二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794620751653.webp-(79080 B)
79080 B無念Nameとしあき26/11/14(土)10:45:51No.1447621662+ 15日00:00頃消えます
アニメ・漫画・ゲーム業界全体の市場規模(売上総量)が右肩上がりで拡大している一方で、「個々の単品タイトルが稼ぎ出す収益(あるいは収益性)は昔に比べて下がっている」現在のコンテンツ産業が直面している構造的な変化
…1無念Nameとしあき26/11/14(土)10:46:07No.1447621700+
現在は配信プラットフォームやアプリストアの普及で参入障壁が下がり、毎日膨大な数の新作がリリースされています。ユーザーの1日は24時間のまま変わらないため、ヒットが分散(ロングテール化)し、1作品あたりの平均的な売上や滞在時間は減少
…2無念Nameとしあき26/11/14(土)10:46:55No.1447621813+
昔は「単行本1巻」「DVD1枚」「ソフト1本(6,800円など)」という単品(パッケージ)の売上がそのまま収益の柱でした。
しかし現在は、以下のモデルが主流です。

アニメ・漫画: 見放題サブスク(Netflix、Amazonプライムなど)や、待てば無料(ピッコマ、少年ジャンプ+など)。1話・1作品あたりの単価は薄く広く分配される。

ゲーム: 基本プレイ無料(F2P)の運営型(ソシャゲ・ライブサービス)が中心。これは「単品タイトルの売り切り収益」ではなく、「一部のメガヒット作が数年かけて継続的に課金させるモデル」であり、初期の単品販売のような確実な回収が難しくなっている。
…3無念Nameとしあき26/11/14(土)10:48:01No.1447621957+
売上(トップライン)がそこそこ立っても、「手元に残る利益(収益)」が昔よりはるかに少なくなっている。

ゲーム: グラフィックの4K化やオープンワールド化により、開発費が10年〜20年前の数倍〜数十倍(数十億円〜数百億円規模)。
そのため、昔なら「大成功」だった100万本クラスの売上でも、開発費を回収できず赤字になるケースが増加。

アニメ: 作画クオリティの要求水準の上昇や人件費高騰により制作費が上昇、1クールあたりの制作予算は劇的には増えておらず、制作会社の利益率は低いまま。
…4無念Nameとしあき26/11/14(土)10:48:07No.1447621974+
だから量産型使い捨て深夜アニメが沢山作られる
原作ファンがどれだけ騒いでもお出しされるものの質は・・・がこれからも続く
…5無念Nameとしあき26/11/14(土)10:48:31No.1447622026+
いまは一回ヒットしたら何十年のコンテンツになるのにそんな簡単に下がってるって言えるんか?
…6無念Nameとしあき26/11/14(土)10:48:33No.1447622035+
市場規模を押し上げているのは、実は「ごく一部の超巨大IP(ポケモン、ワンピース、原神、鬼滅の刃など)」によるグローバル展開やグッズ・ライセンス収入。
つまり、市場全体の数字は「トップ1%のモンスタータイトル」が牽引して拡大しているだけで、残り99%の単品タイトルの収益はむしろ縮小している状況。
…7無念Nameとしあき26/11/14(土)10:49:31No.1447622170+
>いまは一回ヒットしたら何十年のコンテンツになるのにそんな簡単に下がってるって言えるんか?
一握りだけだろそんなヒット……
…8無念Nameとしあき26/11/14(土)10:51:59No.1447622503+
サブスク主流の状況も昔と比較しようが無い
…9無念Nameとしあき26/11/14(土)10:56:08No.1447623072+
>一握りだけだろそんなヒット……
でもそれって昔からだよね
…10無念Nameとしあき26/11/14(土)10:56:46No.1447623150そうだねx2
>市場規模を押し上げているのは、実は「ごく一部の超巨大IP(ポケモン、ワンピース、原神、鬼滅の刃など)」によるグローバル展開やグッズ・ライセンス収入。
なんか変なの混ざってるっぞハゲ
…11無念Nameとしあき26/11/14(土)10:57:24No.1447623230+
今のガキは知らないだろうけど昔の作品ってまじで面白いのしかなくてなろうみたいなゴミなんてまじでなかったんだぜ驚くだろ
…12無念Nameとしあき26/11/14(土)10:58:38No.1447623410+
昔の作品の上澄みの上澄みだけが昔の作品として残るからな
…13無念Nameとしあき26/11/14(土)11:08:57No.1447624886そうだねx3
    1794622137457.jpg-(41914 B)
41914 B
>今のガキは知らないだろうけど昔の作品ってまじで面白いのしかなくてなろうみたいなゴミなんてまじでなかったんだぜ驚くだろ
そうですよね
…14無念Nameとしあき26/11/14(土)11:10:56No.1447625161そうだねx2
>今のガキは知らないだろうけど昔の作品ってまじで面白いのしかなくてなろうみたいなゴミなんてまじでなかったんだぜ驚くだろ
こういう思い出補正だけで話するお爺ちゃんって話通じなくて怖い
…15無念Nameとしあき26/11/14(土)11:11:48No.1447625288+
作品の質や満足度は間違いなく崩落してる
コレは非常にマズイ
…16無念Nameとしあき26/11/14(土)11:12:16No.1447625349そうだねx1
釣りでしょ
…17無念Nameとしあき26/11/14(土)11:12:49No.1447625428そうだねx2
俺は今の方が面白いが…
なろうも当たり作品あるし
…18無念Nameとしあき26/11/14(土)11:17:41No.1447626139+
構って欲しいから適当こいてるんでしょ
…19無念Nameとしあき26/11/14(土)11:24:42No.1447627074+
昭和ジジイは異世界アニメとか分かりやすく手軽に楽しめる
中二セカイ系能力バトル頭脳戦が好きだった00年代オッサンは
今の流行見ても何が面白いのか理解できない
…20無念Nameとしあき26/11/14(土)11:26:14No.1447627286そうだねx1
日本は紙の本とかパッケージ有りのゲームソフトみたいな形あるものにこだわるからな
…21無念Nameとしあき26/11/14(土)11:42:26No.1447629572+
>日本は紙の本とかパッケージ有りのゲームソフトみたいな形あるものにこだわるからな
そしてそれが正しい
…22無念Nameとしあき26/11/14(土)11:43:09No.1447629677+
>昭和ジジイは異世界アニメとか分かりやすく手軽に楽しめる
>中二セカイ系能力バトル頭脳戦が好きだった00年代オッサンは
>今の流行見ても何が面白いのか理解できない
今の流行って何だ?
…23無念Nameとしあき26/11/14(土)11:50:19No.1447630801+
    1794624619749.jpg-(56295 B)
56295 B
>>日本は紙の本とかパッケージ有りのゲームソフトみたいな形あるものにこだわるからな
>そしてそれが正しい
えっ…

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