればええて
…11無念Nameとしあき26/11/02(月)14:17:14No.1445288642そうだねx2
まあようつべ勢が応募したら枠埋まるやろ
記念受験みたいなもんや
…12無念Nameとしあき26/11/02(月)14:19:09No.1445288929+
>1793595886608.jpg
リンちゃん可愛いけど殺意高すぎるのがね…
…13無念Nameとしあき26/11/02(月)14:31:51No.1445290658そうだねx3
>所持討伐メダル数見て先月分の交換するの忘れてた事に気付いた
>1週間程カスホさせて・・・
なんで月初めにやらないんですか
…14無念Nameとしあき26/11/02(月)14:37:57No.1445291378+
ポイ活の方に身が入りすぎて本命のダフネプレイ出来ないのいいよね…
…15無念Nameとしあき26/11/02(月)14:43:13No.1445292057そうだねx5
ポイ活より月パスとか買ってダフネやった方が普通に貯まらない?
何より興味ないゲームに張り付くのキツすぎるし…
…16無念Nameとしあき26/11/02(月)14:44:48No.1445292242+
ポイ活触った事あるけど稼げるゲームは大体似たり寄ったりのリソース管理基地拡張ゲーなのがなあ
…17無念Nameとしあき26/11/02(月)14:47:31No.1445292582+
>まあようつべ勢が応募したら枠埋まるやろ
>記念受験みたいなもんや
🐹とか伝説の〜とか☔️とかバ美肉Vtuber数名でまあ埋まるだろうね
…18無念Nameとしあき26/11/02(月)14:49:58No.1445292863そうだねx1
🐹ちゃんの最近のガチャ爆死っぷり好き❤️
キャラ愛の強さも好き😍
公認になって😘
…19無念Nameとしあき26/11/02(月)14:51:53No.1445293092+
石貰えるタスクの為に課金したけど石が届かなくて
初めて返金申請使ったの思い出すとやめとけとしか言えん
…20無念Nameとしあき26/11/02(月)14:52:57No.1445293222+
>石貰えるタスクの為に課金したけど石が届かなくて
>初めて返金申請使ったの思い出すとやめとけとしか言えん
期限が厳しいんだっけか
ストレスやばそう
…21無念Nameとしあき26/11/02(月)14:54:17No.1445293393そうだねx1
ようやく亡念の剣鬼周回が安定してきた…
俺みたいな高難度好き中堅仮面にはこういう歯ごたえのあるコンテンツが定期的に報酬付きで追加されるのは嬉しい限りだぜ
…22無念Nameとしあき26/11/02(月)14:55:02No.1445293488そうだねx1
既存の冒険記録人で既にあんまやってない人もいるしな…
アイテム配布はやめときゃいいのにな
…23無念Nameとしあき26/11/02(月)14:56:07No.1445293607+
>>石貰えるタスクの為に課金したけど石が届かなくて
>>初めて返金申請使ったの思い出すとやめとけとしか言えん
>期限が厳しいんだっけか
>ストレスやばそう
いや期限内でタスクも達成してたのに届かなかったのよ
クレーム入れてスクショ送ってもタスクの達成を確認できませんで一方的に打ち切られて終わりだし
…24無念Nameとしあき26/11/02(月)14:56:56No.1445293729そうだねx3
>石貰えるタスクの為に課金したけど石が届かなくて
これこそだったらダフネに普通に課金した方がよくねと思う
…25無念Nameとしあき26/11/02(月)14:59:17No.1445294021+
高額案件になると達成しても石が届かなくてスクショしてって何日もかけて手続きしないといけなくなるから面倒だぞ
…26無念Nameとしあき26/11/02(月)15:00:18No.1445294149そうだねx3
>いや期限内でタスクも達成してたのに届かなかったのよ
>クレーム入れてスクショ送ってもタスクの達成を確認できませんで一方的に打ち切られて終わりだし
…詐欺では?
…27無念Nameとしあき26/11/02(月)15:00:26No.1445294165+
ダフネちゃんの開発に金が入って欲しいからダフネちゃんに課金するぞ俺
…28無念Nameとしあき26/11/02(月)15:01:58No.1445294343+
    1793599318676.jpg-(173369 B)
173369 B
初回は10人だったか
今回の5人とは絞ってきたな
もしかして狙い撃ちか?
…29無念Nameとしあき26/11/02(月)15:02:13No.1445294386そうだねx3
シンプルに興味ないゲームに時間使いたくねえ
…30無念Nameとしあき26/11/02(月)15:02:14No.1445294389+
    1793599334300.jpg-(203795 B)
203795 B
初めて遺物酒飲ましてるけど皆目がキマってておもろい
…31無念Nameとしあき26/11/02(月)15:04:17No.1445294659そうだねx1
>既存の冒険記録人で既にあんまやってない人もいるしな…
そうなの?
割とみんな発信してるイメージあったわ
…32無念Nameとしあき26/11/02(月)15:07:08No.1445295036+
坑道で妖精装備前より掘りにくくなったなーって体感で感じだがやっと理由がわかった…
釣りの餌ドロップ敵と食い合わせてたんだなクソが…まじクソが…
…33無念Nameとしあき26/11/02(月)15:08:23No.1445295183そうだねx7
>既存の冒険記録人で既にあんまやってない人もいるしな…
>アイテム配布はやめときゃいいのにな
遊びが義務になって素直に楽しめなくなるタイプとかも居るだろうしな
…34無念Nameとしあき26/11/02(月)15:23:40No.1445297091そうだねx2
釣り餌はもともと虫や兎だし、既存グループにきまぐれがプラスされるパターンとは被らなくない?
…35無念Nameとしあき26/11/02(月)15:28:37No.1445297719そうだねx1
    1793600917989.jpg-(197496 B)
197496 B
不具合なのか仕様なのか
…36無念Nameとしあき26/11/02(月)15:30:05No.1445297900そうだねx1
子供をゲーム嫌いにさせるには義務みたいに目標作ってやらせるのが良いって言われてたな
…37無念Nameとしあき26/11/02(月)15:31:02No.1445298039そうだねx4
放浪ラナヴィーユがやっとうちに来てくれたので気弱なラナと同一化させようとしたら相手によって+される能力が違うんだけどこれってどういうこと?
素直に伸ばしたい能力が伸びるやつと同一化させれば良いのかいな?
…38無念Nameとしあき26/11/02(月)15:33:12No.1445298321+
>不具合なのか仕様なのか
少なくともこれは消費MPに対しての効果なんだから不具合ではないだろう
本来有利になる効果(消費MP減)がデメリットになってるじゃねぇかってのは単純に考慮漏れしてただけでは
…39無念Nameとしあき26/11/02(月)15:35:57No.1445298691+
>放浪ラナヴィーユがやっとうちに来てくれたので気弱なラナと同一化させようとしたら相手によって+される能力が違うんだけどこれってどういうこと?
>素直に伸ばしたい能力が伸びるやつと同一化させれば良いのかいな?
左様
ただもしベースのメンタルが90以下ならエサにする個体のメンタルにも気を付けた方がいい
エサのメンタルが100じゃないと同一化してもベースのメンタルが100にならない
もしベースのメンタルが100ならエサのメンタルが低くても問題ない
…40無念Nameとしあき26/11/02(月)15:39:24No.1445299141そうだねx5
同一化は隅から隅まで解説しようとするとめっちゃ長文になるからゲーム内で手取り足取り教えてくれるチュートリアルが欲しい
高い方の数値が引き継がれる、の一言だとフォローしきれない部分がままある
…41無念Nameとしあき26/11/02(月)15:43:01No.1445299679+
なんか亡念の剣鬼戦で戦ってるとキャラが待機時のセリフを言うんだけどおま環かな?
また変なバグが発生した感じ
…42無念Nameとしあき26/11/02(月)15:44:00No.1445299840+
とりあえずメンタル80のちいかわとメンタル100のちいかわで同一化の解説してほしい
…43無念Nameとしあき26/11/02(月)15:45:44No.1445300090+
ちょっと暇になったから石稼ぎに王様のゲームやってみたけどちゃんと王虐あるんだなこれ…
…44無念Nameとしあき26/11/02(月)15:47:15No.1445300289+
>とりあえずメンタル80のちいかわとメンタル100のちいかわで同一化の解説してほしい
まずメンタルは同一化した際に高い方が優先されるようになったと思う
その上でベースがメンタル80でエサがメンタル100の場合は同一化した際にベースのメンタルが100になる
逆も同じはずだか試したことが無いから確証がないごめん

恐らくこの解説であってるはずだけど他の仮面も解説を頼む
…45無念Nameとしあき26/11/02(月)15:47:17No.1445300294+
ありがとう
相手によってプラスされる合計数値もずいぶん変わってるから困惑したわ
素直に力が伸びるやつと同一化させてみる
…46無念Nameとしあき26/11/02(月)15:48:51No.1445300519そうだねx1
剣鬼倒したらまたすぐ剣鬼イベント始まって再戦になってダメだった
倒せたからいいけどまだこのバグ治ってないんかい
…47無念Nameとしあき26/11/02(月)15:52:18No.1445300987+
別スタイルハインリコ当てた未来を知る瞳持ちの情報屋よ
今週木曜にダニエル 来週木曜に水属性ラナヴィーユが見えたわ
…48無念Nameとしあき26/11/02(月)15:53:34No.1445301164+
>剣鬼倒したらまたすぐ剣鬼イベント始まって再戦になってダメだった
>倒せたからいいけどまだこのバグ治ってないんかい
けんきたおして2連戦できるってかなりすごいなって思ったけど俺も調子いいと宿無し剣鬼はできるからいうほどか…
…49無念Nameとしあき26/11/02(月)15:54:44No.1445301312+
巌宿しをさせずに倒すとかすごいな
俺はクロノスタシス使っても無理だわ
…50無念Nameとしあき26/11/02(月)15:56:23No.1445301531そうだねx2
同一化は
・レベルとメンタルとBPは高い方になる
・食べさせる方の個体値によって上昇するステータスが変わる
・オリジナルと別スタイルそれぞれ1克己ずつしないと総克己の恩恵に預かれない
大異形でも無いならこのくらいの認識で大丈夫よ
…51無念Nameとしあき26/11/02(月)15:57:33No.1445301679+
うちのメンタル80アリアノートも早くメンタル100の別スタイルと同一化させたい
…52無念Nameとしあき26/11/02(月)15:57:48No.1445301717そうだねx1
フォードレイグって敵よわよわな割に経験値そこそこくれて美味しい気がする
しばらくここに住んでも良さそう
…53無念Nameとしあき26/11/02(月)15:58:31No.1445301824+
そっちじゃねえ!
宿屋に泊まらずにカスホしてもう一回剣鬼ね
ハインリコの抵抗下げで剣鬼にクロノスタシスとディレイアタック刺さるようになって1ターン目の宿し以外は行動させないで処理とか言ってる異形いたけど俺はそもそもハインリコもディレイアタックLv3すらなくて付いてけなかったZE
…54無念Nameとしあき26/11/02(月)16:00:09No.1445302056+
>そっちじゃねえ!
>宿屋に泊まらずにカスホしてもう一回剣鬼ね
>ハインリコの抵抗下げで剣鬼にクロノスタシスとディレイアタック刺さるようになって1ターン目の宿し以外は行動させないで処理とか言ってる異形いたけど俺はそもそもハインリコもディレイアタックLv3すらなくて付いてけなかったZE
なるほど!宿に泊まらずってことか申し訳ない
…55無念Nameとしあき26/11/02(月)16:00:33No.1445302123+
>・オリジナルと別スタイルそれぞれ1克己ずつしないと総克己の恩恵に預かれない
これはそれぞれ1克己を同一化前にしとかないとあかんてこと?
…56無念Nameとしあき26/11/02(月)16:01:12No.1445302209そうだねx1
>>・オリジナルと別スタイルそれぞれ1克己ずつしないと総克己の恩恵に預かれない
>これはそれぞれ1克己を同一化前にしとかないとあかんてこと?
そこは同一化後でもいい
…57無念Nameとしあき26/11/02(月)16:02:29No.1445302407そうだねx1
>リンちゃん可愛いけど殺意高すぎるのがね…
とは言え初代の情に若干心揺れてたよね
…58無念Nameとしあき26/11/02(月)16:04:00No.1445302647そうだねx2
>同一化は
>・レベルとメンタルとBPは高い方になる
同一スタイルでも同一化出来るようになれば多くの仮面が幸せになれるのに
…59無念Nameとしあき26/11/02(月)16:04:15No.1445302684+
>>・オリジナルと別スタイルそれぞれ1克己ずつしないと総克己の恩恵に預かれない
>これはそれぞれ1克己を同一化前にしとかないとあかんてこと?
違う
ベースに関しては克己後に同一化しかしたこと無いから分からないけど別スタイルに関しては同一化してから克己すると総克己は有効になるよ
恐らくベースも同一化後に克己でもいけるはずだけど・・・誰か試してみた人いたら解説お願い
…60無念Nameとしあき26/11/02(月)16:04:27No.1445302724+
剣鬼は回避盛りのキャラにライオン丸ソード持たせとくと凄い楽になるな
サヴィアでいいかと思ったけど黒獣全然当てになんねえ
…61無念Nameとしあき26/11/02(月)16:04:52No.1445302791+
>リンちゃん可愛いけどわざマシン性能高すぎるのがね…
…62無念Nameとしあき26/11/02(月)16:05:10No.1445302838+
安心して同一化出来るわ
解説助かりました
…63無念Nameとしあき26/11/02(月)16:05:31No.1445302889そうだねx1
グリードソードは全課金装備中最優まである
…64無念Nameとしあき26/11/02(月)16:06:12No.1445303000+
>剣鬼は回避盛りのキャラにライオン丸ソード持たせとくと凄い楽になるな
>サヴィアでいいかと思ったけど黒獣全然当てになんねえ
サヴィアでも勝利8割は出せるんだけど剣鬼回る意味薄くて回ってないのよね
鬼ヶ島は2本あるしもういいかなって
…65無念Nameとしあき26/11/02(月)16:08:14No.1445303320+
剣鬼戦突入前に亡念のなんちゃらを弾くためにラモツフィスやクスフィスで抵抗を上げてから挑んでるんだけどあんまり意味ないかな?
…66無念Nameとしあき26/11/02(月)16:09:53No.1445303582+
>剣鬼戦突入前に亡念のなんちゃらを弾くためにラモツフィスやクスフィスで抵抗を上げてから挑んでるんだけどあんまり意味ないかな?
ない
忘年のあれは封印の列付与だから魔職に波導の小手で20%、縁でもう20-40%くらい盛れるからそれで弾く
どうせ魔法はあれ仮面ともう1名くらいしか使わんし
…67無念Nameとしあき26/11/02(月)16:09:55No.1445303596そうだねx1
自分も剣鬼周回始めてみたけど戦闘中に放置すると喋るセリフを唐突に話すな
ユズにゃん戦闘中におべべ気にすんな
…68無念Nameとしあき26/11/02(月)16:11:27No.1445303847そうだねx1
個人的にメンタルとか個体値が異なるのが嫌な点は
ガチャで出て即育成に入れないとこなんだよな
ログボで貰える骨でもしかしたら良い個体が出るかもしれないしで
…69無念Nameとしあき26/11/02(月)16:11:34No.1445303855そうだねx1
能力ダウンは下がり幅がそれほどじゃないからもう解除しないでゴリ押ししちゃってるな
…70無念Nameとしあき26/11/02(月)16:12:03No.1445303922+
>>剣鬼戦突入前に亡念のなんちゃらを弾くためにラモツフィスやクスフィスで抵抗を上げてから挑んでるんだけどあんまり意味ないかな?
>ない
>忘年のあれは封印の列付与だから魔職に波導の小手で20%、縁でもう20-40%くらい盛れるからそれで弾く
>どうせ魔法はあれ仮面ともう1名くらいしか使わんし
OH…そうなのか無駄な時間を使ってしまった
ありがとう今後は普通に接敵します
…71無念Nameとしあき26/11/02(月)16:13:53No.1445304207そうだねx1
名無しの淫紋本当に付かなくなったなぁ…めんどい
…72無念Nameとしあき26/11/02(月)16:14:31No.1445304326+
>OH…そうなのか無駄な時間を使ってしまった
>ありがとう今後は普通に接敵します
正確にはあるっちゃあるんだが抵抗70アップで抵抗1毎に0.1%とかもっと低いとかだから7%で2ターン程度
剣鬼の初回行動が宿しだから実質1ターン…
ほぼ意味はないって考えたほうがいいよ

ちなみに剣鬼は行動速度130くらいあると宿しより先に殴れる
…73無念Nameとしあき26/11/02(月)16:15:25No.1445304460+
名無しはキャンプでの会話もないし上げにくいよね
まあ他の仲間と会話すればいいんだけどちょっとめんどいよね
…74無念Nameとしあき26/11/02(月)16:16:00No.1445304538そうだねx1
速度143の画面がたまに先制できなくて154のユズが
いまのとこ確定で先制できてるから個体差あるよあいつ
…75無念Nameとしあき26/11/02(月)16:16:21No.1445304583+
>>OH…そうなのか無駄な時間を使ってしまった
>>ありがとう今後は普通に接敵します
>正確にはあるっちゃあるんだが抵抗70アップで抵抗1毎に0.1%とかもっと低いとかだから7%で2ターン程度
>剣鬼の初回行動が宿しだから実質1ターン…
>ほぼ意味はないって考えたほうがいいよ
>ちなみに剣鬼は行動速度130くらいあると宿しより先に殴れる
ありがとう
行動速度130かぁ…雑魚仮面何できついけど参考にします
…76無念Nameとしあき26/11/02(月)16:17:51No.1445304834+
最近妖精含んだ敵に全然出会わないけど運が悪いだけだと思ってた

11月予定の妖精装備の手に入れやすさ改善には期待しとる
…77無念Nameとしあき26/11/02(月)16:19:07No.1445305034そうだねx1
いっそ1日一回侵入とかでいいからきまぐれピクシーオンリーの洞窟なり依頼なりを実装してくれマジで
…78無念Nameとしあき26/11/02(月)16:19:47No.1445305149そうだねx1
>名無しの淫紋本当に付かなくなったなぁ…めんどい
キャンプ会話が無いのと飲み会に誘ってこないからだよね?
信頼度に関しては全体的にもっかい見直した方が良いと思うわ
…79無念Nameとしあき26/11/02(月)16:20:37No.1445305274+
>グリードソードは全課金装備中最優まである
普通にカバーするのは7割
敵視の付与も大抵5~7割に加えて精々次の相手のターンだけだが適正距離を越えさせる
ビーストハウルは8割もあり3ターン持続するが敵に適正距離を越えさせないので前衛に立たせる必要がある

ビーストハウル+カバーで約95%の誘引率は一度味わったら癖になるね
…80無念Nameとしあき26/11/02(月)16:22:44No.1445305593+
剣鬼の開幕行動は封印じゃなくて攻防ダウンでしょ
抵抗が刺さってる気はあんまりしないからアビットで取るか放っとくかしかないと思う
…81無念Nameとしあき26/11/02(月)16:24:00No.1445305777+
ビーストハウル+カバーがOKならビーストハウル+ルミナスバスティオンも有効だったりするのかな?
いつもビーストハウルの後は騎士の守りを使ってたんだけど
…82無念Nameとしあき26/11/02(月)16:25:03No.1445305941+
>剣鬼の開幕行動は封印じゃなくて攻防ダウンでしょ
>抵抗が刺さってる気はあんまりしないからアビットで取るか放っとくかしかないと思う
答えてくれてありがとう
どの道抵抗を上げるのは有効ではないのか
…83無念Nameとしあき26/11/02(月)16:25:18No.1445305990+
淫紋って冒険者クエスト以外につける意味あるの?
…84無念Nameとしあき26/11/02(月)16:26:41No.1445306185そうだねx2
>淫紋って冒険者クエスト以外につける意味あるの?
仲間を引退させて冒険者の縁にするのに必須
あとは仲間の反応が変わるくらいだと思う
…85無念Nameとしあき26/11/02(月)16:27:06No.1445306247+
>ビーストハウル+カバーがOKならビーストハウル+ルミナスバスティオンも有効だったりするのかな?
>いつもビーストハウルの後は騎士の守りを使ってたんだけど
1列だからちょい弱いんじゃない?
オールカバーかラウンドカバーと組み合わせるもんかと
前列しか物理来ないような敵ならいいけど
…86無念Nameとしあき26/11/02(月)16:28:50No.1445306525+
>>ビーストハウル+カバーがOKならビーストハウル+ルミナスバスティオンも有効だったりするのかな?
>>いつもビーストハウルの後は騎士の守りを使ってたんだけど
>1列だからちょい弱いんじゃない?
>オールカバーかラウンドカバーと組み合わせるもんかと
>前列しか物理来ないような敵ならいいけど
確かに全体カバーできる方がいいなありがとう
…87無念Nameとしあき26/11/02(月)16:31:22No.1445306950+
>速度143の画面がたまに先制できなくて154のユズが
>いまのとこ確定で先制できてるから個体差あるよあいつ
ダッツやクロプスとかもあるよね
…88無念Nameとしあき26/11/02(月)16:31:28No.1445306963+
ルルの「敵の気配が感じる」に毎回違和感覚えちゃう
…89無念Nameとしあき26/11/02(月)16:32:35No.1445307132+
上手くクロノ入れば2回動く前に倒せるから安定するんだけど
たまに入らないとめっちゃグダる…
ハインリコ入れると火力落ちるしなあ
…90無念Nameとしあき26/11/02(月)16:33:14No.1445307223+
ルミナスバスティオンはカバー先にステータスを合わせるのが本当に難しくてアリアノート自身が狙われる設計にしてると噛み合いが悪いのよね
アリアノートが居ない列を守るのにはいいんだけど
…91無念Nameとしあき26/11/02(月)16:34:55No.1445307496+
    1793604895319.jpg-(117805 B)
117805 B
>どの道抵抗を上げるのは有効ではないのか
試しにラツモで抵抗上げたらこんな感じになった
偶然かも知れないけど
…92無念Nameとしあき26/11/02(月)16:35:20No.1445307553+
剣鬼に限れば後列狙ってくる事あんまり無いし
前列守れてるならいいんじゃないかって気もする
…93無念Nameとしあき26/11/02(月)16:37:45No.1445307899+
>>どの道抵抗を上げるのは有効ではないのか
>試しにラツモで抵抗上げたらこんな感じになった
>偶然かも知れないけど
検証ありがとう
俺の場合はラモツフィスLV2とクスフィスLV2を掛けても全然弾かなかったんだけど結局は運なのかなぁ
…94無念Nameとしあき26/11/02(月)16:39:35No.1445308150+
>アリアノートが居ない列を守るのにはいいんだけど
剣鬼相手にルミナスで守ろうとしたら守ろうとしたやつとアリアノートが二人とも死んで笑っちゃった
…95無念Nameとしあき26/11/02(月)16:40:15No.1445308245+
いっそのこと3重抵抗にしよう

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