二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794205127456.png-(903065 B)
903065 B無念Nameとしあき26/11/09(月)15:18:47No.1446745262そうだねx2 10日01:42頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
削除された記事が2件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/11/09(月)15:21:38No.1446745662そうだねx5
盾乙処刑
…2無念Nameとしあき26/11/09(月)15:32:11No.1446747221+
聖堂加護が消えてしまう…
…3無念Nameとしあき26/11/09(月)15:33:25No.1446747392そうだねx1
この賞金首、騎士団長の盾を作るのサボって殺したらしいな
…4無念Nameとしあき26/11/09(月)15:34:53No.1446747616そうだねx2
>この賞金首、騎士団長の盾を作るのサボって殺したらしいな
別にサボってたわけではないだろう材料が手に入らなかっただけで
…5無念Nameとしあき26/11/09(月)15:38:19No.1446748113そうだねx1
月一復活の骨やアイテム
前回取ってから1か月じゃなくて月の日にち固定にて欲しいなあ
…6無念Nameとしあき26/11/09(月)15:42:13No.1446748654+
一部としあき向け
今日から数日間全ての魚の活性が最大でアタリが発生しやすいよ
…7無念Nameとしあき26/11/09(月)15:51:10No.1446749913+
書き込みをした人によって削除されました
…8無念Nameとしあき26/11/09(月)15:55:38No.1446750528そうだねx2
>>この賞金首、騎士団長の盾を作るのサボって殺したらしいな
>別にサボってたわけではないだろう材料が手に入らなかっただけで
材料さえあればドラゴンスレイヤーも割とパパッと作ってるから技術はとんでもないんだよな
強化はうんこ
…9無念Nameとしあき26/11/09(月)16:01:09No.1446751373そうだねx2
アイテム画面スクロールバータップして瞬間移動したいのに情報ボタンが近すぎて誤タップしてしまう配置なのアホすぎないこれ…
…10無念Nameとしあき26/11/09(月)16:02:17No.1446751532+
オリーブで抜いてきた
…11無念Nameとしあき26/11/09(月)16:17:09No.1446753659+
100連で別シリリーニャ2体と
ヨーンスタッフ2本手に入れたんだけど
交換するなら骨と杖どっちがいいかな?
シリリーニャは無個体BP7
ヨーンスタッフは星1青
どちらも微妙なんだよね
…12無念Nameとしあき26/11/09(月)16:21:14No.1446754251そうだねx3
全体的にUIサイズがスマホにはキツい小ささな気がする
指先太いせいで微妙に押し間違いが多いぞ俺
…13無念Nameとしあき26/11/09(月)16:21:54No.1446754331+
こんこんの閾値600に足りてないなら杖取った合一化
克己したいなら尻取ればいいんじゃない
…14無念Nameとしあき26/11/09(月)16:24:28No.1446754647+
>全体的にUIサイズがスマホにはキツい小ささな気がする
まあスクロールバーは無理だよね
出来ない事は無いけど誤タップ考えたら使わない
…15無念Nameとしあき26/11/09(月)16:25:34No.1446754817+
地裂の両手斧集め羽冠よりきついなこれ...
ガラクタ全部褐色になれー
…16無念Nameとしあき26/11/09(月)16:30:24No.1446755453そうだねx4
スクロールバーほぼ線にする意味が分からないけどスクロールめんどすぎるから頑張って使ってる
…17無念Nameとしあき26/11/09(月)16:33:46No.1446755913そうだねx1
派遣中でもキャラ強化や装備弄れるようにしてくれ
派遣中だからとかそんなリアリティ発揮しなくていいから
…18無念Nameとしあき26/11/09(月)16:34:21No.1446755994+
地裂は勝手に集まるからむしろラク派だわ
…19無念Nameとしあき26/11/09(月)16:34:38No.1446756022+
>交換するなら骨と杖どっちがいいかな?
尻がいいと思うよ
ヨーンスタッフはとりあえず白1でもいいから持たせとけば括約するし
尻はBP5無個体メンタル80でも克己に使えるさね
…20無念Nameとしあき26/11/09(月)16:36:56No.1446756299そうだねx2
未登録冒険者のアイコンの情報量が雇用・宿舎・継承で統一されてないのマジうんこ
…21無念Nameとしあき26/11/09(月)16:38:11No.1446756478+
剣鬼倒せたけど俺の強さじゃ微妙に死人出て周回しにくいな
5回行ったけどまだ一個も幼刀鬼ヶ島出ないぜ
LV20にするの大変そう
…22無念Nameとしあき26/11/09(月)16:43:13No.1446757071そうだねx1
>>全体的にUIサイズがスマホにはキツい小ささな気がする
>まあスクロールバーは無理だよね
>出来ない事は無いけど誤タップ考えたら使わない
スクロールバーのノブはsteam版でも触らせる気ないだろってくらい細い
少しは考えろと
…23無念Nameとしあき26/11/09(月)16:43:13No.1446757073+
マップの拡大縮小って別のマップに移っても引き継がれてたっけ?
なんか違和感
…24無念Nameとしあき26/11/09(月)16:45:23No.1446757333そうだねx3
そういえば霊廟のマップの踏破情報リセットされてなかったけどアプデあったんだっけ?
入場して即宝箱目指せるからちょっと気分爽快だった
…25無念Nameとしあき26/11/09(月)16:51:28No.1446758053+
>そういえば霊廟のマップの踏破情報リセットされてなかったけどアプデあったんだっけ?
>入場して即宝箱目指せるからちょっと気分爽快だった
アプデあったので宝箱ボタン押して自動移動と自動戦闘だけで楽ちんになった
…26無念Nameとしあき26/11/09(月)16:54:13No.1446758381そうだねx1
グアルダ要塞来たんですけど敵がくs…めちゃくちゃ強いっていうか硬くない?
水路余裕で超えたPTが割と1ᖴ跨ぐのもギリギリくらいなんですけど
あと動かない監視してるやつはどうやって避けるんです?見つかったら道塞がれるし対処法あるんですかね
…27無念Nameとしあき26/11/09(月)16:55:34No.1446758536そうだねx11
    1794210934131.webp-(11138 B)
11138 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…28無念Nameとしあき26/11/09(月)16:56:10No.1446758602そうだねx2
霊廟は外れが化石骨になったから外れが本体みたいになった
…29無念Nameとしあき26/11/09(月)16:56:23No.1446758634+
>あと動かない監視してるやつはどうやって避けるんです?見つかったら道塞がれるし対処法あるんですかね
視界がMAPに表示されているからそれを見ながらスネークすれば回避できるようになってる
見つかっても戦闘にならないのはストーリーに関わる部分なので今は気にしないでいい
頑張って3層までクリアするとアンデット地獄からは抜けられる
…30無念Nameとしあき26/11/09(月)16:56:48No.1446758679+
水路からグアルダまで11ヶ月あったから難易度爆上がりだったんだよな…
…31無念Nameとしあき26/11/09(月)16:58:18No.1446758857そうだねx5
>水路からグアルダまで11ヶ月あったから難易度爆上がりだったんだよな…
なんですかじゃあ去年12月実装から来年2月以降まで実装がない次の奈落はどうなるってんですか
…32無念Nameとしあき26/11/09(月)16:59:51No.1446759058+
イスベルクの難易度考えると次の奈落はグアルダ級の難易度爆上げはないと思う
運営がわざわざキャンペーンするぐらいのやっちまったなミスだろうし
…33無念Nameとしあき26/11/09(月)17:01:03No.1446759245+
>グアルダ要塞来たんですけど敵がくs…めちゃくちゃ強いっていうか硬くない?
>水路余裕で超えたPTが割と1ᖴ跨ぐのもギリギリくらいなんですけど
>あと動かない監視してるやつはどうやって避けるんです?見つかったら道塞がれるし対処法あるんですかね
一番楽しいとこだなら楽しんでほしい
…34無念Nameとしあき26/11/09(月)17:02:11No.1446759403+
>アプデあったので
さよか
最近アプデ情報流し読みしてたな
…35無念Nameとしあき26/11/09(月)17:02:36No.1446759463+
そもそも加護の限界値上げる前に難易度更に上げられても
強化の余地が無いからよ…
…36無念Nameとしあき26/11/09(月)17:02:36No.1446759464そうだねx1
敵が強いのは別に良いんだけど落とし穴落ちて一旦下に行って
また上がって・・・みたいなマップがややこしいのは嫌やわあ
…37無念Nameとしあき26/11/09(月)17:02:45No.1446759488+
>グアルダ要塞来たんですけど敵がくs…めちゃくちゃ強いっていうか硬くない?
>水路余裕で超えたPTが割と1ᖴ跨ぐのもギリギリくらいなんですけど
>あと動かない監視してるやつはどうやって避けるんです?見つかったら道塞がれるし対処法あるんですかね
誘導することを覚えていくんだ
このMAPの肝は敵を探知したり動きを把握することであまり戦わないで潜っていくこともある
必要とあれば敵に見つかって誘導して抜けていくとかも出来る
それができるようになるにはマッピングとか地形知識も必要になるからまぁ敵の難易度はともかくとしてMAPのつくりはそこそこ
…38無念Nameとしあき26/11/09(月)17:05:10No.1446759816+
アトラスゲーの嫌がらせダンジョンやら
コズミックキューブを踏破してきた歴戦のとしあきには
あの程度では物足りないくらいじゃろ?
…39無念Nameとしあき26/11/09(月)17:05:34No.1446759886そうだねx1
>敵が強いのは別に良いんだけど落とし穴落ちて一旦下に行って
>また上がって・・・みたいなマップがややこしいのは嫌やわあ
トリプルフロアはwizの悪しき伝統みたいなところがある
…40無念Nameとしあき26/11/09(月)17:05:46No.1446759913+
グアルダ初挑戦の仮面にこれでもまだ緩和されたんだと言っても嘘だろとしか思わないよな
…41無念Nameとしあき26/11/09(月)17:06:09No.1446759975+
新奈落来たら浅層で装備漁りたいね
でも今なら他の所でもいい装備集まるのかな
…42無念Nameとしあき26/11/09(月)17:06:16No.1446759996+
>敵が強いのは別に良いんだけど落とし穴落ちて一旦下に行って
>また上がって・・・みたいなマップがややこしいのは嫌やわあ
当時初見で探索しててそろそろ帰るか…ってなったら落ちて絶望してたら泉を見付けてなんとか帰った時は素直に感動したから好きなんだけどな
こういう体験ってスマホゲーじゃ他に見たことないから貴重だ
…43無念Nameとしあき26/11/09(月)17:07:13No.1446760117+
>>敵が強いのは別に良いんだけど落とし穴落ちて一旦下に行って
>>また上がって・・・みたいなマップがややこしいのは嫌やわあ
>トリプルフロアはwizの悪しき伝統みたいなところがある
初攻略の時はもう死に戻りするしかないなとあきらめてたところに噴水あっておおおっって声出た
…44無念Nameとしあき26/11/09(月)17:07:16No.1446760121+
3つ目で闇と不死がお出迎えとは思わないよなあ
イスベルクとグアルダ逆だろと今だと思うわ
…45無念Nameとしあき26/11/09(月)17:07:45No.1446760194+
見つかると道塞いでくるやつは1周目ではどうしようもないから気にしないで進むのじゃ
…46無念Nameとしあき26/11/09(月)17:07:58No.1446760227そうだねx5
>当時初見で探索しててそろそろ帰るか…ってなったら落ちて絶望してたら泉を見付けてなんとか帰った時は素直に感動したから好きなんだけどな
>こういう体験ってスマホゲーじゃ他に見たことないから貴重だ
泉の場所は初見攻略で見ると本当にいい場所に置きやがる感じ良いよね
ギリギリを分かっている
…47無念Nameとしあき26/11/09(月)17:08:07No.1446760252+
詰まる要素がどちらかといえば敵がアレなの多いのと強化敵徘徊してるからだしなグアルダ…
後宝箱の失敗率
…48無念Nameとしあき26/11/09(月)17:08:20No.1446760283+
>No.1446759996
>No.1446760117
絶妙なダンジョンデザインなんやな
…49無念Nameとしあき26/11/09(月)17:08:55No.1446760374+
>>No.1446759996
>>No.1446760117
>絶妙なダンジョンデザインなんやな
それはそうと何で7区に泉無いんですか…?
…50無念Nameとしあき26/11/09(月)17:09:37No.1446760481+
番兵は見つかって消えるやつはどうしようもないけど
追いかけてくるタイプはそこそこ離れると諦めてすぐ元の場所に戻ってくれるよね
…51無念Nameとしあき26/11/09(月)17:09:42No.1446760492+
>当時初見で探索しててそろそろ帰るか…ってなったら落ちて絶望してたら泉を見付けてなんとか帰った時は素直に感動したから好きなんだけどな
>こういう体験ってスマホゲーじゃ他に見たことないから貴重だ
家庭用ゲームならリセットしてやり直すところだけどソシャゲじゃそれ出来ないから
昔のゲームで味わった絶望感体験できる不思議な感覚
…52無念Nameとしあき26/11/09(月)17:09:57No.1446760533そうだねx2
としなんか新しいバグ…?が
2ドフロウ倒してイシズミ行ったらトゲ罠起動してて村人捕獲大作戦イベ始まった…
このバグは初見だわ…
…53無念Nameとしあき26/11/09(月)17:11:06No.1446760715+
    1794211866296.jpg-(251820 B)
251820 B
アリアノートの育成終わったけどこんな感じで火竜頑張れるかな
回避ってどのぐらいいるんだ
…54無念Nameとしあき26/11/09(月)17:11:44No.1446760811そうだねx3
番兵は初見フロアで進んでたらいきなりカーン!と発見音されてやべえやべえ!と慌てるあれは初見だから味わえる
…55無念Nameとしあき26/11/09(月)17:12:50No.1446760963そうだねx2
まぁ今となってはだけど番兵は普通に逃亡可にすべきだったよな
…56無念Nameとしあき26/11/09(月)17:13:13No.1446761027+
>コズミックキューブを踏破してきた歴戦のとしあきには
コズミックキューブとか聞いただけで吐き気がする内容だったけど踏破してきたとしあきもいるのか
…57無念Nameとしあき26/11/09(月)17:16:07No.1446761433+
まぁ一歩エンカとか壁の中やら水に落ちて死ぬとかない分まだマシだよ
…58無念Nameとしあき26/11/09(月)17:17:21No.1446761630そうだねx1
>まぁ今となってはだけど番兵は普通に逃亡可にすべきだったよな
行き止まりでどうにも逃げられなくなったりするだけでもアレなのに当時逃走不可までつけようと考えた開発者は何考えとるんじゃとしか…なぁ
…59無念Nameとしあき26/11/09(月)17:18:08No.1446761748+
>まぁ今となってはだけど番兵は普通に逃亡可にすべきだったよな
実は今は普通に逃げれるぞ
なお通常の敵より闘争可能率は下がってる模様…

今度は置物化したニーロパパが出てきたんだが…
この村もバグの宝庫なんだなって
…60無念Nameとしあき26/11/09(月)17:19:13No.1446761917そうだねx1
>アリアノートの育成終わったけどこんな感じで火竜頑張れるかな
>回避ってどのぐらいいるんだ
アリアノートてカバースキルメインで立ち回るんだから回避じゃなくて防御を盛るもんじゃないの?
…61無念Nameとしあき26/11/09(月)17:19:15No.1446761926+
書き込みをした人によって削除されました
…62無念Nameとしあき26/11/09(月)17:26:06No.1446762979+
バルサモ縁取り終わった後に骨取りにカスホしたらフラグ消えてた…
また依頼クリアし直すのめんどくさいよお
…63無念Nameとしあき26/11/09(月)17:27:27No.1446763179そうだねx2
>>コズミックキューブを踏破してきた歴戦のとしあきには
>コズミックキューブとか聞いただけで吐き気がする内容だったけど踏破してきたとしあきもいるのか
ダンジョンそのものはともかく謎解きを自力踏破した人は正直いないと思う…
…64無念Nameとしあき26/11/09(月)17:27:35No.1446763201そうだねx1
ルミナスバスティオンは味方の防御参照だからね
…65無念Nameとしあき26/11/09(月)17:27:42No.1446763218+
誰も突っ込んでないけどグアルダ実装はダフネリリースから4ヶ月ほどで半年すら経ってないぞ
当然酷い事になって開発も何度も城塞の合間を埋めるように進捗にあわせて段階的に解放されるサブダンジョンを追加してたのがイスベルクまでの流れだ
…66無念Nameとしあき26/11/09(月)17:27:49No.1446763234+
>>アリアノートの育成終わったけどこんな感じで火竜頑張れるかな
>>回避ってどのぐらいいるんだ
>アリアノートてカバースキルメインで立ち回るんだから回避じゃなくて防御を盛るもんじゃないの?
直撃回避にも回避が効くんじゃないっけ?
…67無念Nameとしあき26/11/09(月)17:28:02No.1446763264+
次のは牢獄かなんかだしまた番兵みたいなの来そうではあるぜ
…68無念Nameとしあき26/11/09(月)17:29:25No.1446763463+
牢獄だから脱獄防止用のトラップはありそう
落とし穴にアラームに監視装置とか
…69無念Nameとしあき26/11/09(月)17:29:58No.1446763551+
庇いに行ったのに回避するって何かおかしくないか?
…70無念Nameとしあき26/11/09(月)17:30:59No.1446763728そうだねx1
>庇いに行ったのに回避するって何かおかしくないか?
このゲームにそれ言う?
…71無念Nameとしあき26/11/09(月)17:31:38No.1446763825+
>次のは牢獄かなんかだしまた番兵みたいなの来そうではあるぜ
ガチでストレスヤバかったから止めるかどうしても実装するなら極小数だけにしてくれ…
城塞終盤のヤケクソ配置とか何考えてんだよってゲンナリした記憶しか無い
…72無念Nameとしあき26/11/09(月)17:31:42No.1446763835+
>>>コズミックキューブを踏破してきた歴戦のとしあきには
>>コズミックキューブとか聞いただけで吐き気がする内容だったけど踏破してきたとしあきもいるのか
>ダンジョンそのものはともかく謎解きを自力踏破した人は正直いないと思う…
謎解きも時代の流れしってないと意味解らんものやらいろいろ精通してないと訳解らん謎ばっかだしな…
…73無念Nameとしあき26/11/09(月)17:31:53No.1446763865そうだねx2
亡念の剣鬼の攻撃をルミバスで庇おうとすると庇った人とアリアノートが二人とも死ぬので気をつけよう!(一敗)
…74無念Nameとしあき26/11/09(月)17:32:34No.1446763982そうだねx2
番兵はもうやめてくれ
スマホでやるもんじゃねぇよあれ
…75無念Nameとしあき26/11/09(月)17:32:37No.1446763986+
    1794213157313.jpg-(86291 B)
86291 B
何かおかしくないか?
…76無念Nameとしあき26/11/09(月)17:32:43No.1446764004+
>庇いに行ったのに回避するって何かおかしくないか?
庇って攻撃を逸らす的な解釈でだな
…77無念Nameとしあき26/11/09(月)17:32:58No.1446764036+
パリィ!
…78無念Nameとしあき26/11/09(月)17:33:20No.1446764091+
    1794213200712.jpg-(130663 B)
130663 B
>庇いに行ったのに回避するって何かおかしくないか?
…79無念Nameとしあき26/11/09(月)17:33:43No.1446764159+
>直撃回避にも回避が効くんじゃないっけ?
直撃回避は回避と関係ないぞ
騎士の心得、騎士のマン◯、聖堂、アダム、尻リーニャ、防御で発生する
防御は直撃回避の文字でないけどな
…80無念Nameとしあき26/11/09(月)17:34:17No.1446764254そうだねx2
何で伏字にしたの…?
…81無念Nameとしあき26/11/09(月)17:35:21No.1446764438+
徐々に狂い始める時間帯かよ
…82無念Nameとしあき26/11/09(月)17:35:35No.1446764488+
    1794213335189.jpg-(18759 B)
18759 B
>騎士のマン◯
…83無念Nameとしあき26/11/09(月)17:36:12No.1446764586+
回避アリアノートはグリードソードと紅布アームガードを持っているかで評価変わりすぎなんよな
…84無念Nameとしあき26/11/09(月)17:36:46No.1446764686+
>パリィ!
盾を斜めに構えて逸らす!!
…85無念Nameとしあき26/11/09(月)17:37:59No.1446764885そうだねx1
グリードソードほしい
いつ手に入るんだろうか…
…86無念Nameとしあき26/11/09(月)17:38:30No.1446764974+
>庇いに行ったのに回避するって何かおかしくないか?
敵が俺を攻撃する
味方が俺を庇う
その味方が俺を引っ掴みながら回避する
 
こういうことだと頭の中で置き換えている
…87無念Nameとしあき26/11/09(月)17:38:57No.1446765053+
    1794213537373.jpg-(126624 B)
126624 B
伏字にされるとこれ連想するな…
…88無念Nameとしあき26/11/09(月)17:39:44No.1446765200+
>としなんか新しいバグ…?が
>2ドフロウ倒してイシズミ行ったらトゲ罠起動してて村人捕獲大作戦イベ始まった…
>このバグは初見だわ…
2ドフロウということは結晶化したイリスちゃんの仇を討てるないいバグじゃん
…89無念Nameとしあき26/11/09(月)17:40:00No.1446765239+
>>パリィ!
>盾を斜めに構えて逸らす!!
ベア「盾など不要…」
…90無念Nameとしあき26/11/09(月)17:40:18No.1446765292+
>No.1446765053
これ普通に感動するらしいんだけど時間なくてやってないなあ…
誰か俺の代わりにダフネやってくれ
…91無念Nameとしあき26/11/09(月)17:44:32No.1446766028+
今攻略してる新規仮面よ
激戦を切り抜けたらボロボロになりながら勝利したパーティを貼り付けてくれ
俺の栄養になるから
…92無念Nameとしあき26/11/09(月)17:44:56No.1446766093+
>伏字にされるとこれ連想するな…
ギャグなのかシリアスなのか分からんものヤメロ!
ちいかわとアリアノートで想像して…ちょっとシコってくるわ
…93無念Nameとしあき26/11/09(月)17:44:59No.1446766099+
えー今週の骨売り探し始めました…
40分掛けてなんの成果も…得られませんでした…
…94無念Nameとしあき26/11/09(月)17:45:58No.1446766269+
骨売りなんてダッツ狩るついでに居たらラッキー
そんなもんでいいんだよ
…95無念Nameとしあき26/11/09(月)17:47:13No.1446766501そうだねx2
7丁目かB5Fかによる
他にいいとこあるやろか
…96無念Nameとしあき26/11/09(月)17:49:05No.1446766844+
ウラギリバニーの縁と合わせるのおすすめ
まず間違いなく縁が終わるより先に遭遇できる
…97無念Nameとしあき26/11/09(月)17:50:48No.1446767167+
>骨売りなんてダッツ狩るついでに居たらラッキー
>そんなもんでいいんだよ
先週のアプデで1脂がお好きな恒常キャラだいたい1/6権になったから…
カミールとキリハとハインリコの克己上げたい
…98無念Nameとしあき26/11/09(月)17:50:57No.1446767195+
行程4回ってれば普通に会うし気にしてない
…99無念Nameとしあき26/11/09(月)17:51:06No.1446767220+
>ウラギリバニーの縁と合わせるのおすすめ
>まず間違いなく縁が終わるより先に遭遇できる
チモシーグラスなら11個あるが…?
…100無念Nameとしあき26/11/09(月)17:52:21No.1446767449そうだねx1
2脂な
…101無念Nameとしあき26/11/09(月)17:53:01No.1446767569+
>2脂な
2油=3粉
6油=9粉
だからだいたい1/6よ
…102無念Nameとしあき26/11/09(月)17:58:01No.1446768505そうだねx1
骨売りなんて7丁目で最低15分もあれば見つかるけどな
レギア縁で修行しよう
…103無念Nameとしあき26/11/09(月)17:58:09No.1446768536そうだねx1
>>2脂な
>2油=3粉
>6油=9粉
>だからだいたい1/6よ
粉計算か
たまに2〜3個手に入るからたしかにな
…104無念Nameとしあき26/11/09(月)18:00:56No.1446769038+
>>ウラギリバニーの縁と合わせるのおすすめ
>>まず間違いなく縁が終わるより先に遭遇できる
>チモシーグラスなら11個あるが…?
もう他の徘徊型の縁全部終わってそうだな・・・
ならもう7行程か教会区域でガラクタついでに探すとかが一番実入りは良さそうだけどあくまで骨売りに絞るなら確認がさくっと終わるし直下なら殆ど画面を見なくてもいい5階じゃないか?
7丁目は確率的には高いし早そうだけど目が疲れるんだよな
…105無念Nameとしあき26/11/09(月)18:02:11No.1446769267+
7丁目はまあまあ死角が多いからなあ
苦手な人はいそう俺もそう
…106無念Nameとしあき26/11/09(月)18:03:07No.1446769412+
>ならもう7行程か教会区域でガラクタついでに探すとかが一番実入りは良さそうだけどあくまで骨売りに絞るなら確認がさくっと終わるし直下なら殆ど画面を見なくてもいい5階じゃないか?
>7丁目は確率的には高いし早そうだけど目が疲れるんだよな
イシミズ村が一本道で悪くないんだが虚無区間が長いのが微妙でなあ
5区はミノいるとこだけでいいの?
さっき2連で出て1時間で終わったから来週は5区に行く
…107無念Nameとしあき26/11/09(月)18:04:43No.1446769695+
>5区はミノいるとこだけでいいの?
5Fはハーケン降りて大広間を覗く
いなければハーケン南を南下して小部屋を除く
各小部屋にいなければ自動帰還でやり直し
…108無念Nameとしあき26/11/09(月)18:07:44No.1446770215そうだねx1
>7丁目はまあまあ死角が多いからなあ
>苦手な人はいそう俺もそう
死角は無視でいいよ(そもそも出会わなかったって脳内変換する)
とにかくカニ歩きだけして回転率上げる
あとは間違い探しするだけ
このやり方が俺には合ってた
…109無念Nameとしあき26/11/09(月)18:11:02No.1446770739+
マップ探索自体はグアルダが一番面白かったよ
敵が急に強くなったのと逃げられないストレスとドロップ渋いのは嫌いだったけど
…110無念Nameとしあき26/11/09(月)18:11:59No.1446770908+
自分は南の小部屋までは見てないなぁ
南は突き当たりまで走らせてその最中に仲間が声出してくれるかどうかだけで判断してる
…111無念Nameとしあき26/11/09(月)18:12:16No.1446770954+
幽霊城通ってるけどレリックウエポン強化大変すぎるな
イベントの時はもう少し楽だったの?
…112無念Nameとしあき26/11/09(月)18:15:14No.1446771464そうだねx1
>幽霊城通ってるけどレリックウエポン強化大変すぎるな
>イベントの時はもう少し楽だったの?
余った証を等価交換してくれる交易商がいたからな
…113無念Nameとしあき26/11/09(月)18:15:41No.1446771538+
>幽霊城通ってるけどレリックウエポン強化大変すぎるな
>イベントの時はもう少し楽だったの?
イベントの時は他のプレイヤーと物々交換できた
例えば短剣の素材余ってるから弓の素材と交換する、みたいな感じ
価値が釣り合わない(いわゆる鮫トレ)とかで相手が見つからなくても3時間立つとBOTが交換してくれるという親切設計
…114無念Nameとしあき26/11/09(月)18:16:04No.1446771605+
>幽霊城通ってるけどレリックウエポン強化大変すぎるな
>イベントの時はもう少し楽だったの?
交換システムがあって証を欠片にできたりもしたから楽だったね
後敵がもうちょっと弱かったからダフネだと楽な部類に入ってたはず
リンクは糞

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